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Discussion: Tueuse de dragon

  1. #31
    Gourou Avatar de Itsmil
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    Re : Tueuse de dragon

    superbe ashurao, le dragon et la femme vont très bien ensemble dans cet scène même originale

    après ben.....+1 :nono:

  2. #32
    Pilier Avatar de ashurao
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    Re*: Tueuse de dragon

    N'cha à tous,

    je vais sollicité un peu plus que votre avis ce coup ci.
    Je m'explique.

    J'envisage d'acheter un ordi plus puissance que mon petit macbook pro. Tout naturellement, mon choix se porte vers un macpro.
    Et c'est là que ça se complique.

    J'ai la possibilité pour pas trop cher d'avoir un macpro quad (revA).
    Mais pourquoi prendre un quad quand il y a des octo, me direz-vous!!
    Ben, c'est que le quad est livré avec tiger et l'octo avec leopard. Et le passage à leopard m'obligerait, en plus, de faire la mise à jour d'archicad (je suis encore en 8.1), ce qui porterait la facture à plus de 5500€ TTC juste pour l'ordi et archicad.

    Pour m'aider à faire mon choix, je vais solliciter votre aide.

    J'aimerais faire un test avec cette scène

    [img width=850 height=637]http://idisk.mac.com/e.robert-Public/Untitledmaison12.jpg[/img]

    Pour cette image, le macbookpro a mis 4h15:50
    Je mets à votre disposition (surtout ceux qui ont un quad ou un octo) le fichier de la scène et les textures pour faire un test de rendu et comparer les temps de rendu. Ce qui me permettrait de réellement comparer et avec une idée du gain de temps en le macbook, le quad, et l'octo, sur la même scène à setting égaux.
    Je sais pertinemment que le portable va prendre un claque, me je verrai surtout le différence entre les 2 macpro.


    http://idisk.mac.com/e.robert-Public/testrendu.zip

    Je sais que je demande beaucoup, donc merci d'avance à ceux qui pourront se prêter au test.
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

  3. #33
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re*: Tueuse de dragon

    Pourquoi ne te réfères-tu pas aux benches? http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=bench
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  4. #34
    Pilier Avatar de ashurao
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    Re*: Tueuse de dragon

    Les benchs sont une base, mais pas très précis. ça ne me donne aucune indication sur le gain de productivité.

    Les benchs du portable sont de 4435 en rendu X CPU

    ceux du quad core 2,66Ghz de 9021 et de 19012 pour l'octo core 2,8Ghz (les machines de base).

    Ce qui donne un multiplicateur de 2,03 pour le quad et de 4,28 pour l'octo par rapport au macbook pro et de 2,10 entre les 2 macpro.

    Mais en temps de rendu, vais-je avoir une vitesse de rendu multiplié d'autant. je suppose que non. Cela ne me permet pas vraiment de savoir quel sera le gain de temps.
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

  5. #35
    Pilier Avatar de lolofedo
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    Re : Tueuse de dragon

    Dis Ashurao, je peux essayer avec Vray ?
    Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
    http://laurent.fedorenko.free.fr

  6. #36
    Pilier Avatar de ashurao
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    Re*: Tueuse de dragon

    Même si un tel teste n'a que peu d'intérêt pour moi (pour l'instant), éclate toi, vas-y. Et surtout montre nous le résultat. :bave:
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  7. #37
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    Re*: Tueuse de dragon

    Tin Ashuarao.. oO

    Bon, je plussoie un petit peu avec Nikolas sur l'mbience Archviz moderne mélée au dragon et à la nenette d'une autre époque, mais après tout, il y a peut-être un bon décalage à faire, la ! (Dragon qui sirote un whisky sur une bain de soleil, avec des chaines en or au coup, et des guerrière-bimbo qui le ventilent, sur fond d'archi ultra-moderne.. :nono:


    Mais ceci dit, je reste subjugué par la qualité de réalisation du dragon, de la killeuse, et la de magnifique qualité d'illumination !!

    Pour reprendre la phrase mythique d'un certain gars : "C'est du Vray ?"

    Et ben non, c'est du AR, et c'est rudement bien maitrisé !

    L'eau est magnifique, aussi. Beaucoup de petits détails à régler, mais le gros de la base est plus qu'en place !

    Bravo à toi ! :mrgreen:
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  8. #38
    Pilier Avatar de ashurao
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    Re*: Tueuse de dragon

    Les détails, c'est toujours là que je m… et que je perds un temps fou :oops:
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  9. #39
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    Re*: Tueuse de dragon





    Vala, jai fait le test sur mon macpro, mais il peut etre faussé du au fait que je sois au boulot et que archicad tourne en meme temps , donc 1h56

  10. #40
    Pilier Avatar de ashurao
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    Re*: Tueuse de dragon

    Super R-Tel, merci pour ta participation.
    En plus tu bossais sur archicad. C'est encourageant. très encourageant

    Par contre, ça me permet de voir que les benchs sont plus précis que je ne le pensais.
    les benchs multipliés par 2 entre le macbook et le macpro semble bien correspondre à un temps de calcul vraiment divisé par 2. :lol:
    C'est cool ça, surtout si c'est vrai pour l'octo. :bave:

    En tout cas, encore merci d'avoir pris le temps de faire le test R-Tel.
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  11. #41
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    Re*: Tueuse de dragon

    Salut !

    c'est nul y a pas la gonzesse su'l fichier

    idem pour moi 1: 55 (même machine mais avec juste safari; conclusion: R-Tel il doit pas bosser trop fort sur son Archicad)

  12. #42
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    Re*: Tueuse de dragon

    j'avais Safari et colloquy et mail de lancé aussi, mais il est vrai que sur archicad durant ce temps, j'ai fait aucune 3D ni élévation, j'ai que travaillé en plan ^^

  13. #43
    Pilier Avatar de lolofedo
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    Re : Tueuse de dragon

    Bon moi j'ai 28 minutes, sur un Imac core 2 duo 2.4ghz. :nono:

    Modificateur de texture de Vray par défaut, sauf les vitres et l'eau que j'ai du refaire. Pas touché au reste.
    Un Sun, physical sky,et une aera devant la baie vitré avec light portal.
    Displacement sur l'eau aussi.
    Pif paf pof, pour l'IG, rien de violent (-3-2 pour l'IR).

    Merci Ashurao.

    Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
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  14. #44
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    Re*: Tueuse de dragon

    28 minutes :shock:

    Punaise, y a vraiment un fossé entre AR et V-ray. En plus, pour une adaptation vite fait, franchement, c'est pas mal.
    :poucehaut:

    Je veux V-ray :cry2:
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  15. #45
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    Re*: Tueuse de dragon

    [flood]
    Sur un quad 6600 à 2.4 Ghz :



    Méthode LWF.

    les feuilles de lierres sont un peu sombres, mais c'est un peu vite fait.

    pas d'area à la baie vitrée, et j'ai un peu trop poussé les samples de ref floutées de l'eau, on doit pouvoir descendre facilement à moins de 10 minutes en optimisant un peu.

    Par contre les paramètres d'IG sont précalculés à 2/3 de la taille finale, avec des paramètres assez élevés.

    Le temps de rendu est valable pour du 1024.

    [/flood]
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  16. #46
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    Re*: Tueuse de dragon

    bah pourquoi ce serait du flood ?

  17. #47
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    Re*: Tueuse de dragon

    tu ne flood pas Bertin …

    comme je ne connais pas du tout V-ray, ton temps de rendu me laisse perplexe.
    Vu la différence de machine (un core duo d'un coté, un quad core de l'autre) je suis assez surpris de la faible (façon de parler) différence de temps de rendu!!

    Enfin bon, c'est un détail.
    Merci de vous prêter au jeu. :lol:
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  18. #48
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    Re*: Tueuse de dragon

    Oui Ashurao, mais on n'a pas abordé la scène de la même manière. Comme je te disait, en baissant les paramètres d'IG, et surtout, le nb de samples de la reflection floutées de l'eau (3/4 du calcul du temps de l'image), on doit descendre en dessous de 10 min. Avec les 5 mins de calcul de precache, le rapport correspond. Je ferais des tests ce soir !

    :wink:
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  19. #49
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    Re*: Tueuse de dragon

    J'ai un petit problème, j'essaie de rendre la scène complète, c'est à dire avec la jeune femme et le dragon en premier plan, et ça bug toujours. Que ce soit en mode standard ou en stochastic, le rendu bloque en plein milieu, sans message d'erreur, rien.
    Je suppose que c'est parce que la scène est trop lourde, car en cachant les plantes grimpante, ça marche à nouveau.
    C'est très frustrant.
    Avez-vous déjà eu ce problème.
    PS: j'ai fait une recherche sur le site, malheureusement sans résultat.
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  20. #50
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    Re*: Tueuse de dragon

    et meme si tu laisses longtemps ça reste bloqué ?
    parce que parfois des lignes sont très longues a calculer aussi sur mon mac book pro

  21. #51
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    Re*: Tueuse de dragon

    en fait le rendu est bloqué comme s'il avec été stoppé manuellement. Les 2 lignes blanches ont disparue
    MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio

  22. #52
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    Re*: Tueuse de dragon

    si ça plante, normalement y a un message, et si tu copies tout et le colle dans un nouveau doc et tu fais le rendu ?

  23. #53
    Pilier Avatar de ashurao
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    Re*: Tueuse de dragon

    R-tel, le problème de plantage semblait venir du poids de la scène.
    En virant quelques objets inutiles, ça ne plante plus. Cool

    J'ai refais le rendu de la scène complète.

    [img width=850 height=637]http://idisk.mac.com/e.robert-Public/Untitledmaison14.jpg[/img]

    Mais après avoir vu vos rendus sur Vray, avec une lumière différente, j'ai tenter moi aussi.

    Avec stochastic
    [img width=850 height=637]http://idisk.mac.com/e.robert-Public/Untitledmaison15.jpg[/img]


    Sans stoca
    [img width=850 height=637]http://idisk.mac.com/e.robert-Public/Untitledmaison16.jpg[/img]
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  24. #54
    Pilier
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    Re*: Tueuse de dragon

    Magnifique!
    La boulettement votre

  25. #55
    Pilier Avatar de R-Tel
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    Re*: Tueuse de dragon

    ah ouai, les fesses sont parfaites !

  26. #56

    Re*: Tueuse de dragon

    Mouais je suis pas convaincu par les couleurs, beaucoup trop saturées, le ciel trop bleu-violet, le plancher derrière très orange, les tatouages trop présents. Et enfin je trouve que le specu sur les ailes du dragon est un peu fort. C'est vraiment pas grand chose à modifier. D'ailleurs c'est ce qui fait que les rendus de bertino ou lolofedo sont mieux et pas juste les super shader vray.

    Je dis ça, j'aime bien ce boulot. Mais y'a aussi la compo qui me chagrine un peu, je trouve que ça manque de zones dégagées ou les sujet s'expriment. En l'occurrence, tes 2 persos sont à un endroit ou il y a pas mal de mélange de couleurs, de forme et finalement du détail (en arrière-plan) et donc je trouve que ça pose un petit problème de lecture. Je crois que ça vaudrait le coup de déplacer les persos et/ou le décor, quitte à l'éloigner pour laisser un peu d'espace aux persos qui sont vraiment bien donc faut les mettre en valeur.

    C'était ma contribution à 2 sous.

    (EDIT): en effet elle a de très belles fesses.
    OSX 10.4.11- C4D 10.11- Maya 8.5<br /><br />Mon blog: http://blogouarr.blogspot.com/

  27. #57
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    Re*: Re*: Tueuse de dragon

    Citation Envoyé par R-Tel
    ah ouai, les fesses sont parfaites !
    mmmm.. carrément ! :roll:
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  28. #58
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    Re*: Re*: Tueuse de dragon

    Citation Envoyé par wouarr
    Mouais je suis pas convaincu par les couleurs, beaucoup trop saturées, le ciel trop bleu-violet, le plancher derrière très orange, les tatouages trop présents. Et enfin je trouve que le specu sur les ailes du dragon est un peu fort. C'est vraiment pas grand chose à modifier. D'ailleurs c'est ce qui fait que les rendus de bertino ou lolofedo sont mieux et pas juste les super shader vray.

    Je dis ça, j'aime bien ce boulot. Mais y'a aussi la compo qui me chagrine un peu, je trouve que ça manque de zones dégagées ou les sujet s'expriment. En l'occurrence, tes 2 persos sont à un endroit ou il y a pas mal de mélange de couleurs, de forme et finalement du détail (en arrière-plan) et donc je trouve que ça pose un petit problème de lecture. Je crois que ça vaudrait le coup de déplacer les persos et/ou le décor, quitte à l'éloigner pour laisser un peu d'espace aux persos qui sont vraiment bien donc faut les mettre en valeur.

    C'était ma contribution à 2 sous.

    (EDIT): en effet elle a de très belles fesses.
    Pas entièrement tort. C'est sur qu'il y a un pb de lecture.

    Autre chose peut arranger ça aussi, c'est la DOF, mais bon, ça peut-être ausi tout pourri. A tester
    Qui fait le malin, tombe dans le ravin...

  29. #59
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    Re*: Tueuse de dragon

    hello,

    je viens de télécharger ta scène,
    je fais le test avec tes réglages sur mon mac pro octo.
    Dès que c'est fait, je te donne le temps de calcul et ma config.
    à tte


  30. #60
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    Re*: Tueuse de dragon

    Merci pour cette analyse très poussé. Je vais essayé de les suivre.
    En fait, cette tendance des 2 derniers rendu à tirer vers l'orangé est sans doute dû au fait que je me sers de l'outil sky d'AR pour la lumière et que je l'ai réglé pour avoir une lumière de fin de journée.

    Par contre, c'est marrant, je pensais que mon arrière plan n'était pas assez détaillé. :lol:
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