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Membre Reconnu
Squatteur
Dépliage UV
Bonjour à tous, je ne sais pas si l'info vaut le coup (pour les utilisateurs Mac) mais j'ai testé le dépliage des UVs dans le logiciel Cheetah
ça m'a pris quelques minutes pour comprendre le fonctionnement que je trouve super simple (il y a un tuto dans l'aide).
le logiciel vaut 129 dollars. J'ai fait les tests avec la version d'évaluation, je n'ai donc pas pu enregistrer.
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Membre Reconnu
Gourou
Re : Dépliage UV
et un peu grande DomS
marrante la bouille
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Membre Reconnu
Gourou
Re*: Dépliage UV
Merci d'avoir partagé !
Moi qui n'y comprend rien au dépliage, ça me sera surment utile à l'occasion
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Membre Reconnu
Squatteur
Re*: Dépliage UV
j'ai modifié le premier message
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Membre Reconnu
Squatteur
Re*: Dépliage UV
Pour continuer dans la série de tests et de questions, j'ai fait un dépliage du même objet dans BodyPaint et ce que je ne comprend pas c'est pourquoi, contrairement au dépliage de Cheetah, j'ai mon image qui est de traviole
pourtant j'ai essayé de tourner le modèle dans tous les sens, alors que Cheetah déplie le truc tout droit (cf image précédente)
Si quelqu'un avait la réponse ce serait évidement génial :wink:
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Membre Reconnu
Vieux Croûton
Re : Dépliage UV
C'est parceque tu t'y prends comme un manche :mrgreen:
Choisis une projection frontale de la tête du perso, et "pin" (fixe) les points que tu veux garder droits avant de lancer l'unwrapper.
BP a encore pas mal de progrès à faire au niveau dépliages UVs (surtout comparé à UVLayout), mais il est possible d'avoir des projections droites.
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Membre Reconnu
Squatteur
Re*: Dépliage UV
Ben voilà ça m'apprendra, c'est typiquement la réponse que je méritais, je ne peux dire que merci :poucehaut:
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