superbe ashurao, le dragon et la femme vont très bien ensemble dans cet scène même originale
après ben.....+1 :nono:
N'cha à tous,
je vais sollicité un peu plus que votre avis ce coup ci.
Je m'explique.
J'envisage d'acheter un ordi plus puissance que mon petit macbook pro. Tout naturellement, mon choix se porte vers un macpro.
Et c'est là que ça se complique.
J'ai la possibilité pour pas trop cher d'avoir un macpro quad (revA).
Mais pourquoi prendre un quad quand il y a des octo, me direz-vous!!
Ben, c'est que le quad est livré avec tiger et l'octo avec leopard. Et le passage à leopard m'obligerait, en plus, de faire la mise à jour d'archicad (je suis encore en 8.1), ce qui porterait la facture à plus de 5500€ TTC juste pour l'ordi et archicad.
Pour m'aider à faire mon choix, je vais solliciter votre aide.
J'aimerais faire un test avec cette scène
[img width=850 height=637]http://idisk.mac.com/e.robert-Public/Untitledmaison12.jpg[/img]
Pour cette image, le macbookpro a mis 4h15:50
Je mets à votre disposition (surtout ceux qui ont un quad ou un octo) le fichier de la scène et les textures pour faire un test de rendu et comparer les temps de rendu. Ce qui me permettrait de réellement comparer et avec une idée du gain de temps en le macbook, le quad, et l'octo, sur la même scène à setting égaux.
Je sais pertinemment que le portable va prendre un claque, me je verrai surtout le différence entre les 2 macpro.
http://idisk.mac.com/e.robert-Public/testrendu.zip
Je sais que je demande beaucoup, donc merci d'avance à ceux qui pourront se prêter au test.
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Pourquoi ne te réfères-tu pas aux benches? http://www.frenchcinema4d.fr/hub.php?doc=bench
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Les benchs sont une base, mais pas très précis. ça ne me donne aucune indication sur le gain de productivité.
Les benchs du portable sont de 4435 en rendu X CPU
ceux du quad core 2,66Ghz de 9021 et de 19012 pour l'octo core 2,8Ghz (les machines de base).
Ce qui donne un multiplicateur de 2,03 pour le quad et de 4,28 pour l'octo par rapport au macbook pro et de 2,10 entre les 2 macpro.
Mais en temps de rendu, vais-je avoir une vitesse de rendu multiplié d'autant. je suppose que non. Cela ne me permet pas vraiment de savoir quel sera le gain de temps.
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Dis Ashurao, je peux essayer avec Vray ?
Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
http://laurent.fedorenko.free.fr
Même si un tel teste n'a que peu d'intérêt pour moi (pour l'instant), éclate toi, vas-y. Et surtout montre nous le résultat. :bave:
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Tin Ashuarao.. oO
Bon, je plussoie un petit peu avec Nikolas sur l'mbience Archviz moderne mélée au dragon et à la nenette d'une autre époque, mais après tout, il y a peut-être un bon décalage à faire, la ! (Dragon qui sirote un whisky sur une bain de soleil, avec des chaines en or au coup, et des guerrière-bimbo qui le ventilent, sur fond d'archi ultra-moderne.. :nono:
Mais ceci dit, je reste subjugué par la qualité de réalisation du dragon, de la killeuse, et la de magnifique qualité d'illumination !!
Pour reprendre la phrase mythique d'un certain gars : "C'est du Vray ?"
Et ben non, c'est du AR, et c'est rudement bien maitrisé !
L'eau est magnifique, aussi. Beaucoup de petits détails à régler, mais le gros de la base est plus qu'en place !
Bravo à toi ! :mrgreen:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Les détails, c'est toujours là que je m… et que je perds un temps fou :oops:
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Vala, jai fait le test sur mon macpro, mais il peut etre faussé du au fait que je sois au boulot et que archicad tourne en meme temps , donc 1h56
Super R-Tel, merci pour ta participation.
En plus tu bossais sur archicad. C'est encourageant. très encourageant
Par contre, ça me permet de voir que les benchs sont plus précis que je ne le pensais.
les benchs multipliés par 2 entre le macbook et le macpro semble bien correspondre à un temps de calcul vraiment divisé par 2. :lol:
C'est cool ça, surtout si c'est vrai pour l'octo. :bave:
En tout cas, encore merci d'avoir pris le temps de faire le test R-Tel.
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Salut !
c'est nul y a pas la gonzesse su'l fichier
idem pour moi 1: 55 (même machine mais avec juste safari; conclusion: R-Tel il doit pas bosser trop fort sur son Archicad)
j'avais Safari et colloquy et mail de lancé aussi, mais il est vrai que sur archicad durant ce temps, j'ai fait aucune 3D ni élévation, j'ai que travaillé en plan ^^
Bon moi j'ai 28 minutes, sur un Imac core 2 duo 2.4ghz. :nono:
Modificateur de texture de Vray par défaut, sauf les vitres et l'eau que j'ai du refaire. Pas touché au reste.
Un Sun, physical sky,et une aera devant la baie vitré avec light portal.
Displacement sur l'eau aussi.
Pif paf pof, pour l'IG, rien de violent (-3-2 pour l'IR).
Merci Ashurao.
Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
http://laurent.fedorenko.free.fr
28 minutes :shock:
Punaise, y a vraiment un fossé entre AR et V-ray. En plus, pour une adaptation vite fait, franchement, c'est pas mal.
:poucehaut:
Je veux V-ray :cry2:
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
[flood]
Sur un quad 6600 à 2.4 Ghz :
Méthode LWF.
les feuilles de lierres sont un peu sombres, mais c'est un peu vite fait.
pas d'area à la baie vitrée, et j'ai un peu trop poussé les samples de ref floutées de l'eau, on doit pouvoir descendre facilement à moins de 10 minutes en optimisant un peu.
Par contre les paramètres d'IG sont précalculés à 2/3 de la taille finale, avec des paramètres assez élevés.
Le temps de rendu est valable pour du 1024.
[/flood]
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
bah pourquoi ce serait du flood ?
tu ne flood pas Bertin …
comme je ne connais pas du tout V-ray, ton temps de rendu me laisse perplexe.
Vu la différence de machine (un core duo d'un coté, un quad core de l'autre) je suis assez surpris de la faible (façon de parler) différence de temps de rendu!!
Enfin bon, c'est un détail.
Merci de vous prêter au jeu. :lol:
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Oui Ashurao, mais on n'a pas abordé la scène de la même manière. Comme je te disait, en baissant les paramètres d'IG, et surtout, le nb de samples de la reflection floutées de l'eau (3/4 du calcul du temps de l'image), on doit descendre en dessous de 10 min. Avec les 5 mins de calcul de precache, le rapport correspond. Je ferais des tests ce soir !
:wink:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
J'ai un petit problème, j'essaie de rendre la scène complète, c'est à dire avec la jeune femme et le dragon en premier plan, et ça bug toujours. Que ce soit en mode standard ou en stochastic, le rendu bloque en plein milieu, sans message d'erreur, rien.
Je suppose que c'est parce que la scène est trop lourde, car en cachant les plantes grimpante, ça marche à nouveau.
C'est très frustrant.
Avez-vous déjà eu ce problème.
PS: j'ai fait une recherche sur le site, malheureusement sans résultat.
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
et meme si tu laisses longtemps ça reste bloqué ?
parce que parfois des lignes sont très longues a calculer aussi sur mon mac book pro
en fait le rendu est bloqué comme s'il avec été stoppé manuellement. Les 2 lignes blanches ont disparue
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
si ça plante, normalement y a un message, et si tu copies tout et le colle dans un nouveau doc et tu fais le rendu ?
R-tel, le problème de plantage semblait venir du poids de la scène.
En virant quelques objets inutiles, ça ne plante plus. Cool
J'ai refais le rendu de la scène complète.
[img width=850 height=637]http://idisk.mac.com/e.robert-Public/Untitledmaison14.jpg[/img]
Mais après avoir vu vos rendus sur Vray, avec une lumière différente, j'ai tenter moi aussi.
Avec stochastic
[img width=850 height=637]http://idisk.mac.com/e.robert-Public/Untitledmaison15.jpg[/img]
Sans stoca
[img width=850 height=637]http://idisk.mac.com/e.robert-Public/Untitledmaison16.jpg[/img]
MacPro 6 core 3.33 ghz - 32 Go Ram - NVIDIA GTX 780 SC / Archicad 21 / R20 Studio
Magnifique!
La boulettement votre
ah ouai, les fesses sont parfaites !
Mouais je suis pas convaincu par les couleurs, beaucoup trop saturées, le ciel trop bleu-violet, le plancher derrière très orange, les tatouages trop présents. Et enfin je trouve que le specu sur les ailes du dragon est un peu fort. C'est vraiment pas grand chose à modifier. D'ailleurs c'est ce qui fait que les rendus de bertino ou lolofedo sont mieux et pas juste les super shader vray.
Je dis ça, j'aime bien ce boulot. Mais y'a aussi la compo qui me chagrine un peu, je trouve que ça manque de zones dégagées ou les sujet s'expriment. En l'occurrence, tes 2 persos sont à un endroit ou il y a pas mal de mélange de couleurs, de forme et finalement du détail (en arrière-plan) et donc je trouve que ça pose un petit problème de lecture. Je crois que ça vaudrait le coup de déplacer les persos et/ou le décor, quitte à l'éloigner pour laisser un peu d'espace aux persos qui sont vraiment bien donc faut les mettre en valeur.
C'était ma contribution à 2 sous.
(EDIT): en effet elle a de très belles fesses.
OSX 10.4.11- C4D 10.11- Maya 8.5<br /><br />Mon blog: http://blogouarr.blogspot.com/
mmmm.. carrément ! :roll:Envoyé par R-Tel
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Pas entièrement tort. C'est sur qu'il y a un pb de lecture.Envoyé par wouarr
Autre chose peut arranger ça aussi, c'est la DOF, mais bon, ça peut-être ausi tout pourri. A tester
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
hello,
je viens de télécharger ta scène,
je fais le test avec tes réglages sur mon mac pro octo.
Dès que c'est fait, je te donne le temps de calcul et ma config.
à tte
Merci pour cette analyse très poussé. Je vais essayé de les suivre.
En fait, cette tendance des 2 derniers rendu à tirer vers l'orangé est sans doute dû au fait que je me sers de l'outil sky d'AR pour la lumière et que je l'ai réglé pour avoir une lumière de fin de journée.
Par contre, c'est marrant, je pensais que mon arrière plan n'était pas assez détaillé. :lol:
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