Hello!
J'ai une animation à faire sur la base du dessin ci-dessous. En fait il faudrait que je réalise une sorte de flux continu
depuis la point que l'on voit à gauche. Le tout devrait bouger en suivant le profil que l'on a sur ce dessin.
J'ai pensé à faire pas mal de choses pour y arriver (hair, mograph). Mais je n'arrive pas au même rendu et vu que j'aimerais
que mon animation parte de rien pour composer le dessin petit à petit, je n'ai pas d'autre choix que de
partir sur des particules. Il devrait en avoir deux sortes, celles avec les petits éléments en forme de plume et une autre avec les lignes,
elles devraient suivre un path et ça pourrait peut-être marcher. Mais il y a différents problèmes, comme comment faire un flux continu
avec des particules, pour les lignes je devrait en fait sortir des sortes de spaghettis de mon émulateur de particule.
Je n'ai pas encore compris comment sortir des éléments qui se suivent en continu. Et puis j'ignore également si il y a une meilleur solution
que celle que je tente d'expliquer. Merci de me conseiller!
Arnaud
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
Pixi <br />graphisme et création 3D
Donc pour les particules, les particules du core de base de C4D risquent d'êtrre rapidement limitées.
Donc le module "Thinking Particule" sera indispensable. Regarde peut être du côté d'une expression en "align to spline".
Je t'avoue que j'ai du mal à imaginer comment réaliser ton animation. Peut être que j'ai pas trop compris ce que tu cherches à obtenir.
Peut être voir du côté de "Mograph" aussi .. avec le tracer ?
Sans l'avoir testé, je crois qu'on peut mettre des parrticules dans l'effet Tracer de MoGraph... Ce serai une piste, mais dans tous les cas, ce sera un sacré bazar...
Mais ça peut être superbe... Avec des lignes luminescentes blanc-bleu sur un fond très sombre... mian :bave:
--- www.aerografik.fr ---
Le tag Hair [render] sur un emeteur marche tres bien pour ce genre de trucs, ça trace des fils derrière un émetteur.
Le Tracer de MoGraph peux aider a obtenir la forme de l'oeuf allongé dans la direction du mouvement.
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
en gif ca donne ça (pour le moment)
attention 1.1mo
http://www.lopo.li/base80/hair/emite...miter-hair.gif
http://www.lopo.li/base80/hair/emite...iter-hair2.gif
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test de flv
http://www.lopo.li/base80/hair/emiter/test-emiter-hair3.flv
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ok je suis nul sorry .
il pige rien au flash le base
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hello Base,
ton .flv doit etre appelé dans un swf... :odile:
Cinema 4D addicted<br />D.A. post-production & 3D
merci johnc mais c'est la que je décroche
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