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Discussion: plaquage automatique de texture

  1. #1

    plaquage automatique de texture

    bonjour, est ce que quelqu'un sait pourquoi les textures sont toujours plaquées automatiquement en mode "Sphérique" ?
    peut t'on agir sur ce réglage pour les avoir par exemple en UVW (lorsqu'on glisse une texture du texture manager vers un objet de l'object manager)?.

    merci
    Thierry C.

  2. #2
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: plaquage automatique de texture

    Tiens, c'est marrant, chez moi ça dépend des matériaux. La plupart se plaquent d'ailleurs en UVW par défaut.

  3. #3

    Re : plaquage automatique de texture

    j'ai omis de préciser effectivement que c'est le cas avec Vray, sinon, ils se plaquent effectvement en UVW
    Thierry C.

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re : plaquage automatique de texture

    Alors je déplace ce topic au bon endroit.
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  5. #5
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    Re : plaquage automatique de texture

    moi hier j'ai un bug bizarre, j'avais un materiau Vray et j'ai crée un autre materiau pour les batiments.
    et du coup mon premier materiau n'etait plus rendu comme il devait l'etre, j'ai du en recréer un identique.

    :google:
    i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re : plaquage automatique de texture

    Citation Envoyé par tcamprubi
    j'ai omis de préciser effectivement que c'est le cas avec Vray, sinon, ils se plaquent effectvement en UVW
    Applique ton matériau Vray à un objet, puis clique sur le tag du matériau.
    Vas dans le gestionnaire d'attributs, et choisis le mode de projection UVW.
    Ensuite, il te suffit de définir cette projection comme la projection par défaut, en allant dans le menu "Edit>Set As Default" du gestionnaire d'attributs.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re : plaquage automatique de texture

    Ah!, merci pour l'info, je me posais justement la question
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  8. #8

    Re : plaquage automatique de texture

    Excellent Fluffy !
    je n'avais jamais pensé à utiliser cette fonction...
    Thierry C.

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