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Discussion: aide pyrocluster - trainées fumée

  1. #1
    Squatteur Avatar de scoulpi
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    aide pyrocluster - trainées fumée

    Bonjour,

    Je découvre pyrocluster et je me .... :coup: :mrgreen:

    4 boules font le tour de la terre.
    Elles laissent des trainées blanches qui pourrait recouvrir completement la terre pour n'en faire qu'une nébuleuse blanche.

    J'ai compris quelques principes, les boulent tournent et laissent des trainées derrière elles, mais je n'arrive pas à "dissiper" les nuages pour qu'ils recouvrent entierement la terre.

    Je n'ai pas compris le systeme de vie des particules, peuvent t'elles devenir énormes à la fin de leur vie ?
    Peut être ajouter de la turbulance, mais la non plus je n'y arrive pas ....

    Merci de vos conseils, voici les fichiers.

    la vidéo
    le c4d


  2. #2

    Re : une aide

    Il y'a 2 parametres : le dégrdé pour l'echelle avec la vie (donc blanc pour grand et noir pour petit) combiné avec la taille de la forme qui se trouve dans un onglet je sais plus lequel, pour la turbulence ily'a l'objet turbulence il me semble dans les objets particules.
    &lt;a href=&quot;http://perso.orange.fr/amar.tarik&quot;&gt;Mon Site&lt;/a&gt;<br />&lt;a href=&quot;http://amartarikprogress.blogspot.com&quot;&gt;Mon blog&lt;/a&gt;

  3. #3
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: une aide

    j'ai téléchargé ton fichier et j'ai modifié qq trucs, du coup le rendu van 40x plus vite !!??
    J'ai juste oublié ce que j'ai modifié.

    Pour le reste je ne connais pas du tout pyro donc je peux pas t'aider et ta video n'est pas lisible ici.


  4. #4
    Pilier Avatar de edj kodiak
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    Re : une aide

    pourquoi ne pas utiliser un émetteur en plus pour recouvrir la terre ?

  5. #5
    Squatteur Avatar de scoulpi
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    Re : une aide

    J'ai multiplié par 2 les éméteurs, ca m'en fait 8.
    je recouvre désormais la terre, mais j'aimerais que
    - les particules à leurs émissions soient petites à leurs naissance pour grossir au fil de leurs vies
    - le resultat deviennent plus vaporeux à la fin et ne forme pas ces boules blanches un peu partout.

    J'ai ajouté un objet friction pour que les particules ne partent pas dans tous les sens et restent en place autour de la terre.

    Merci tetsuo, j'ai trouvé ce dont tu parlais, dans la pratique, je ne comprends pas du tout comment ca marche, mais avec des essais et plus de temps, je devrais trouver.

    5 heures pour en arriver là .... c'est pas gagné :wink: :lol:









    base 80, je pense que tu as du baisser les émissions pour que cela aille plus vite. Tu certainement réduis la durée de vie des particules ce qui rend le nuage plus vaporeux, mais il fini par disparaitre.

    Le traceur de volume est à 10 en précision globale pour accélérer le rendu, peut etre l'as tu poussé à 20.

    Je dois comprendre ces histoires de dégradé pour la taille des particules ....

    Merci de vos réponses !




  6. #6
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: une aide

    Je vient de lire la doc au sujet de Pyrocluster, et c'est assez clair.
    Dans la fenêtre "Forme" (Shape) tu peux laisser l'échelle a 1.1.1 ça n'as que peux de sens de mettre 3. Met plutôt 300 unités un peux plus haut.

    Ensuite dans "Age" tu peux modifier le rayon (blanc = 100 unités, noir = 0 unités) Donc pour toi tu devrais passer du gris foncé au blanc.

    Peut-être que l'effet de boule peux être réduite en réduisant uniquement l'échelle Y dans la fenêtre "Forme", ça aplatiras tes Puffs

    J'ai aussi remarqué qu'un quantité excessive de particules ne donne pas obligatoirement un meilleur effet.

  7. #7
    Pilier Avatar de Ogier
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    Re : une aide

    J'ai aussi remarqué qu'un quantité excessive de particules ne donne pas obligatoirement un meilleur effet.
    A la fois d'accord et pas d'accord, ça dépend

    Trop peu de particules avec pyrocluster, et tu as discerne vite le nuage de chacune, surtout lorsque tu en fais varier la taille durant ton anim, et si tu as un petit effet rotatif, ça se voit d'autant plus..

    Perso j'aurais plutôt tendance à mettre pas mal de particules mais trés légères en densité de façon à ce que leur variation de taille et de position se noient dans la masse...

    Pour la variation de taille, tu peux effectivement jouer sur le dégradé mais de mémoire, tu peux aussi utiliser les variations de tailles des particules( à vérifier)

  8. #8
    Pilier Avatar de Eric Smit
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    Re : Re : une aide

    Citation Envoyé par scoulpi
    je recouvre désormais la terre, mais j'aimerais que
    - les particules à leurs émissions soient petites à leurs naissance pour grossir au fil de leurs vies
    - le resultat deviennent plus vaporeux à la fin et ne forme pas ces boules blanches un peu partout.
    Contrôler des paramètres avec des dégradés n'est pas très intuitif... Je comprend tes difficultés :wink:

    Détermine d'abord la durée de vie de tes particules (attributs de l'émetteur de particules). C'est celle-ci que Pyrocluster va prendre en compte pour tous les effets d'age.

    Dans la page "Age" de Pyrocluster, les dégradés représentent la vie des particules. A gauche c'est la naissance (Frame 0) à droite la mort (Frame final de la durée de vie). La couleur des nœuds des dégradés permet de moduler les paramètres. Blanc représente la valeur du paramètre à 100% et noir à 0%.

    Disons que tes particules ont une durée de vie de 100 frames et un rayon (forme) de 100 m. Si ton dégradé de Rayon va de noir à blanc, le rayon de tes volumes Pyrocluster passera donc de 0 m. à 100 m. en 100 frames. Pour voir ce changement de rayon en temps réel, active l'option "Aperçu dans la vue" (page "Forme").

    Si tu veux moduler la Transparence des volumes, clique sur la petite flèche à côté du dégradé "Couleurs" et active l'option "Dégradé de Transparence". Le dégradé de "Couleurs" devient alors un dégradé de Transparence. Blanc représente une opacité maximum et noir une opacité nulle.

    Pour rendre ta fumée plus naturelle et moins statique, tu pourrais animer la phase du Bruit (une clé à 0% au frame 0, une autre à 200% pour le frame 100, par exemple).


    Sur tes rendus tes volumes Pyrocluster sont sur-exposées. On ne distingue même plus leur forme. Désactive l'option "Illumination Pyrocluster" (Page "Scènes") pour un maximum de lumière. Pyrocluster fonctionne nettement mieux avec un nombre limité de lumière. En général une ou deux suffisent.
    ::: www.ericsmit.com :::

  9. #9
    Squatteur Avatar de scoulpi
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    Re : une aide

    Merci de vos réponses et de vos recherches !
    J'ai lu la notice mais je vous avoue ne pas avoir compris le principe.

    Tout devient limpide avec vos explications détaillées !
    Eric Smit : c'est on ne peut plus clair et tu réponds à toutes mes intérrogations : MERCI !!
    Merci beaucoup de votre attention, c'est très sympa !

    Je fais des essais dès ce soir (si mes femmes m'en laissent le temps) et je vous soumets les résultats avec les réglages utilisés :wink:

    :odile:

    ------------
    suite :
    ------------

    Ca avance !
    Je commence à comprendre le principe, tout devient plus simple !
    Je vais travailler les lumières et le moyen d'homogéneiser les nuages sur la belle bleue



    Merci encore de vos aides et conseils !

  10. #10
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: une aide

    Peux-tu juste mettre un titre plus explicite à ton sujet ? D'avance merci !

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