bonjour, est ce que quelqu'un sait pourquoi les textures sont toujours plaquées automatiquement en mode "Sphérique" ?
peut t'on agir sur ce réglage pour les avoir par exemple en UVW (lorsqu'on glisse une texture du texture manager vers un objet de l'object manager)?.
merci
Thierry C.
Tiens, c'est marrant, chez moi ça dépend des matériaux. La plupart se plaquent d'ailleurs en UVW par défaut.
j'ai omis de préciser effectivement que c'est le cas avec Vray, sinon, ils se plaquent effectvement en UVW
Thierry C.
Alors je déplace ce topic au bon endroit.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
moi hier j'ai un bug bizarre, j'avais un materiau Vray et j'ai crée un autre materiau pour les batiments.
et du coup mon premier materiau n'etait plus rendu comme il devait l'etre, j'ai du en recréer un identique.
:google:
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Applique ton matériau Vray à un objet, puis clique sur le tag du matériau.Envoyé par tcamprubi
Vas dans le gestionnaire d'attributs, et choisis le mode de projection UVW.
Ensuite, il te suffit de définir cette projection comme la projection par défaut, en allant dans le menu "Edit>Set As Default" du gestionnaire d'attributs.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Ah!, merci pour l'info, je me posais justement la question
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Excellent Fluffy !
je n'avais jamais pensé à utiliser cette fonction...
Thierry C.