:odile:Voila, je vais en rester la pour ce bâtiment. :poucehaut: Maintenant Temple Saturne! :art:
Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo
superbe ,vraiment un plaisir de suivre .
une question
les statues sont modélisées avec un modéle connu ?
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
AH j'ai oublié de préciser les statues viennent de Archidom :poucehaut:
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merci de l'info :poucehaut:
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
merci pour ce lien plus que pratique :poucehaut:
Voici ma dernière avancée, la route, rien de définitif, juste un essaie de textures, j'ai implanté "Venus" Et ajouté quelquea textures. :art:
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:odile:
Yop, Voila je reprend ce WIP qui est longtemps resté en pause.. :art:
Une vue du temple, qui malheureusement restera en arrière plan. :|
Et un petit essaie sous photoshop... Qui reste 100% inutile. :mrgreen:
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K. is back !...
Les statues des anges me font bizarre. Trop brillant, je sais pas... j'arrive pas à savoir ce qui me chagrine.
C'est dommage aussi que ce soit la même texture de pierre partout. Ca manque un peu de couleurs, non ?
En tous cas, j'admire toujours autant. :prie:
:love:
Comme je l'ai dis, ceci est un élément d'arrière plan, donc je ne compte pas faire trop de recherche sur les textures, ce temple ce limite a 6 textures, et ceci me suffit amplement. :poucehaut:
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Certes, c'est comme tu veux, mais, il est quand-même dans l'axe de l'image et au centre. Donc, l'oeil va automatiquement s'arrêter dessus.
Tu mettras de la profondeur de champs ou pas ?
Mais, c'est toi le maitre de cette image, bien-sûr.
:poucehaut:
Non, je ne compte pas mettre de DOF, dans une scène comme ca, avec de la DOF, j'obtiendrais un rendu très maquette et ce n'est pas ce que je cherche. :?Envoyé par Arthas
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Ok, je te laisse juge. :wink:
C'est top de toutes façons. :love:
Et voila l'éclairage presque final. :poucehaut:
[img width=850 height=637]http://upload.balboulloude.com/img/iw2_Vray.final_hfd.jpg[/img]
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c'est super sympa mais moi je trouve que le batiment avec la coupole n'a pas sa place ici, il fait vraiment perdu en comparaison avec les autres batiment mitoyens (au niveau de l'archi hein) tu devrais peut etre le mettre ailleurs et en un peu plus grand, l'echelle me parait bizarre a cote des autres.
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Merci, pour le batiment avec la coupole (Venus), tu as raison pour l'échelle, et je ferais divers essaies d'emplacement, j'ai trop voulu m'inspirer de la série Rome, et cela ne pas vraiment guidé sur la bonne voie.Envoyé par genghiskhan
Encore merci a tout le monde qui me suis. :love:
k.
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Petite annonce: Je mets au pause ce projet et je le reprendrais au environ début 2009. :arg:
Ceci n'est pas une blague. :|
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M**** ! D'ici là, ça a le temps de ressembler à Pompeï :mrgreen:
....dommage. Mais, j'attendrai. :prie:Envoyé par k.amendola
C'est vraiment dommage.
C'était super bien parti. En plus il suffit vraiment de pas grand chose pour faire une superbe image finalisée. :cry2:
SMC fan.
rien de grave j'espere?Envoyé par k.amendola
La boulettement votre
Non rien de grave, je dois vraiment m'y mettre a mon book (archi) et donc ce projet restera en pause. :roll:
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Yop, en ce gris dimanche, j'ai décidé de reprendre ce wip, qe je ne pourrait laisser tomber, Cette fois ci, vous aurez droit a un monument très connu qui sera en arrière plan, le fameux Colosseum de Rome, Je vais essayer d'aller le plus loin possible, tout en restant raisonnable avec les polys, l'intérieur ne sera pas modélisé. Une petite intro pour vous faire patienter, pour l'instant j'essaie de rassembler le plus de ressource, coupe, plan, documents, photos possible donc je me met au plus vite!
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Bon premier test, je découvre MoGraph par la même occasion, il manque encore des details, c'est un premier test rien de définitif mais la base du rez est posée, donc rendu a la mors moi le nœud.
K.
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[img width=850 height=637]http://upload.balboulloude.com/img/gmj_colosseum1_8cv.jpg[/img]
Voila ou j'en suis au niveau de la mod', je pense m'arrêter la, et encore jouer avec les textures.
++ K.
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Content que tu te remette sur ce wip; il y a sûrement de bonne choses à en attendre.
Pour être honnête je trouvai un dommage que tu t'éparpille à droite à gauche sans t'atteler en profondeur à une seule chose.
Donc, je me réinstalle en haut des gradins et je j'observe dans l'ombre. Il' y a beaucoup à apprendre dans le coin. :poucehaut:
Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…
Merci de ton intérêt :poucehaut:!
C'est vrai que je m'éparpille un peu, mais je vais reprendre chaque éléments a pars et presque tout revoir. :art:
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Tu te rends compte que tu n'as pas trop de crédibilité quand tu fais la morale aux autres...Envoyé par k.amendola
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
c'est dommage que tu arrêtes la modélisation de ton colisé, il etait bien partit pourtant :|
... :?Envoyé par BerTiN03
J'ai modélisé seulement l'exterieur et cela est amplement suffisant pour ce que je vais en faire, avec le bump et de belles bitmap je pense que ca va etre satisfesant, j'ajouterais peut-etre des petits détails par ci, par là. :poucehaut:Envoyé par R-Tel
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les persos a l'intérieur de chaque arches vont être en bitmap ? ^^