[img width=850 height=483]http://www.crete-et-vacances.com/images//no18.jpg[/img]
[img width=850 height=483]http://www.crete-et-vacances.com/images//no8.jpg[/img]
Bon c'est le début..Et j'ai encore tout a apprendre.
Maintenant j'attends vos critiques en sachant qu'il faut encore
l'inclure dans un paysage et y mettre des ombres.
Il n'y aurai pas des tutos pour cela?
Apres je dois m'attaquer a l'intérieur en sachant qu'il y a une piscine interieur au sous sol.
salut a toi :odile:
c'est sympa ta maison... ca commence bien (idee ou plan ou c'est ta maison???)
Pour ce qui est de l'eclairage Y'a des tutos sur le site tres bien clair... :mrgreen: Sinon moi je met un soleil avec une ombre soft et je complete avec des omnis pour deboucher les coins les moins expose....
Et apres pour mettre le decor de fond ,tu mets un background avec une photo et tu croise les doigts pour que ca colle bien avec le reste (comme la lumiere et la direction de l'ombre...)
voila et j'attend la suite.... :wink:
A+
plus de signature alors...
Ben en fait je l'ai fait a partir d'un plan que j'ai mis en fond dans toute les vues.
Alors, j'ai mis un soleil.J'ai tenter de le paramétrer. Mais le soleil ne donne pas et apres mon rendu, j'ai une image très sombre..limite noire?
peut-etre faut-il regarder l'heure en cliquant sur le tag soleil... :mrgreen:
Sinon mais une lumiere du type "infinite light" ... 8) fait des tests........ et regarde le tuto sur les lights
http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php...ls&article=403
il est pas mal pour simuler une lumiere naturel....
et tu as le classic http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php...ls&article=377
pour les reglages de base.
c'est super long a faire une bonne lumiere.... :art:
A+
plus de signature alors...
c'est super! :bounce: :wink: :wink:
C'est ma faute. en fait je me suis aperçu qu'il fallait orienter la lumière! c'est bête le genre d'erreur que l'on peu faire..( mais je debute :?).
Bon autrement apres un essai, le rendu est super..De plus avec un peu d'occl ambiante c'est encore mieux ! ( enfin pour moi et pour aujourd'hui !)
Mais c'est fou ce que les défauts apparaissent, un des plus flagrant ce sont les vitres qui ne sont plus transparente! elles sont devenu blanche translucide. Que faire dans ce cas?
Grand merci a tous.
[img width=850 height=483]http://www.crete-et-vacances.com/images//5.jpg[/img]
Voici apres un premier rendu avec une lumiere simplement (je vais en rajouter, je crois bien que c'est nécessaire ) .
Alors il y a bien les ombres, Mais pourquoi celle de la pergola n'apparaissent pas sur le mur (Cube)?
A +
Selfilluminated material? (luminescence)Envoyé par brunodecrete
Ou alors une exclusion de lumière, un tag de compositing/rendu ?
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
" Mais pourquoi les ombres de la pergola n'apparaissent pas sur le mur :roll:"
Oui c'est ça! J'ai mis l'option luminescence sur le matériel pierre! Mais le souci c'est que si j'enlève la luminescence les pierres sont vraiment très sombre!!
En tout cas merci, je sais maintenant de ou ça viens!
salut :odile:
ca avance petit a petit....j'aime bien les maisons.... je suis ta maison :mrgreen:
rajoute un peu de light pour deboucher les zones plus sombre....A tu teste le rendu avec la global illumination ??? (GI) Peut-etre baisser certaines reflexions (panneaux vitre sur la terrasse???)
Du coup la pelouse n'est plus terrible.
voila et A+ :wink:
plus de signature alors...
Merci pour ta réponse.
Je m'occupe des lumières. Je fais des essais, mais c'est super long a trouver!!!
Patience.
Mais en plus je transforme un peu l'extérieur ( J'ai supprimer tout les murs qui faisaient office de balcon ainsi que les rampes en metal, je pense y mettre quelque chose en bois ( Je trouve que ça couper la maison et maintenant c'est vachement plus aérer). J'ajoute des fenêtres sur le soubassement dans le but futur d'aménager l'intérieur ( piscine, sauna, salle de gym). J'ajoute également une cave a vin avec une arche du même style que celle du barbecue.). J'ai refais également de nouvelles colonnes ( j'aimais pas celle ci..). Je vais y ajouter un garage ( pour 2 voitures avec 2 arches en pierre (mais sans porte)...Bon j'arrête la..pour l'instant A bientôt.
[img width=850 height=483]http://www.crete-et-vacances.com/images//8.jpg[/img]
Voila un premier rendu en écoutant vos conseils..Mais y'a encore du boulot!
Maintenant il me reste a compléter la scène..et a peaufiner la lumière :?
Mais patience...c'est en forgeant que l'on deviens forgeron. :grin:
J'aime pas l'ao! :? Sinon si tu as les moyens je te conseil Vray. :poucehaut: :art:
Sinon ta scène m'intéresse, si tu as le droit: xxxxxxx@xxxxxxx envoie la moi. :love:
Sinon bonne continuation pour la suite. :poucehaut:
:art:
edit de base80 je t'ai enlevé l'adresse mail ca t'éviteras plein de spam
Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo
Ça va? Tu veux qu'il te file du fric aussi?Envoyé par k.amendola
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Tres belle ta maison, j'aime bien les details, la mise en scene de la derniere image la met bien en valeur.
Bonne chance pour la suite.
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
On croit rêver la...Envoyé par k.amendola
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
super la derniere vue ... :efface: le coin BB est trop cool ,vivement l'apero et les saucisses.... :mrgreen:
continue et paufine les details (volets sans attaches...) pour qu'il paye un max ta maison :mrgreen:
voila et A+ :odile:
plus de signature alors...
Merci pour vos encouragements et pour l'intérêt porter a mon travail :wink:
Ce qui m'encourage a persévérer et a m'investir encore plus dans C4D.
(d'ailleurs au mois d'avril je viens en France pour suivre une semaine de formation
chez mediaworks :prie
Je pense dans le courant de la semaine être en mesure de vous
présenter l'évolution de mon travail.
J'ai fais quelques mis en situation de la structure. C'est un premier essai ( Y'a pas mal a revoir, mais j'étais curieux de voir le résultat sur le site de construction.
Bon y'a l'éclairage a revoir...Mais c'est vraiment pas facile a trouver....
[img width=850 height=637]http://www.crete-et-vacances.com/images//1a.jpg[/img]
[img width=850 height=637]http://www.crete-et-vacances.com/images//1b.jpg[/img]
[img width=850 height=356]http://www.crete-et-vacances.com/images//1c.jpg[/img]
ben ça marche plutôt bien tes incrustations :poucehaut:
la perspective colle pile poil.
la 3D fait un poil lisse, et un peu saturée par rapport à la photo.
si tu corriges ça c'est nickel pour moi
sinon tu devrais poster des images plus petites pour le forum. essaie de ne pas dépasser les 800px de large, quitte à faire un lien vers une image plus grande pour le confort de tous.
Bravo en tous cas :poucehaut:
moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.
Ben..Merci beaucoup! je suis flatter! :prie:
Mais y'a encore du boulot!
J'ai essayer de faire la topographie du terrain ( mais sans utiliser freeworld3d).
J'ai mis en arriere plan la topographie, et également une vue de cote dans laquelle j'ai indiquer
les différents level. Bon c'est pas la meilleure et la plus précise des solutions, mas ca donne une idée.
Je sais pas si c'est comme cela ( je crois pas d'ailleurs) mais pour faire les arches j'ai créer
un polygone et extruder .
Et je dois essayer d'améliorer mon rendu.
poua :poucehaut: :bave: trop bien les incrustes sont pile poile suis presque jaloux la...
combien de temps de rendu???
c'est quand que tu finis ton projet??? avec une animation et tout et tout???
merci et A+
plus de signature alors...
Merci Jeff. Ben la y'a 1h30 de rendu avec un processeur intel core2 1,86 ghz. Mais a la prochaine maison je ferais gaffe aux polygones inutile ( J'ai pas lésiner sur le couteau :poucebas:!).
Je prévois de faire l'intérieur. Avec la piscine sous la maison :lol: .
Et ensuite je m'essayerais a la vidéo.
Mais que c'est pas facile tout cela.....
j'aimerais en profiter ( si je peux.), pour presenter mon site sur l'ile de crete ( ou je vis) , ça peux donner des idées de vacances :efface: www.crete-et-vacances.fr
sympa le site .... 8) si toutes les realisations 3d sont de toi heu mortel...
Ah les vacances au soleil.....mais y a pas trop de vagues la-bas.... :mrgreen:
plus de signature alors...
pour les vagues et le soleil, il y a la Martinique, on a un bon 2m c'est temps ci, le vent n'est pas encore offshore mais ça donne quand meme!! lolEnvoyé par jeffD
Bon c'est vrai en Crete on a pas toujours des vagues...Mais y'a du vent!!Specialement a Palekastro et ou le windsurf est roi :prie:
http://watershot.blogspot.com/2007/0...-en-crete.html
Bonjour brunodecrete
J'aime beaucoup ton projet je trouve que la maison est bien modélisée.
Personnellement je suis débutant en la matière et je suis en train de bosser sur ce projet : http://www.frenchcinema4d.fr/forum/i...?topic=21339.0
La question que je voudrais te poser c'est ou tu trouve toutes les magnifiques textures que tu affiche dans ta création moi personnellement ma scène est très très pauvre en textures pour ne pas dire dénuée de toute texture et je voudrais en appliquer de jolies mais je rame bien pour ce qu'il s'agit de les trouver (les tiennes sont-elles intégrée a cinema4D ou externe au programme ? si elles sont externes tu les a trouvée où ?).
Merci d'avance pour avoir porté attention à mon message et à bientôt j'espère.
@+
alpha12
alpha12, toi, m'est avis que tu risques pas d'aller très loin avec les yeux fermés :roll:
http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=matiere
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/i...p?topic=5890.0
:google: etc...
Déjà. Pour commencer...
Mais bon. Je dit ça je dit rien hein... :bail:
PS: Tant que je suis dans les parages:
Ça commence à bien le faire Brunodecrete :poucehaut:
Bonne continuation :art:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP