Superbe!
Tu peux augmenter les "interpolation samples" dans l'irrandiance map, ça lissera les artefacts que l'on peut voir (ça fonctionne comme FR, dans le principe).
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
merci pour le tuyaux :poucehaut:Envoyé par Fluffy
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Tu parles du moutonnage sur les murs et le plafond je pense. Est-ce que pour une anime, si les réglages ne changent pas, le moutonnage bougera comme pour AR ?Envoyé par Fluffy
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
je pense que je vais arreté là les compliments j'vais finir par etre vulgaire!!
:love:
:arrow:
un intellectuel assis avance moins vite qu'un con qui marche.....Audiard
incroyable, temps de rendu ? histoire de pleurer ?
Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
http://laurent.fedorenko.free.fr
Non, ce n'est pas incroyable, c'est magnifique. On sent la chaleur rien qu'à regarder l'image. :prie:
Malgré tout, in Maxon we trust. La dernière MàJ de AR date d'il y a 2 ans, C4D 10 est sorti y a 10 mois et depuis à part la chasse aux bugs, plus rien. J'espère voir débouler d'ici là un AR3 avec des changements significatifs.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Non, les solutions de Vray et FR sont fixes (si on utilise les modes appropriés de prépasse), donc pas de frétillage, même avec des réglages faibles.Envoyé par BUGOUS
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Bon, j'ai fait un rendu en 3 h00 avec Maxwell 1.5 pour comparer mais ça me semble flou et dans le gestionnaire des tâches mes procs n'étaient qu'à 50 % ? :|
Le test à été effectué sur mon mac mini Intel core duo 2.16 ghz.
J'oubliais, aucune retouche, du brut de brut.
Edit: sampling level 16
Edit: merci fluffy ! :wink:
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Je poste ma petite image faite avec AR. On peut sortir des images potables avec même si Vray est largement au-dessus (pas d'artfacts, lumière plus réaliste, plus rapide).
Mêmes réglages de GI que précédement (sauf les Mini 400 / Maxi 500 mais sans qualité supérieure au final malheureusement) en 2048x1536, anticrénelage Au mieux.
2h35min de rendu et 30 sec de retouches Photoshop.
Bugous : J'échangerais pas 2 barils de Maxwell contre 1 de AR...
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Il y a un shader pour l'ambiant occlusion dans cette version de Vray ? (dans 3dsmax c'est VrayDirt je crois).
Le displacement et le normal map fonctionnent-ils bien (j'en ai pas vu d'images p 'instant?).
Sinon par rapport à AR les paramètrage sont-ils simples et facile à trouver ?
SMC 70: SMC 86: SMC 102:
Le rendu Vray laisse rêveur effectivement :shock:, Nikolas, peux-tu nous dire quelle est ta configuration matérielle et le temps de rendu de ta scène ?
oui bon, c'est normal vu comme ça, mais faut savoir que je maitrise pas trop la bête non plus hein ! :mrgreen:Envoyé par lenogre
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Nikolas :o ( enfin, je devrai dire Vray :mrgreen
Pourquoi je suis pauvre :cry2:
Je n'ai pas trouvé d'infos à ce sujet donc voici une question toute bête, VRAY marche-t'il avec C4D 64 sur vista 64 ?
Un forum ici avec plein d'infos
un test un peu plus abouti de la scene "shtl". l'imagea des pets à droite à gauche, les matériaux sont souvent maladroit et j'aurais du monter certains params, je m'en suis rendu compte après coup. m'enfin, la conclusion c'est que c'est hyper opérationnel en prod! je vais faire d'autres tests maintenant mais sur d'autre scènes personnelles.
Merci en vrac (pour les objets en vrac) huv, bertin, moi même (huhu) et d'autres bidules commerciaux.
cliquez sur la miniature pur voir plus grand (1500 pixels)
cool ce plug :bave:
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moi aussi je peux faire des photos de mon appart pour faire semblant de faire de belles images hein :mrgreen:
ce moteur est vraiment impressionnant !
Le rendu, c'est juste de l'intégration numérique sur un espââââââce de dimension infinie...trivial quoi
Quelle illumination ce Vray quand même! :bave:
Tu ne nous en dirais pas plus sur la config/réglages/temps de rendus?
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Merci pour les infos, d'après ce que j'ai pu déchiffrer avec mon Anglais niveau 5ème la stabilité n'est pas au rendez-vous sur la version 64 , je vais donc attendre un peu que les bugs soient fixés avant de casser le ptit cochon.Envoyé par Huv
Je suis le truc de près, les images sont superbes, autant maxwell m'a laissé perplexe, autant Vray parait aboutit et surtout bien implémenté.
Nikolas, si tu mets pas plus d'une heure pour obtenir une image de cette qualité là je suis sur le cul ! :nono:
J'ai refait un rendu avec Maxwell de 3 h00 en copiant tes textures par rapport à ton premier exemple ben...Toujours autant de pointillés et peu de netteté.......Je suis dégouté.. :cry2:
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Le plugin gère l'AO de C4D en direct, ainsi que les déplacements et normals maps.Envoyé par nazbrok
Il est beaucoup plus complexe à prendre en main que AR, mais c'est aussi ce qui lui confère sa rapidité et souplesse.
On n'a rien sans rien.
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La version 64 bits n'est pas encore sortie. Tu as vu ça où?Envoyé par bulb
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Nikolas : Argh ! Il faut aussi souligner la mise en scène impeccable, ce qui n'est pas donné à tout le monde.
Pour en revenir à AR, ce qui est très pénible, c'est la sensibilité des réglages. J'ai passé la précision de 80% à 90% juste pour voir si ça pouvait supprimer les artfacts. Résultat : ils sont tjs là et le rendu est passé de 2h30 à 9h30 ! On a vraiment l'impression qu'au niveau qualité, AR peut atteindre un seuil et qu'au delà, qq que soient les réglages les plus poussés, le résultat reste le même.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
:bave: rhaaaaa que c'est joli !
Dites moi, pourriez vous expliquer au newbie que je suis, ce qu'est exactement Vray ? Bon, si j'ai bien compris, c'est juste le moteur de rendu ? (comme AR dans C4D je suppose...)
Je vois par ci, par là, qu'on parle de lumières, de shader, ... donc y a t'il une différence entre une scène rendue avec C4D et une scène rendu avec Vray ? A part la qualité, la vitesse, ... ?
Bref, en admettant que j'ai une scène complête (mod, lumières, textures, ...) je pourrais la sortir soit avec C4D soit avec Vray, ou alors faudrait refaire toute la config lumières et textures pour être utilisable avec Vray ?
Désolé si la question est stupide... en même temps, si la demo était déjà dispo, je ne la poserais pas
Et puis comme les fêtes approchent doucement, va être temps de commencer à parler des cados qu'on aimerait bien avoir :mrgreen:
Vray est un moteur de rendu externe pour C4D.
Il vient avec son propre systême de matériaux, qui diffère des matériaux C4D par une apprôche BRDF (matériaux à couches).
Il a aussi son propre systême de lumières, motion blur, etc... tous les trucs pris en compte par un moteur de rendu.
Il gère beaucoup de choses venant directement de C4D, mais chaque scène nécessite un réglage propre à Vray.
Ces réglages peuvent être très rapides ou longs, selon la scène.
Vas voir sur le site de Vray pour C4D pour plus de détails.
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Comme le système de matériaux à une approche BRDF, est ce qu'il est possible de copier les paramètres d'un matériau Maxwell dans Vray.
Par copier, j'entends reprise des paramètres (pas copier/coller).
Si oui, avez-vous testé et que donnent les tests.
Non. La logique suit une base BRDF, mais ça reste un matériaux spécifique à Vray, avec ses propres paramètres et valeurs (donc pas des valeurs réelles comme dans maxwell ou Fry).
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ok merci fluffy pour les infos :poucehaut:, je viens de lire le manuel dispo sur le forum vrayforc4d.... vivement la demo :calim:Envoyé par Fluffy
SMC 70: SMC 86: SMC 102:
Il est à quelle adresse ce forum ?
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Une petite recherche :google:
www.vrayforc4d.com/forum
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