Tout d'abord, nous allons définir la forme de notre néon. Nous allons pour cela utiliser les splines.

[img width=850 height=691]http://img324.imageshack.us/img324/266/01lu6.jpg[/img]

Voilà, nous avons notre guide. Nous allons ensuite créer le tube de néon. Pour ce faire, insérez une extrusion contrôlée nurbs, glissez votre spline à l'intérieur, ainsi qu'un cercle, qui représentera la section de votre tube.





Adaptez le diamètre de ce dernier en fonction de votre projet, et son orientation en fonction de la vue ou vous vous situez.

[img width=850 height=674]http://img178.imageshack.us/img178/8161/04uh9.jpg[/img]

En vue perspective, vous pouvez constater que votre néon a maintenant un « corps ».Dupliquez votre spline et éditez l'extrusion contrôlée (touche C).

Bien ! Passons à la phase déterminante : l'éclairage !

Commencez par créer un éclairage de surface (area). Utilisez la fonction transférer et mettez en objet cible votre néon. Appuyez sur entrée. Sélectionnez de nouveau votre lumière.



Dans le gestionnaire d'attributs, onglet détails, sélectionnez « objet/spline » et glissez votre spline dans le champ « objet ».



Votre lumière a désormais la forme de votre spline. Toujours dans le même onglet, cochez « afficher au rendu », avec un multiplicateur de visibilité de 150. Cochez égalament « afficher dans les réflexions si votre néon doit se réfléchir dans d'autres objets. Appliquez un atténuation linéaire, et réglez la distance à votre convenance. Dans l'onglet général, activez les ombres douces. Voilà, c'est fini pour la partie lumière.

Il nous reste maintenant à donner une texture à notre tube.

Créez un nouveau matériau, et activez les canaux couleur, luminescence, spécularité et lueur. Laissez la couleur blanche 80% par défaut. Dans l'onglet luminescence, choisissez la couleur de votre choix, et mettez la à 150%. Laissez la spécularité par défaut. Dans l'onglet lueur, décochez « utiliser la couleur du matériau » et cliquez sur la fenêtre de couleur. Indiquez les valeurs de votre canal luminescence. Réglez l'intensité externe à 100%, externe 150%. Le rayon sera réglé quant à lui en fonction de la taille de votre scène. Appliquez ce matériau à votre tube de néon.

Pour finir, ajoutez à ce dernier un tag de rendu dans lequel vous décocherez « ombres portées.



Voilà, restent les préférences de rendu. Dans la partie options, décochez « éclairage automatique », et dans la post-production, ajoutez un effet de lueur. Faites un rendu et voilà !