hum... Ta route est en trop gros plan pour du displace, ou alors il faudrai subdiviser à mort... Dans tous les cas (rendu/poid) ce sera meilleur de modéliser le dallage. Quiite à passer en normal mapping sur la partie lointaine de la route.
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Le plus simple, c'est de goudronner.
:mrgreen:
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
J'ajouterais juste que pour le chemin, au niveau de la fin de l'ombre de gauche, et jusqu'au fond de l'image, il semble y avoir une répétition un peu étrange.
Oui,j'ai corrigé la répétition de la textures et retravaillé l'images sous Photoshop, le rendu est lancé, patiente, patiente... :love:
Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo
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Ouaouh! Vraiment bluffant pour le coup. Peut-être un petit bémol pour la résolution de la mousse au premier plan.
Question : quand tu dis retravailler la répétition, tu a fais quel genre de trucs dessus ?
Sinon j'adore. Celà dit des villes du sud comme ça, avec de la pierre je les vois plus qui font mal aux yeux quand il y a du soleil. La c'est vraiment sombre je trouve
En dehors de ça je vois pas granc chose à dire
je trouve ça bien mieux... mais encore beaucoup trop gros (impossible d'y faire passer un char sans péter une roue ou de se fouler une cheville en s'y promenant). Je réduirai par 3 ou 4.
Courage :wip: ça reste du très beau travail !
Sans vouloir te vexer, faire une rue pavée aussi merdique, c'était direct l'arêne avec les fauves ou encore la musculation sur une galère !
Après un tremblement de terre et 2000 ans, effectivement, le dallage ressemble à ça.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
ah bah lenogre peut aussi poster utile des fois :mrgreen: :love:
je me faisais la même remarque.
j'étais beaucoup plus convaincu par ton premier dallage.
ça n'enlève rien à la qualité de ton job :poucehaut:
moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.
Je préférais largement cette version de sol.Envoyé par k.amendola
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
+1 avec bertin
C'est noté... :poucehaut: Je vais essayer de faire un "mix" des deux... :art:
Merci la french vos commentaires sont précieux! :prie:
:love:
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Première essaie sous Vray, la vitesse! :love: 4min environ!
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:poucehaut:
bienvenue :wink:
Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
http://laurent.fedorenko.free.fr
Ha ouais, ha la je dis ouais ouais ouais :mrgreen:
Jolie comme test, c'est vraiment tres beau comme lumiere. J'imagine avec les textures et je bave. :poucehaut:
euu.. je comprends pas cette partie cramèe au centre.
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
:| Oui c'est a cause des mes réglages F-Number et ISO, mais c'est un mieu maintenant je posterais se soir. :poucehaut:Envoyé par BerTiN03
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OK !
Mais tu sais, pour de l'extérieur, tu n'es pas forcément obligé d'avoir recours à une physical Cam. Avec une peu de Color mapping, ça peut suffir. La physical Cam est très utile surtout pour les intérieurs un peu sombre.
:wink:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Merci du conseil, mais je n'es pas trouvé d'autre solution, c'est un autre Tag que je doit mettre tu dis?
Mais de cette facon, j'y arrive alors je continue sur cette voie, mais bon ce n'est que mon premier rendu Vray donc voila hein chuut, ca va venir! :mrgreen: En tout cas se moteur de rendu m'impressionne énormement et il me semble guère plus dure que AR! :poucehaut:
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Comme promis!
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:bave:
toi aussi tu est exaspérant, va falloir que je redouble de persévérance pour vous suivre et de loin.
vous donnez tous envie d'avoir vray
sinon je prefere la derniere image
pour la suite quelques tags de l'époque sur les murs (enfin à toi la main ) :poucehaut:
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Je suis bien d'accord avec toi, amateur.Envoyé par amateur
En tous cas, on se croit déjà en Grèce avec ce soleil et ces bâtiments blancs.
Je suis avec un très grand intérêt ce WIP pharaonique !...
Lentement mais surement! :poucehaut:
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Sans le vigneting effect ca donne quoi ? :wink:
Tu a l'oeil Huv, effectivement y'a vignetting :wink:
Mais moi j'aime bien l'effet....
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Il manque du détails, statues placées a la va-vite, je suis presser... :art: Alors voila... :love:
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Après une petite soirée d'acharnement voila le résultat. :poucehaut:
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Hey man, ça le fait ! :poucehaut:
Juste, pour me permettre, je dirais que la taille de la texture de sol par rapport à la tour me parait disproportionnée (trop grosse).
Sinon, la texture de pierre est sublime ! :prie:
Les pierres horientées en ligne droites, je suppose au tu vas rectifier ça après ? Dépliage ?
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Merci, pour la texture de sol, c'est pour faire joli. :poucehaut:Envoyé par BerTiN03
Oui pour les pierres je vais arrangé ca, mais pas de dépliage. :poucehaut:
:odile:
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