Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 7 sur 7

Discussion: Accrocher un point de spline à un point d'ancrage d'un polygone

  1. #1

    Accrocher un point de spline à un point d'ancrage d'un polygone

    Je dois faire une carte des villes du mondes, chacunes reliées par des "fils".
    Je constitue une "maille" mondiale en somme.
    Je voudrais de la profondeur et surtout avoir un mouvement de ces ville en Z.
    Je voudrais contraindre chaque point de mes extremités de "fils" à s'accrocher aux points d'ancrage des noms de villes .
    Quelqu'un à t'il une solution ?
    Est ce qu'il faut créer un squelette avec l'outil os ?
    merci

  2. #2

    Re : Accrocher un point de spline à un point d'ancrage d'un polygone

    je ne suis pas sur d'avoir bien saisi ton souci, et quelques images pourraient aider à illustrer ton problème.
    toutefois, regarde ce tuto de base80 :
    http://www.base80.com/index.php/2006...les_2_hair_tut

    si j'ai bien compris ton problème, ce tuto y répond.
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA  | Linux [cf tuto ] | win xp 32b. 

  3. #3

    Re*: Accrocher un point de spline à un point d'ancrage d'un polygone

    En effet tu as bien compris...mes explications ne sont pas trop nazes.Mais j'ai fait le tuto sur la v10 et ça ne marche pas.
    J'ai bien un lien entre mes extremités de ligne et mes cubes mais pas de déplacement du point de la spline (il m'affiche juste une ligne rouge entre mon point d'origine et le nouveau point).
    Sais tu pourquoi ?
    merci

  4. #4
    Big Boss Avatar de base80
    Date d'inscription
    février 2003
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Fémur
    Messages
    8 330

    Re*: Accrocher un point de spline à un point d'ancrage d'un polygone

    il faut une spline bien subdivisée
    dans ton cas (une courbe vers le haut) tu inverse l'apesanteur (gravity)
    au extrémités tu place des petits cubes et tu relie le premier point de la spline au premier cube et le dernier au deuxième avec le tag de contrainte
    ici ça marche souvent


  5. #5

    Re*: Accrocher un point de spline à un point d'ancrage d'un polygone

    Je dois vraiment etre un manche.
    Avec la V10 est le tag de contrainte se trouve bien dans les propriétés hair ou contrainte dans les propriétés dynamics ?
    Merci pour ta patience.

  6. #6
    Big Boss Avatar de base80
    Date d'inscription
    février 2003
    C4D version
    R12 Studio
    OS
    Fémur
    Messages
    8 330

    Re*: Accrocher un point de spline à un point d'ancrage d'un polygone

    dans hair bien sur

  7. #7

    Re*: Accrocher un point de spline à un point d'ancrage d'un polygone

    Est ce que je peut t'envoyer un projet test ?
    Je ne comprend vraiment pas , je fait tout comme dans le tuto.
    Merci
    A+

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet