:odile:
Tout d'abord excellente progression du wip, rien à redire :bave:
et simple petite question, ton terrain tu la fait sous Cinema4D? Sous quel logiciel?
térin .... :shock: :cry2: :bave: :love: :nono:
J'adore vraiment ton style et tes modélisations. Ton univers est riche et bien rendu.
Je :bave: depuis le début de ce WIP.
Bon, histoire d'être critique, un peu, car c'est ce que tu attends de nous aussi, je dirais que c'est dommage d'avoir des étirements de tes textures sol sur certaines bosses du terrain. Comment as-tu procéder ? Bodypaint ou projection classique ?
Serait-il possible d'avoir un filaire de ton terrain, car je n'arrive jamais à construire des décors. C'est toujours un grand vide pour moi.
Merci d'avance et si cela ne t'embête pas, bien sur.
:poucehaut:
merci les gars ^^
paploo pour te faire une idée de l'échelle :
pour le terrain : http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php...ls&article=426 :wink:
c boooh :love:
:bave: vivement qu'il marche :nono:
Bon je reste sur ce rendu là, je vais peut être juste changer le ciel....
tien Arthas, ton filaire :wink:
A+
pinaise.... c'est de plus en plus chouette ! :love:
Peut être un peu trop grisatre ? Mouai histoire de dire quelque chose quoi .... :nono:
Très sympa tout ça :poucehaut:
Faudrai pas oublier de lui donner une pose un peu moins balante non?
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
J’aime bien cette ambiance pâle.... :wink:Envoyé par kitsune
Pour la pose, je verrais ça quand je passerais à l'animation, là c'est juste pour se rendre compte des proportions :art:
Sinon, ce rendu me convient, plus qu'à animer la bête :wip:
j'adore, vraiment magnifique!!
mais je n'aime pas trop le tronc casser devant, enfin, c'est histoire de dire quelque chose
heu..., ce n'est PAS un tronc cassé :mrgreen:
:oops: bon, ba j'ai plus qu'a quitté ce forum, désolé... :?
je sors >>>[]
PS: pourtant, je voit pas ce que c'est, mais le reste est I-M-P-E-C-A-B-L-E.
Aller ! Tu pourras rester si tu trouve :mrgreen: ,Envoyé par frodo44
(Remonte un peu plus loin, tu trouveras)
Chapeau pour ton travail Bob :efface:, c'est vraiment tres classe et tres propre. +1 pour l'ambiance pale... ca donne bien.
Bonne continuation et bonne chance pour l'anim.... ca va etre interessant.
Chau :bounce:
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
:prie:
ouah la dernière version un peu moins grise est très chouette ! Je la préfère personnellement ! Vivement la suite :nono:
C'est excellent.
Bon, tu vas attaquer les choses sérieuses avec l'anim, maintenant.
Bon courage et montre nous vite quelquechose qui bouge !!!... :poucehaut:
bob...un gros cailloux ? parce que tu dit qu'il va croiser un gros cailloux, mais peut-être le reste d'une colonne de ton autre environnement (magnifique d'ailleur).
enfin bref, super boulot, vivement l'anim', j'en ait jamais fait, mais j'imagine que ça doit être un travail ENORME :arg:
gagné, c'est bien un reste de colonne :mrgreen:
je doit avouer je suis aussi impatient de voir l'anime. :bail: :bounce:
d'ailleurs je l'ai pas dit mais ton environnement est superbe
juste une question bob, tu a mis combien de temps a modéliser ton perso?
Hum...deux jours de mod' trois jours pour les textures, je croisEnvoyé par frodo44
Merci pour tous vos encouragement même si ca me fout un peu la pression :mrgreen:
Je suivais ton avancée depuis le début en silence, et ton travail est vraiment bien et est très surprenant en si peut de temps. Pour ta dernière image c'est bien mais l'image en arrière plan me gêne fortement. Image trop flou, pas assez net, pas assez contrasté et un ciel peut-être trop blanc, je pense que si tu change d'image tu va pouvoir faire mieux ressortir ta magnifique modelisation :wink:
Bon continuation :poucehaut:
Smc 107:
de rien, de rien ...Envoyé par bob leponge
mais je parlait en nombres d'heure, a moin que tu est rester 5 jours non-STOP devant ton ordi?
Tu devrais juste rendre un peu plus net l’image de la forêt du second plan mais pas plus que le premier plan, sinon les montagnes un peu flou c'est parfait pour marquer la profondeur de champs, ou sinon on va dire qu'il y a des brouillards (ça arrive :wink
beenn disons 5 heures de mod' étant donner que je n'avais pas d'idée précise et donc que je ne savais pas trop ou j'allais... :roll:Envoyé par frodo44
Sinon soucieux de vos remarques inquiétantes j'ai essayé de travailler sur l'arrière-plan
Mais il reste encore des trucs à revoir sur l'incrustation des arbres :wip:
très sympa, on dirait qu'il sort de la foret de Fangorn :love:
Par contre, j'ai l'impréssion qu'il flotte un peu. il est bien sur le sol ?
Peut-être qu’il faut diviser tes plans d’images de cette manière,
Noir - fond ciel + montagnes (arrière plan) «un peu flou»
Blanc - Troll + colline. «+clair »
Gris - branches, feuilles d’arbre ( touffe d’herbe? ) «sombre».
Ce qui va permettre d’attirer le regard directement sur le Troll en image plus nette et plus clair dans la profondeur de champs. :poucehaut:
raguyart, j'ai essayé ta méthode de compo et voili le résultat
Mais je doit avouer que ces détailles m'importent peu
Je suis d'accord pour flouté le fond, mais le reste me convient :art:
à par ça, mon troll est prêt à partir à l’aventure :
http://dl.free.fr/mIwHU9szV/preparationanimation.rar
AH d'accord!! pas grave..euh c'est la même image là :shock:...en fait ce que j'ai fait en gris doit se trouver au premier plan.(quelques arbres). Enlever les arbres du second plan...M'enfin tant pis :wink:
Petit probleme au niveau des triceps pour l'animation.
Salut Bob,
Ta p'tite vidéo est très bien, mais je vais te donner une petite critique, en plus de celle de raguyarts :
La main gauche passe au travers du bambou et c'est dommage, car tes gestes sont bien et ta mod est toujours top et bien dans le style du reste. Donc, pour que ce soit encore mieu, voit si tu peux corriger ça.
Je sais que c'est plus facile à dire qu'à faire, mais ...
Vite la suite. :poucehaut:
J'arrive pas à décompresser ton rar
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP