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Discussion: [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

  1. #61
    Gourou Avatar de Itsmil
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    Re*: [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    ...., mon cher Watson :mrgreen:

    mdr le chat

    par contre le sang fait un peu peinture sur le meuble :twisted:=> :art:

    y'a de beau rendus ici

  2. #62

    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    hello,

    je ne pense pas participer officiellement, mais j'ai quand même fait un début d'ébauche de truc hier soir, histoire de me former:


    (clic)

    c'est loin d'être terminé et le peu qui est fait serait essentiellement à refaire, mais bon, c'est hyper formateur.
    rendu avec AR.

    Merci à SHTL pour avoir mis à disposition cette scène à fort potentiel :poucehaut:
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA  | Linux [cf tuto ] | win xp 32b. 

  3. #63
    Pilier Avatar de Ohliv
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    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Citation Envoyé par moebius
    c'est loin d'être terminé et le peu qui est fait serait essentiellement à refaire, mais bon, c'est hyper formateur.
    rendu avec AR.
    T'es un peu dur avec toi-même là ! Pour un début, c'est plutôt bien parti :poucehaut:
    Continues Moebius !

  4. #64

    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Très belle illumination Moebius peut-être travailler la texture du mur à l'extérieur, ainsi que la peinture réfléchissante du mur rouge qui génère dirait-on comme des artéfacts (même si ce sont des reflets, je sais )

    Bonne chance tout le monde.

  5. #65

    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    merci les gars :wink:

    effectivement c'est surtout en texturing qu'il y a du boulot.
    ce n'est qu'un premier jet.

    l'éclairage me satisfait à peu près, mis à part quelques détails. (ombres sur la façade au fond, extérieur cramé)

    :wip:
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA  | Linux [cf tuto ] | win xp 32b. 

  6. #66

    Re : Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]


    (clic)

    toujours AR.
    un peu moins de 4h de rendu pour du 1280*960.
    j'ai un peu baissé les paramètres par rapport à la dernière fois d'où quelques artefacts.
    je les remonterai pour un rendu plus abouti.

    [edit] : je viens de lancer un nouveau rendu avec le parquet amélioré. je le posterai ce soir en rentrant
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA  | Linux [cf tuto ] | win xp 32b. 

  7. #67

    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]


    (clic)

    bon j'arrête de flooder à chaque upgrade :mrgreen:
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA  | Linux [cf tuto ] | win xp 32b. 

  8. #68
    Timide
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    Re*: [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Tout dabord, je suis désolé de poster en dehors du Bac à Sable alors que je ne suis pas reconnu

    Pardon !!!!!! :prie:

    Je souhaite également participer à se concours, même si je sais pertinement que je ne serais pas sur le poduim je souhaite quand même faire l'essai.

    après tout,c'est formateur ! :mrgreen:

    PS:petite faute dans le texte de présentation ( un scéne )

  9. #69

    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    ne t'excuse pas, les challenge comme celui-ci ou les SMC sont un excellent moyen de progresser. fais en autant que tu peux!
    c'est d'ailleurs pour ça que la section est ouverte à tous (et pas seulement aux membres reconnus) :wink:
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA  | Linux [cf tuto ] | win xp 32b. 

  10. #70
    Timide
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    Re*: [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    ok,merci
    je vais commencer tout de suite,maintenant que mes partiels sont finis.
    ça fait du bien ! :o

  11. #71
    Timide
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    Re*: [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    petite question : :lol:
    comment vous faites pour appliquer les texture différentes sur le mur ,les poutres ,...?

  12. #72
    Dépendant Avatar de jcBug
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    Re*: [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Aie ! Là, je pense que c'est une question de bac à sable...

    C'est une bonne idée de faire le challenge,
    mais je crois qu'il faut réviser les bases. :deal:

    Au fait, moebius, beau rendu ! belles ombres et le parquet
    avec lames différentes est très chouette ! :poucehaut:
    - Keep the Faith - website : Arctique créations

  13. #73
    Pilier Avatar de lolofedo
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    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Bon, je suis pratiquement au bout, merci aux donateurs du calendrier de l'avent. Le stange vase, je savais pas quoi en faire, je l'ai donc explosé en quatre.


    en grand : http://frenchcinema4d.free.fr/essaiv...naandonne8.jpg

    Je tenterai peut être un clair de lune.

    Bon courage à vous !!
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  14. #74
    Pilier Avatar de k.amendola
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    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    :efface: :efface: :efface:

    Super, cet original, bel éclairage, textures superbes, bravo! :poucehaut: :mrgreen:
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  15. #75
    Pilier Avatar de Ohliv
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    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Super boulot, Lolofedo ! Ton image à vachement évolué depuis ton dernier rendu :poucehaut:
    La texture du plafond est magnifiquement crade :love: Pour améliorer un peu tout ça, j'aurais bien vu un bump un peu plus prononcé sur tes briques et peut être durcir un peu les contours de la texture du meuble rond à gauche.
    Ca va pas être facile de passer derrière...

  16. #76
    Pilier Avatar de lolofedo
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    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Merci pour vos commentaires
    A vous maintenant, venez nombreux !!! soyez pas timides !!
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  17. #77
    Pilier Avatar de k.amendola
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    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Tu peux déja l'envoyer comme indiqué si tu veux...

    fc4dchallenge2007@gmail.com |

    Heberge un fichier zip. :poucehaut: Et la page 1 pour le contenu du zip. :mrgreen:

    Un rendu brut ".JPEG"(1280/1024px min.), un rendu final au format ".JPEG"(1680/1050px min.), un fichier ".html" contenant le maximum d'information sur la scène(Rendu,post-prod,etc...).
    Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo

  18. #78
    Pilier Avatar de lolofedo
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    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Citation Envoyé par k.amendola
    Tu peux déja l'envoyer comme indiqué si tu veux...

    fc4dchallenge2007@gmail.com |

    Heberge un fichier zip. :poucehaut: Et la page 1 pour le contenu du zip. :mrgreen:

    Un rendu brut ".JPEG"(1280/1024px min.), un rendu final au format ".JPEG"(1680/1050px min.), un fichier ".html" contenant le maximum d'information sur la scène(Rendu,post-prod,etc...).
    J'attends la concurrence pour voir :art: et jessairai de faire pire alors :mrgreen:
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  19. #79
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Magnifique éclairage Lolofedo et je suis super fier, j'y retrouve une de mes vieilles télés :bounce: Ca me fait trop plaisir :poucehaut:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  20. #80
    Pilier Avatar de Ohliv
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    Re : Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Citation Envoyé par lolofedo
    J'attends la concurrence pour voir :art:
    Je peaufine, je peaufine.... :wink:

  21. #81
    Gourou Avatar de Huv
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    Re*: [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Bon, recu vray ce matin, donc mon 1er test sur cette piece
    [img width=850 height=637]http://emerick1.free.fr/testvray/light-challenge/shtl2.jpg[/img]

  22. #82
    Pilier Avatar de Ohliv
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    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    :shock: ............ :bave: ........................... :cry2:

  23. #83
    Pilier
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    Re*: [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    et moi qui venais de m'y mettre :bave:
    bon ben on est presque tous egaux ... alors je ne me frappe pas la tete contre les murs et je continue comme si de rien n'etait...
    meme si ca fait mal au moral :bounce: :cry2: :prie:

  24. #84
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    Re*: [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Huv ça empire ton truc?? :mrgreen:

  25. #85
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    pfiou Huv' tu l'as déjà pris en main le Vray !! :bave:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  26. #86
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    Re*: [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    bon allez je me lance vraiment avec cette premiere ébauche :mrgreen: pas vray,


    je regle d'abord l'éclairage, puis apres je verrai pour les textures, donc là c'est des textures brutes

  27. #87
    Pilier Avatar de lolofedo
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    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    ahahahah, sacré Huv...... :boss: 1 jour :!:
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  28. #88
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Magnifique, Huv, ceci dit tu as oublié un point du règlement : tu dois garder tous les éléments de la scène de base !
    Ceci dit, ton rendu.... :bave:

  29. #89

    Re : [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Oulà Huv, c'est impressionant et carrément superbe :shock:
    Moi qui avais d'essayer à mon modeste niveau, du coup ça donne moins envie d'essayer :cry2:
    Cinema 4 D 6 CE

  30. #90
    Gourou Avatar de Huv
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    Re*: Re*: [Lighting & Texturing Challenge - Décembre 2007]

    Citation Envoyé par Seb BBL
    Magnifique, Huv, ceci dit tu as oublié un point du règlement : tu dois garder tous les éléments de la scène de base !
    Ceci dit, ton rendu.... :bave:
    Oui effectivement, j'ai oublie de preciser que j'etais hors concours pour non respect de certaines regles
    Pour ce qui est de la prise en main de vray, c'est vrai que je suis doue :mrgreen: , mais... un grand merci a nikolas
    qui m'a tres gentiment accueilli chez lui a plusieures reprises afin de me permettre de tester vray :poucehaut:

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