itsmil,j'ai hate de voir ta bestiole texturée,ça commence à le faire,une t'ite chose pour dire,je trouve l'oeil un poil long,ou la rétine un peu petite,mais bon,c'est toi qui vois :poucehaut:
J'avance doucement, très doucement... mais j'avance quand même :nono:
La texture n'est bien entendu pas définitive. :odile:
Chouette.....chose....dis donc :poucehaut: Les méduses situent le milieu marin et tu es le seul à t'être orienté sur ce terrain si j'ose dire.
Très chouette :love:
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Y a que des balèzes dans le coin...
Bon mon gloufi tente sa chance...
Pou l'instant un début de mise en place des masses et pis grâce à notre Xander national, j'ai enfin réussi le passage C4D > ZB > C4D (merci encore monsieur !) je tenterai les détails sous ZB puis les textures avec BP.
Donc voilà ou j'en suis :
J'espère avoir le temps de continuer
Yep, du nouveau pour moi... reste les habits et le fond :mrgreen:
Alors les filles... on s'promène ? :wink:
:efface: Bravo Kaliseb !!! J'adore ton perso ! L'image est bien dynamique ! :bounce:
Par contre, je trouve la main gauche un peu bizarre, le petit doigt me parrait bien loin du reste des doigts. Sinon c'est classe :boss:
comme kitsune et j'ajouterai aussi les pieds (ou pattes ?), sur l'image où il est debout on voit que sa jambe est en 3 parties plus le pied, là on a l'impression (enfin moi tout du moins ...) qu'il n'en à que 2 et un pied énoooooorme
les doigts aussi à plier
et les colonnes à exploser un peu
maintenant que l'entrée est finie, qu'on a commencé le plat de resistance, j'attends le dessert ^^
Voilà mon avancée, les choses se précisent, il reste encore le décor à changer et les textures des persos :mrgreen:
Bref encore du taf ! :art:
[img width=850 height=519]http://farm3.static.flickr.com/2415/2243507817_8d9f487915_o.jpg[/img]
La damoiselle avec un début de texturage
[img width=850 height=465]http://farm3.static.flickr.com/2304/2243909969_b1fda64a6e_o.jpg[/img]
le début de la scène finale
[img width=850 height=519]http://farm3.static.flickr.com/2305/2244704430_60620e3b75_o.jpg[/img]
la vache! ça avance dur de partout là! Certains challengers semblent s'être perdus en route, d'autres arrivent... La foire aux monstres quoi...
Beaucoup de boulot de mon côté , j'avance pas vite, mais je suis toujours là... :wip:
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Ouchh....NiKo......sur le coup je ne t'avais pas reconnu sur ton image.....et tu te laisses monter par ce nabot :mrgreen:Envoyé par NiKo
Vite vite la suite :prie:
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La vaaaache ya du lourd de chez lourd là! :arg:
Je regrette pas de m'être dégonflé :mrgreen:
:bounce: les :art:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Nouvelle version......
Ha enfin ca se reveille dans le coin :mrgreen:
Kitsune tu commences à m'enerver grave la, c'est quoi tes cachets... tu as des petits chinois dans la cave ou quoi :o Tu es rapide, efficace, et.... enervant :mrgreen:
Niko, j'adore...
La suite demain pour moi pour moi, j'ai enfin mon cadrage final...
Lelo: ton image progresse super bien! Belle progression depuis le début :art:
Sur ta dernière image tu semble avoir viré complétement les spéculaires. C'est dommage. Il faudrai que tu trouve le bon équilibre entre le spécu trop large des précédents versions et rien du tout. ça lui donnerai un aspect humide et luisant du meilleur effet.
En plus là on dirait que sur le haut de son crâne que tu as peint le blanc à la main, je suis pas très fan, ça aplati complètement le volume.
En tout cas l'ambiance générale est frissonante... La lumière blanche frontale donne un effet photo au flash qui rend l'image réaliste... Brrr... :poucehaut:
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Hello Lelo,
belle image, cela dit je suis d'accord avec Niko concernant la spécu.
Trouver le bon equilibre tu devras :mrgreen:
Par ailleurs pour la bave, il faut aussi ajouter de la spécu et un peu de reflexion...
Sinon, j'adore :efface:
Les autres, idem beau boulot...
Niko, le tien (ou les tiens devrais je dire), est (sont) mignon(s) tout plein...
Je ne sais pas pourquoi ils me font penser aux ewoks (avec des chicots) :love: C'est encore plus vrai sur la derniere compo'
Surement les proportions...
Bon je te charie un peu mais je les trouve un peu 'pas assez monstrueux'
Avec les textures, et la mise en scène ça devrait s'arranger te connaissant tu vas nous pondre une Top galerie encore :love:
La boulettement votre
HOPHOPHOP
Kali c'est chanmé !
J'adore. Manque peut etre encore un poil de dynamisme à l'image, un je ne sais quoi en plus. Mais j'aime beaucoup cet espece de mélange entre Assassin creed, Prince of persia et la derniere pub de puma ! :poucehaut:
Niko .... :love:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Et Starcraft
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Voila, le truc qui va nous faire sentir qu'il va nous tomber sur le coin de la g** :wink:Envoyé par GaazMaster
Il semble etre en levitation pour le moment
La pose des jambes?
La pose du tissus?
Un chouillas plus de décor avec un flou radial?
Petite ref pour la pose puisqu'on en parle: http://xboxgazette.com/i/pic_assassinscreed_29.jpg
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Belle avancée Niko, ça prend bien forme avec la mise en scène des deux bestiaux ! La bête à l'air super contente du carnage qu'elle s'apprette à faire et le cavalier bien énervé, manque plus qu'à renforcer ça avec les textures :grin:
Kaliseb, j'adore ton perso et je suis d'accord avec les autres, il manque un chouillat de dynamisme, mais bon, ce n'est pas l'image définitive donc :art: En tout cas, ça le fait !
En fait voilà ma recette: c'est le recyclage ( ma pin up de noel que j'ai completement repris sous zbrush 3h le début e texturage repris également de la pin up mais ré-adapter au modèle, les cheveux se sont ceux de Minori le perso de Shtl que j'a modifié un pneu pour voir se que ça donnait (je les passerai peut être en Hair)) sinon, beaucoup de Guiness et beaucoup de café ! :mrgreen:Envoyé par kaliseb
Fais gaffe, on sait ou ça mène :mrgreen:Envoyé par kitsune
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:grin: ne t'inquiète pasRudy, il y a pas mal de lait dans le café sinon ça peut être dangereux ! :mrgreen:
Pas si vite :nono:
[img width=850 height=406]http://i27.servimg.com/u/f27/11/74/18/10/bro-ac10.jpg[/img]
D'ici, pas facile de voir lequel des deux à marché dedans :mrgreen:Envoyé par yaxx
Vive la suite :love:
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surtout quand elle est invisibleEnvoyé par Rudy
Sur une idée de Rudy, j'ai changé les yeux.....
Changement de la spécularité pour le corps.
Changement de la réflexion et de la spécu pour la bave
Par contre, j'ai foiré la spécu des os, et donc à refaire.....(8h45 de rendu, donc, pour demain, sans doute).
8H45 de rendu??? ça me semble 8 heure de trop! Tu utilise quel moteur? AdvancedRender?
Pour les yeux: c'est bien de bosser dessus, mais là ça le rend trop humain, non? Des yeux blanc laiteux, sans pupille ni iris, ça pourrai le faire...
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je pense que les os en argent la ça t'as casser la tronche de tes rendus
sinon globalement je trouve ça assez terne ... pour les yeux, je suis de l'avis de niko, là c'est peut être trop humain ...
le bras est un poil trop rigide ... on ne comprend pas trop la pose du perso en fait ... il st éblouis ? surpris ? effrayé ? la il est un peu de tout ça on dirait ... et en même temps on dirait qu'il veut attaquer .... bref, pour moi la pose est a revoir, les os, et optimiser tout ça pour le temps de rendu ... a la rigueur selon ta bécane, tu devrai en avoir pour a peu près 1h de rendu la pas plus
ce n'est que des réglages hein au final pas de panique, l'image est assez chouette même avec des os en argent
mouarf va falloir que je me remette au boulo zavancé trop vite là en plus y reste combien de temp dejà :?:
ps faite vraiment du bon taff quand même :love: