Boutique Cinema 4D
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Discussion: <wip>Cuisine

  1. #31
    Pilier Avatar de Goze
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    Re*: <wip>Cuisine

    Exactement, tu n'a pas avoir honte, chacun son niveau, on est tous là pour donner conseil et pour t'orienter vers une belle image :poucehaut:
    Smc 107:

  2. #32
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    Re : <wip>Cuisine

    Hé, on ne va pas te jeter des pierres quand même;
    C'est très bon ce que tu fais: pour la modélisation, çà marche;pour le texturage, presque que du tout bon;:
    Et il reste l'éclairage.......alors, essaies encore et encore, c'est le plus dur à faire(enfin, moi, c'est ce que je pense...) ou investit dans vray.Regardes ce que lolofedo a fait à mon rendu merdique avec vray.
    Allez, zou, on continue et on s'accroche

  3. #33
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    Re : <wip>Cuisine

    Ca va pas bien non ?.. :lol:


    Allez, ça arrive qu'on se démoralise, mais de la à se sous-extimer comme ça !

    Hop hop hop, au boulot, Paris ne s"est pas fait en un jour ! :wip: :wip: :wip:

    :wink:
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  4. #34
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    Re*: <wip>Cuisine

    N'hésite surtout pas à poster, même si parfois, tu trouves que ça n'en vaut pas la peine !
    Les plus 'pros' de ce forum arrivent donner de très bons conseils, sur base d'une image à problème. Et si ça peut te rassurer, il n'y a qu'en testant, en faisant des tas d'essais, et en passant un max de temps sur les rendus que tu arriveras à quelque chose de correcte. Je pense que l'éclairage est une des choses les plus compliquées en 3D, mais une fois que tu as choppé le truc, c'est nettement moins compliqué !

    N'hésite pas non plus à faire des rendus plus petit, et d'allèger au maximum ta scène, pour éviter de passer de trop longues heures en rendu.

    Pour ma part, ça fait un petit moment que je n'ai plus wipé, mais j'ai bien envie de m'y remettre. Je suis actuellement à la recherche d'idées et de documentations histoire de me lancer une bonne fois pour toute. Mais avant ça, faut que je m'entraine à la mod, et la je dois dire que j'ai encore pas mal de lacunes de ce côté là.

    Ne prends surtout pas mal les remarques faites sur tes images, après tout, si tu les postes, c'est que tu as envie d'en avoir. Et ces remarques ne sont faites que pour t'aider à progresser.

    Viiiiiiite, la suiiiiiiiite ! :art:

  5. #35
    FC4D Puppet Avatar de BerTiN03
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    Re : Re : <wip>Cuisine

    Citation Envoyé par Atmoz
    ...Je pense que l'éclairage est une des choses les plus compliquées en 3D...
    + 1 !

    Citation Envoyé par Atmoz
    ...mais une fois que tu as choppé le truc, c'est nettement moins compliqué !...
    +12 !

    Citation Envoyé par Atmoz
    ...N'hésite pas non plus à faire des rendus plus petit, et d'allèger au maximum ta scène, pour éviter de passer de trop longues heures en rendu...
    +187 !


    Citation Envoyé par Atmoz
    ...Mais avant ça, faut que je m'entraine à la mod, et la je dois dire que j'ai encore pas mal de lacunes de ce côté là...

    Celui qui dit un jour qu'il n'a aucune lacunes en 3D, c'est un menteur...

    :wink:
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  6. #36
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Re*: <wip>Cuisine

    Merci ,
    c'est très gentil de me soutenir, j'apprécie énormément vos remarques,
    je crois que je vais manger encore plus de 3d qu'avant.
    Vous êtes tous formidables.
    Yaya
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  7. #37
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Re*: <wip>Cuisine

    Bonjour et encore merci à tous,

    Textures effacées, j'ai décidé de me concentrer uniquement sur l'éclairage de ma scène.
    J'ajouterai plus tard une batterie d'accessoire sur la table de travail.
    La lumière traversant la fenêtre est volumétrique et semble avoir un impact fort intéressant sur la cuisine.
    Je vous remercie.
    Yaya
    -


    -
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  8. #38

    Re : <wip>Cuisine

    :shock:
    pourquoi tant d'AO?
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA&nbsp; | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.&nbsp;

  9. #39
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re : <wip>Cuisine

    j'avoue, la dose d'AO est un peu too much la, ca se tranforme presque en artefact :calim:
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  10. #40
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Re*: <wip>Cuisine

    Bonjour,
    J'ai ressortie de mon tiroir 2007 ma cuisine laissée en suspens!
    Les couleurs du mobilier ont changés pour un jaune-orange qui pête bien avec une table de cuisson détaillée ( merci les catalogues ).
    Donc me revoiçi avec ce sujet qui je l'espère ne va point vous barbez!!!
    Yaya.
    >

    + grand >http://img222.imageshack.us/img222/808/cuisineazo9.jpg
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
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  11. #41
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re*: <wip>Cuisine

    si tu cuisines coté tiroir, mieux vaux tourner ta plaque de cuisson, sinn a chaque fois que tu vas utiliser les boutons, tu va te bruler tres chaud

    sympa sinon
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  12. #42
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    Re*: <wip>Cuisine

    Bonjour,
    J'essaye un petit test IG avec quelques couverts, j'ai oublié de tourner ma plaque de cuisson encore une fois (merci "genghiskhan").
    Pour le sol de cette cuisine j'aimerais m'orienter vers une matière granuleuse, avec un poil de réflexion, mais j'ai l'impression que ça n'est pas du tout réussi sur ce test ! 1% de réflexion sur ce sol pour l'instant.
    Yaya. :wink:
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  13. #43
    Squatteur Avatar de rony
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    Re*: <wip>Cuisine

    il me parait pas mal ton sol... j'ai un ami qui a un béton ciré (ou quelque chose dans le genre) dans sa cuisine et je trouve que tu es très proche. Mais je ne te cache pas qu'une ambiance un peu plus lumineuse ne gâcherait en rien pour visualiser certains détails.
    Bon travail :efface: !

  14. #44

    Re : <wip>Cuisine

    C'est vrai que ton sol est pas mal, je crois qu'il y a souvent des especes de petite eraflures blanches sur ce genre de sol... mais bon ca doit dependre du niveau de propreté que tu cherche aussi!

    L'image est cool sinon, tu nous fais quoi a manger?
    http://www.michelnaufal.com

  15. #45
    Gourou Avatar de Arthas
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    Re*: <wip>Cuisine

    C'est super Yaya :poucehaut: j'adore comme les copains.

    Juste un bémol sur les verres qui se détachent sur le fond noir.
    Vas-tu rester avec ce fond noir au final ou pas ?
    Blog Atelier 3D / Cinema 4D / ZBrush : 2h3d.com/blog/
    Site Portfolio : www.2h3d.com

  16. #46
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    Re*: <wip>Cuisine

    Merci à vous Messieurs,
    Je prépare le plan de la cuisine en ce moment avec justement des petits tests sur les matériaux pour ne pas avoir de mauvaise surprise au final. Pour le sol je prends note des petites éraflures. Merci.
    Yaya. Grace à vous on progresse tout les jours !!!! :prie:
    Mes petits pôts à grains! On les verra à peine dans le fond de la cuisine.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
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  17. #47
    Dépendant Avatar de jcBug
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    Re*: <wip>Cuisine

    Excellent !
    La texture verre des pots est bien meilleure que la texture verre des verres ! :efface:
    - Keep the Faith - website : Arctique créations

  18. #48
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    Re*: <wip>Cuisine

    C'est souvent un problème qui revient : les éléments pris un par un sont bien rendus, mais la difficulté est plus grande quand il s'agit de construire une scène globale et de tous les y intégrer. Mais c'est bien parti. Bon courage :poucehaut:

  19. #49
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Re*: <wip>Cuisine

    Hello,
    v'là une petite avancée dans le mobilier et puis comme le souligne "cinekd" la difficulté va bientôt se montrer quand il va falloir placer les bonnes lumières avec les bonnes doses :wip:
    J'ai un petit problème d'antialiasing sur la texture de la table, j'ai pourtant poussé les valeurs, mais cela ne change pas grand chose, en plus ce problème surgit en fonction de l'angle de la caméra !!!
    Yaya.
    >
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  20. #50

    Re*: <wip>Cuisine

    Salut yaya,

    Sympa ta cuisine :poucehaut:
    Pour ton problème d'aliasing, as-tu essayé de passer ta texture en échantillonage SAT ?
    Normalement avec un antialisasing correct ça devrait passer.
    Sinon essaie de pousser un peu l'échelle de flou de ta texture si tu ne veux pas monter trop haut en AA.

  21. #51
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Re*: <wip>Cuisine

    Merci Slimmy, je passe systématiquement mes textures en SAT, mais ça n'y fait rien, je vais voir avec l'échelle de flou.
    Merci. Yaya. :wink:
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
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  22. #52
    Patman
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    Re*: <wip>Cuisine

    Bonsoir yaya,
    très sympa ton travail,
    j'attend avec impatience une petite illumination sur toutes ces belles choses... :efface:

    Patman

    "Faut faire péter les lights"

  23. #53
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Re*: <wip>Cuisine

    Hello,
    je fais remonter ce Wip, avec pas mal de modification, sur l'ensemble de la pièce, ainsi que sur les textures.
    il me reste à paufiner l'éclairage ( ça crâme un peu beaucoup sur le blanc) ajouter les fenêtres et lancer un rendu multipass afin d'avoir des réglages plus complet.
    Yaya. :wink:
    Rendu C4D AR 3
    Par ici >>> http://img694.imageshack.us/img694/9673/kui7.jpg

    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
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  24. #54
    Patman
    Invité

    Re*: <wip>Cuisine



    Hello Yaya,

    ça prend forme :poucehaut:

    Le truc qui me gêne un peu, se sont les ombres portées. Trop flou à mon goût.

    C'est génant, comme si j'avais les yeux embués.

    :odile:

    Ps: L'éclairage un peu plus chaud et c'est tout bon :mrgreen:



  25. #55
    Big Boss Avatar de yayaprod
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    Re*: <wip>Cuisine

    salut Patman, :wink: Tu veux un filaire de la hotte ? :mrgreen:
    Oui c'est de la faute à Photoshop, je vais corriger ça sur la prochaine image!
    J'y reva, Yaya.
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  26. #56
    Pilier Avatar de Vee
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    Re*: <wip>Cuisine

    Le floutage est un peu trop violent à mon goût aussi. Du coup, on ne sait pas trop si le sol est un vrai plancher ou un revêtement synthétique imitant le plancher.
    Mais quand même, j'aime vraiment beaucoup beaucoup les tons de cette cuisine, très délicats :love:
    Catapultam habeo. Nisi pecuniam omnem mihi dabris, ad caput tuum saxum immane mittam.

  27. #57
    Pilier
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    Re*: <wip>Cuisine

    Je voudrais pas faire mon chieur mais y'a un truc qui me chagrine auniveau du rapport de hauteur entre les tabouret et la table.

    A mon humble avis, soit les tabourets sont trop hauts, soit la table est trop basse.

  28. #58
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    Re*: <wip>Cuisine

    Le design et le choix des couleurs ne sont pas de mon gout, mais les coups et les douleurs, hein... :nono:


    Pareil que tout li monde, le glow est trop présent je pense est donne une atmosphère trop vaporeuse.

    Ca tue les contrastes, bien que peu présents dus au matériaux très sombres.

    Peut-être également qu'une présence de la lumière des spots plus accentuée et plus nerveuse redonnerait le peps qui manque un peu à cette image.

    En tout cas, très beau boulot, comme d'hab. :wink:
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  29. #59
    Pilier Avatar de C2
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    Re*: <wip>Cuisine

    :bave:
    Juste le parquet: pas assez de relief ou pas assez de réflexion au choix, à mon gout bien sûr.
    C'est peut-être dommage de ne pas deviner ne serait-ce qu'une menuiserie très fine autour des baies?
    C'est juste pour ne pas faire que baver :efface:

  30. #60
    Big Boss Avatar de Rudy
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    Re*: <wip>Cuisine

    Un bon wip à déguster, miam. Y a plein de bonnes choses ici. :poucehaut:

    Wait and see.
    My BlogAccepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...

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