Quand on souhaite traiter tout un lot de splines dans un outil de modélisation Nurbs, seul l'outil d'Extrusion propose une option "hiérarchique" qui permet de le forcer à traiter un groupe de splines.
Dans les autres cas, on est soit obligé de multiplier les outils Nurbs, soit de connecter de manière irréversible les splines.
Plug-in gratuit, Spline Connector est fait pour traiter de manière dynamique des lots de splines.
Il fonctionne également avec les primitives 2D, ce qui permet de travailler sur des lots hétérogènes et toujours paramétriques.
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
Ce plug est celui présent sur le site de M. Welter ici: http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html?
Il semble n'être que pour la V9 et en PPC pour OSX, :?... Quelqu'un (PP au hasard :boss aurai-t-il si elle existe une adresse plus récente de ce plug?
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Il y a sur cette page une version "SplineConnector UB 1.0.zip ( Win32, Univeral Binary ) ( R9.6 )" qui tourne chez moi avec C4D 10.5.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Ok cool! Merci pour l'info...
Dans le même le père nowel est aussi passé dans ma boite aux lettres :prie: :wink:
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