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Discussion: Modéliser l'avant d'une rame de métro

  1. #1

    Modéliser l'avant d'une rame de métro

    Bonjour à tous !

    J'essaye désespérément depuis plusieurs jours de modéliser la face avant d'une rame de métro mf77...
    Mais ça se solde irrémédiablement par un échec.

    Voilà ce que je veux faire :


    http://www.symbioz.net/images/photo/...0ae773081d.jpg
    Je veux juste faire l'avant, de face, ça parait simple mais j'y arrive vraiment pas, j'ai deux semaines pour réussir
    J'espère que votre aide m'aidera à sortir du pétrin :bounce:

    Par quel bout est-il préférable de commencer ?

    Merci d'avance.
    Yann
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  2. #2
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: Modéliser l'avant d'une rame de métro

    Tu bloque sur quel coté du taf?
    C'est bêtement de la modélisation des éléments de l'avant du metro non?

  3. #3
    Pilier Avatar de edj kodiak
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    Re : Modéliser l'avant d'une rame de métro

    qu'est ce qui te gêne dans la mod ?

  4. #4
    Pilier Avatar de xs_yann
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    Re*: Modéliser l'avant d'une rame de métro

    Une bonne base serait déjà un cube avec un HN dans une symmetry.
    Si tu as une photo de face tu peux t'en servir de blueprint, ce seras plus facile pour modéliser.

  5. #5
    Pilier Avatar de Muga
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    Re : Modéliser l'avant d'une rame de métro

    Comme dit le camarade ci-dessus : ce n'est pas si difficile, partant d'un cube que tu retailles et extrude au besoin.
    Sinon il y a des photos de référence et ... entre autres

    Bon courage.
    R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)

  6. #6

    Re*: Modéliser l'avant d'une rame de métro

    Merci !!! J'ai fini par y arriver ! Bon c'est pas parfait mais ça devrait passer vu que la scène sera en mouvement. J'en suis là :
    [img width=850 height=606]http://starim.free.fr/roadtoemc/tunnel2.tiff[/img]
    http://starim.free.fr/roadtoemc/tunnel2.tiff

    Il faut que je fasse les roues, et l'affichage en haut du métro.
    Par contre je bloque sur les graviers du sol... je peux modéliser un caillou mais comment faire pour en disposer plein de manière aléatoire, qu'ils passent sous les rails et entre les supports de rails ?

    Je me sens pas de les placer un par un :lol:
    Si quelqu'un a une idée sur un moyen d'y parvenir je suis preneur ! Et encore merci à tout ceux qui prennent le temps de m'aider :prie:
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  7. #7
    Gourou Avatar de ethylen
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    Re : Modéliser l'avant d'une rame de métro

    salut
    si c'est pas vue de près tu ne modélises rien du tout, une bonne texture devrait faire l'affaire,
    dans le cas contraire, si t'as mograph, tu modélises 3 ou 4 caillasses, un coup de "cloner" appliqué à l'objet "selection de poly" ça devrait faire l'affaire :wink:

  8. #8
    Pilier Avatar de keltoi
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    Re : Modéliser l'avant d'une rame de métro

    Tres sympa ta rame, l'ambiance y est.
    Pour les cailloux, une texture en deplacement peut etre....

    Bonne chance :bounce:
    Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)

  9. #9
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    Re*: Modéliser l'avant d'une rame de métro

    Héhé ! t'aurais dû faire la ligne 1, y'a pas de ballast ! sinon, le SPD me parait aussi une bonne solution !

  10. #10
    Pilier Avatar de xs_yann
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    Re*: Re : Modéliser l'avant d'une rame de métro

    Comme l'ont dit ethylen et keltoi, de loin une texture avec peut-être un peu de displace ou un bump si nécessaire devrait suffire.
    Mis à part ça en substitue du cloner MoGraph, que tu n'as pas l'air d'avoir dans tes modules, tu peux utiliser d'abord la fonction Duplicate puis Randomize. :wink:



  11. #11

    Re*: Modéliser l'avant d'une rame de métro

    hop j'en suis là :
    [img width=850 height=523]http://starim.free.fr/roadtoemc/tunnel3.tiff[/img]
    http://starim.free.fr/roadtoemc/tunnel3.tiff

    En fait j'ai modélisé rapidement 3 caillasse, j'ai fait copier collé, puis copié les 6 et collé etc. Et déplacé le tout pour qu'il y en ai partout. Un peu de rotation pour que ça ai l'air à peu près aléatoire et voilà.

    Ca marche mais alors ça alonge mon temps de rendu :shock:
    Pour une texture je pense que ça se verra par rapport au cadre que j'ai, je suis sensé descendre sur le sol et remonter juste en face de la rame qui va foncer sur la caméra (je vous montrerai le final).

    Du coup ton histoire de Duplicate puis Randomize m'intéresse j'essaye de suite !

    En constant apprentissage

  12. #12
    Gourou Avatar de ethylen
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    Re : Modéliser l'avant d'une rame de métro

    tu pourais mettre en lien des image en formats web, des trucs léger genre jpeg (préalablement "enregistré sous web")
    j'ai pas eu le courage d'atendre que ça charge, donc pas de commentaire, désolé :wink:

    merci

  13. #13
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    Re : Modéliser l'avant d'une rame de métro

    oui effectivement ça rame
    J'ai soif!

  14. #14

    Re*: Modéliser l'avant d'une rame de métro

    Hop voilà ce que ça donne :
    [img width=850 height=584]http://starim.free.fr/roadtoemc/tunnel7.jpg[/img]
    [img width=850 height=523]http://starim.free.fr/roadtoemc/tunnel6.jpg[/img]

    Je crois que je vais laisser mes caillou comme ça. Vu que la caméra va trembler et que le spectateur regardera le métro, ça devrait passer.
    En constant apprentissage

  15. #15

    Re*: Modéliser l'avant d'une rame de métro

    Voilà le premier test de mise en vidéo... si quelqu'un a des conseils pour que ça paraisse un peu plus réel. je suis preneur :wink:
    En constant apprentissage

  16. #16
    Pilier Avatar de Ogier
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    Re : Modéliser l'avant d'une rame de métro

    c'est chouette déjà... moi perso si je devais améliorer quelque chose, ce serait le mouvement de début de la caméra que je ne trouve pas top.. peut être faire une caméra qui filme un peu les rails en plongée et en avançant avant qu'elle ne s'élève... et un lissage des courbes d'anim de la caméra... ou au contraire selon l'effet voulu quelque chose de plus abrupte.. parceque la on est entre deux eaux je trouve dans le caractère d'animation de la cam...
    mais bon c'est un avis perso

    Sinon, le fait que tu n'aies que la face avant du métro fait qu'il n'y a pas l'éclairage diffusé par les wagons eux même... ça fait donc un peut court au niveau lumière derrière


    Ogier

  17. #17

    Re*: Modéliser l'avant d'une rame de métro

    Ah je n'avais pas pensé à léclairage des wagons... je peux toujours en faire quelques uns remarque, maintenant que j'ai à peu près compris la modélisation avec les nurbs.

    Merci pour les conseils de mouvement de caméra, j'en prends bonne note.
    En constant apprentissage

  18. #18
    Pilier Avatar de Ogier
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    Re : Modéliser l'avant d'une rame de métro

    pas besoin de faire les rames .. juste des spots avec une alpha pour simuler une forme vague des fenêtres, et une lumière pour simuler la diffusion...
    sinon dernier détail, peut être que pour faire plus réaliste, tu peux salir un peu l'avant de ton métro.. ton pare brise est tellement nickel qu'on y mangerait dessus !.. à mon avis il faudrait juste une très très légère couche de poussière pour que ça diffuse un peu

    Ogier

  19. #19
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re : Modéliser l'avant d'une rame de métro

    beau boulot ! Idem pour la cam... Pour la modélisation, des cables qui courent sur les murs seraient un vrai plus et crasser un peu tout ça. :poucehaut:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  20. #20

    Re*: Modéliser l'avant d'une rame de métro

    effectivement... mais je fais comment pour rajouter de la poussière ? Je vais faire une petite recherche sur le forum.
    Ok pour les câble je vais rajouter ça.
    En constant apprentissage

  21. #21

    Re*: Modéliser l'avant d'une rame de métro

    Ah oui effectivement j'ai regardé quelques photos de tunnel de métro sur la toile :


    http://upload.wikimedia.org/wikipedi...etro_paris.jpg

    J'en suis très très loin !!
    En constant apprentissage

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