Une fois le cycle de marche et tout le reste en place, comment faire ce déplacer un personnage sur une surface ? Obliger de déplacer tout l'objet en réglant la vitesse avec coherence par rapport au cycle (qui glisse sur place pour le moment) ou une autre solution ? Merci.
Athlon 2 640 quad core 3Ghz - 4 Go DDR 3 - 3 To - Ecran 24''
A ma connaisssance il n'existe que cette solution!
C'est long, mais ça permet de tout régler soit même! Et puis le plus dur, c'est de trouver la cadence! Une fois ça reglé, tu copies/colles les images clès et tu les mets à jours!
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tu fais faire deux pas à ton perso,tu vas dans l'interface animation,tu cliques sur clef,en bas il y a cycle,tu cliques dessus
nombres de copies:tu mets le nombre de pas voulu
décalage:ça tu coches,et hop,ça avance tout seul
quand je dis tu fais faire deux pas,c'est réellement deux pas, le personnage avance de 2 pas
Ah, je savais pas ça! Merci Carl
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Merci beaucoup, je vais tester tout ça le moment venu.
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tiens thibault M,je t'ai fait un petit tuto pour t'expliquer ma façon de procéder pour faire avancer un personnage,alors tu chausses tes lunettes et zou!!
http://sitedejdcarlier.free.fr/tuto%20marche.mov
super carl :poucehaut:
merci pour la communauté !
Faudrait coller ça quelque part dans les ressources du site...
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
ze sais pas comment y faut faire :oops: :oops:
merci sire gong
sympa carl :poucehaut:
Merci Carl, au début, j'ai cru entendre mon prof d'histoire de term :mrgreen:
En tout cas, j'ai appris une fonction
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Ah merci Carl, c'est génial, c'est tout ce que je voulais. :efface:
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Je viens de tester cette fonction, et j'ai remarqué, que si il n'y a pas des clès au même endroit sur tout les objets, ça ne marche pas!
Et encore, avec des clès à chaque images, sur chaque objets, ça bug aussi à certains moment! Je ne sais pas si cette fonction est réllement adapter à un cycle de marche "complet et detaillé"!
Les grands qui font de l'anim, vous utilisez cette fonction?
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je n'ai pas eu de problèmes avec des clefs supplémentaires,par contre j'ai également eu des bugs,parfois le personnage s'enfonçait dans le sol,ou partait de travers,alors je me suis rendu compte que la rotation des axes xyz des contrôles n'était pas à zéro,une fois corrigé,je n'ai plus eu de problème ...
Moi j'aime bien les truc empiriques! Je déplace tout à la main :mrgreen: :coup:
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t'a ben raison :mrgreen:
Excellent tuto !!!!
Tu dis merci à la fin de celui ci ?? :shock: Heu !! moi je te dis un énorme merci, c'est trés clair et ca va beaucoup nous/m'aider.
Merciiiii !!!
Adhesif
Excellent Carl ! :poucehaut:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
:prie: merci Carl..perso j'ai appris plus que une fonction... en particulier la fonction "cycle" dupliquer 10 fois.. :oops:
et en effet il faudrait pouvoir sauvegarder sur le site ce genre de vidéo :wink:
Bravo Carl du bon tuto indispensable et complet, :poucehaut:
Allez zou ranger dans les archives..
Merci et bonne suite. :odile:
super tut minute Carl :poucehaut:
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