:odile:
Salut tout le monde.
Je cherche à faire une shader Alu/Inox brossé comme le dessus de cette table.
Genre table de McDo.
Il me semble que j'avais cette texture sur les cd goodies de ma R9...mais j'ai peut-être rêver.
J'ai fais un shader assez réaliste mais je ne parviens pas à donner cette répétition "écaillée".
Si quelqu'un pouvai m'aiguiller ce serai super sympa. Et si on pouvais me donner le nom technique de cette effets ( pour ma culture perso).
Espérant ne pas avoir créer un doublon. :oops:
Merci
Regarde dans les differentes possibilites du shader "carrelage" qui se trouve dans "surface" des tex c4d
sinon je pense qu'il y a moyen de pondre une map avec photoshop ou illustrator
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
l'intérêt ce serait quand même de pouvoir conserver l'aspect anisotropique du matériaux.
intéressant tiens, je vais essayer de trouver un peu de temps pour creuser ça.
moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.
MERCI Huv. Mais c'est pas ce que je recherche. J'ai utiliser le shader Danel.
Mais j'ai trouver la soluce. En faite dans le mode Anisotropie il faut selectioner le mode "motif planaire radial"
Mais si quelqu'un connais le therme technique je suis preneur.
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
regardez plutôt du côté de l'anisotropie.
edit : J'ai rien dit
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
c'est de l'aluminium bouchonné
+1 pour l'anisotropie
ouep inox bouchonné, j'ai fais une map vite fait sur illustrator.
si tu veux tester file moi ton mail :google:
edit : ah bah t'as trouvé nickel :odile:
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