j'ai un soucis donc encore une fois je me retourne vers cette brillante famille qu'est la french :nono:
Dans un cadre d'un travail professionnel, je doit faire l'animation d'une feuille d'arbre qui dégringole tourbillonne et vient se placer devant la caméra (tout ça avec accélération et décélération et flou ).
Après moult tests : boner la feuille, la faire suivre un path, animation manuelle etc Mon mouvement n'est pas encore très naturel :cry:
Donc je me tourne vers vous pour savoir si qu'un avait déjà été confronté à une t-elle situation. Et pour savoir si vous aviez des idées des conseils ou bien même un début de piste, je prends tout
Merci beaucoup !
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salut
j'ai lu un jour dans " La Recherche " qu'il y a des allumés qui ont mathématiquement étudié le problème de la feuille d'arbre qui tourbillonne... :prie:
personnellement, je partirais d'un chemin car une fois la trajectoire satisfaisante, il n'y aura plus qu'à jouer sur les courbes d'accélération/décélération et sur la rotation de la feuille elle même ( le + simple est de la placer dans un neutre qui , lui, suit la trajectoire).
sinon, pars à la recherche des équations des allumés cités + haut...
nouveau court métrage 2020 : https://www.youtube.com/watch?v=Zk2c...ature=youtu.be
on pourrait voir tes essaies
Tu devrais essayer avec clothilde, ça marche super bien ! (tag tissu sur ta feuille, collision sur ton sol, et aussi utiliser les contraintes de particules...)
Mini-tut si j'ai le temps...
Pas bête ça chlotilde ! c'est une super idée ça, pourquoi j'y ai pas pensé ?
Je vais faire mes petits essais et je vous montre...si j'ai le droit.
Merci
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