Juste un tout petit tips que je viens de découvrir:
C4D attribue automatiquement des sélections sur un objet Nurbs. Ces sélections sont nommées ainsi:
C1 pour le premier Cap
C2 pour le deuxieme Cap
R1 pour le premier Rounding
R2 pour le second Rounding
C'est tout, mais ça peut bien dépanner, plutôt que d'avoir à éditer l'objet pour faire à la main les sélections de poly...
Cf image ci-dessous pour exemple...
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
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Ça existe depuis la v5 !
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Oui, mais bon de le rappeler, la question revenant de temps en temps :wink:Envoyé par lenogre
Merci Niko :wink:
ouais, c'est clair que il y a des tones de choses qui existent depuis longtemps, c'est pas pour autant qu'on les connait
Merci NiKo, bien pratique ça !
moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.
Ah... Je supprime le topic alors, puisque ça existe depuis la V5... :roll:Envoyé par lenogre
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Nah laisse.
Je suis tombé dessus dans un poste de fluffy ya pas longtemps moi aussi :oops:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
J'ai vu ça un jour en feuilletant le manuel de la R8, mais ça ne m'as jamais servi. :roll:
Proverbe du jour : Mieux vaut poster quelque chose de pas forcement utile que de ne pas poster quelque chose d'utile.
Merci à toi NiKo :poucehaut:
je viens de m'en servir pour attribuer un effet de glow précisement sur les roundings, imppec... :odile:
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