Salut les MoGraphiens...
Juste, dites moi si vous expérimentez le même problème...
Le but est de transformer une sphère (pour le test) en un nuage de poly.
Soit ça:
DOnc:
Une sphère de 50 de subdiv, on l'édite, select all poly>disconect.
ça c'est fait.
Ensuite on la place dans un Fracture object que l'on met en mode explode segment... Et là: bam, c'est le drame...
Il lui faut un temps pas possible pour mettre genre la solution en mémoire.
La manipulation (avec un spline effector par exemple) se fait ensuite en ramant. ça passe sur un objet de 100 polys, mais si je m'amuse à dupliquer ma bête sphère 2 ou 3 fois, ça devient ingérable...
Alors question: expérimentez-vous le même genre de problème chez vous? Et si oui, ça veut dire le Fracture Objetc de moGraph est hyper limité... :?
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et bam rien ne se passe chez moi. Mograph pfft truc de cons
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
cad? ça bloque? ou ça passe?
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rien ne se passe , je suis apparemment nul en mograph. :puke:
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
J'ai essayé de reproduire ta manip et c'est très lent aussi chez moi
:puke: aussi
C'est fou ça, hein?
Pourtant le potentiel de ce truc est super... Peut-on raisonnablement appeler ça un bug?
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A mon avis, oui. J'ai essayé avec une cube de 50x50x50 et c'est effectivement très lent.Envoyé par NiKo
Envoi ta scène à MAXON !
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Je vais faire ça alors...
Mais dommage, c'était pile poile ce dont j'avais besoin... :|
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