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Discussion: Poils de Loup

  1. #1

    Poils de Loup

    :odile: Bonjour à tous.

    Voila j'ai modélisé une sorte de gros Loup avec l'intention de lui affetcter une fourrure, mais voila mon probleme, les poils ne se pose que dans certaines régions du corps.
    Le probleme en image :



    Voila, et le fichier en quéstion pour ceux qui ont la gentillesse et le temps de de tester quelques solutions.

    http://www.deltazone.org/~fc4d/autre...lzar_Wolf2.rar

  2. #2
    Pilier
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    523

    Re*: Poils de Loup

    tu sorts tous les enfants de ton polygone,(cube,sphère etc),j'ai essayé,chez moi ça marche

  3. #3

    Re*: Poils de Loup

    Tu as éssayé avec mon fichier?
    Car moi, j'aienlevé les enfants et ca n'a rien changé chez moi. :?

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
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    Re : Poils de Loup

    Commence par orienter tes normales dans le bon sens :mrgreen:

    Super cette mod, c'est de toi ? :shock:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  5. #5
    Pilier
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    Re*: Poils de Loup

    ha oui,j'ai commencé par ça... :oops: oublié...

  6. #6

    Re*: Poils de Loup

    :grin: oui c'est de moi, merci Sir Gong.

    je vais mettre les normales dans le bon sens..
    je vous tient au courant.

  7. #7

    Re*: Poils de Loup

    C'est bon ca marche en orientant les normale dans le bon sense, en faite je ne sais meme pas pourquoi je ne m'en suis pas rendu compte plutot, sans doute car j'ai perdu les habitudes que j'avais avec la R9.

    Merci.
    :odile:

  8. #8
    Pilier
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    Re*: Poils de Loup

    jolie bête en tout cas :poucehaut:

  9. #9
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: Poils de Loup

    wow la bête, c'était les normales, normal, c'est bête

  10. #10

    Re*: Poils de Loup

    Une derniere quéstion de débutant : comment puis je fixer des cheveux?? (ce n'est plus pour mon loup)
    une sorte de "gel". De facon à ce qu'un mouvement ne décoiffe pas la coupe que j'avais faites en clicant sur Lecture, car le calcul de la cache se fait automatiquement.

    Merci... :bounce:

  11. #11
    Pilier
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    Re*: Poils de Loup

    Salut !

    objet hair>force>gravité>o ? :bounce:

  12. #12
    Pilier Avatar de edj kodiak
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    Re : Poils de Loup

    menu hair - edit - set as dynamics

    pour la traduction ... :deal: :wink:

  13. #13
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    1

    Re : Poils de Loup

    Passe en dynamique rigide si tu veux un peu de mouvement tout en conservant la scultpure globale des poils/cheveux, sinon désactive les dynamiques complètement.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  14. #14

    Re*: Poils de Loup

    Merci beaucoup :bounce: :bounce:

    :odile:

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