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Membre Reconnu
Squatteur
Poils de Loup
:odile: Bonjour à tous.
Voila j'ai modélisé une sorte de gros Loup avec l'intention de lui affetcter une fourrure, mais voila mon probleme, les poils ne se pose que dans certaines régions du corps.
Le probleme en image :
Voila, et le fichier en quéstion pour ceux qui ont la gentillesse et le temps de de tester quelques solutions.
http://www.deltazone.org/~fc4d/autre...lzar_Wolf2.rar
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Membre Reconnu
Pilier
Re*: Poils de Loup
tu sorts tous les enfants de ton polygone,(cube,sphère etc),j'ai essayé,chez moi ça marche
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Membre Reconnu
Squatteur
Re*: Poils de Loup
Tu as éssayé avec mon fichier?
Car moi, j'aienlevé les enfants et ca n'a rien changé chez moi. :?
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Super modérateur
Vieux Croûton
Re : Poils de Loup
Commence par orienter tes normales dans le bon sens :mrgreen:
Super cette mod, c'est de toi ? :shock:
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
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Membre Reconnu
Pilier
Re*: Poils de Loup
ha oui,j'ai commencé par ça... :oops: oublié...
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Membre Reconnu
Squatteur
Re*: Poils de Loup
:grin: oui c'est de moi, merci Sir Gong.
je vais mettre les normales dans le bon sens..
je vous tient au courant.
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Membre Reconnu
Squatteur
Re*: Poils de Loup
C'est bon ca marche en orientant les normale dans le bon sense, en faite je ne sais meme pas pourquoi je ne m'en suis pas rendu compte plutot, sans doute car j'ai perdu les habitudes que j'avais avec la R9.
Merci.
:odile:
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Membre Reconnu
Pilier
Re*: Poils de Loup
jolie bête en tout cas :poucehaut:
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Membre Reconnu
Big Boss
Re*: Poils de Loup
wow la bête, c'était les normales, normal, c'est bête
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Membre Reconnu
Squatteur
Re*: Poils de Loup
Une derniere quéstion de débutant : comment puis je fixer des cheveux?? (ce n'est plus pour mon loup)
une sorte de "gel". De facon à ce qu'un mouvement ne décoiffe pas la coupe que j'avais faites en clicant sur Lecture, car le calcul de la cache se fait automatiquement.
Merci... :bounce:
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Membre Reconnu
Pilier
Re*: Poils de Loup
Salut !
objet hair>force>gravité>o ? :bounce:
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Membre Reconnu
Pilier
Re : Poils de Loup
menu hair - edit - set as dynamics
pour la traduction ... :deal: :wink:
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Membre Reconnu
Vieux Croûton
Re : Poils de Loup
Passe en dynamique rigide si tu veux un peu de mouvement tout en conservant la scultpure globale des poils/cheveux, sinon désactive les dynamiques complètement.
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Membre Reconnu
Squatteur
Re*: Poils de Loup
Merci beaucoup :bounce: :bounce:
:odile:
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