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Discussion: Global globale Illumination _ min vs max ...

  1. #1
    Pilier Avatar de dotcom
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    Global globale Illumination _ min vs max ...

    Bonjour à tous,



    J'ai suivis avec attention la doc html du C4D sur la GI.
    Si j'ai bien compris et en gardant leurs réglages :
    Ils prennent la taille de la scène.
    Pour les zones de précision : 1 point pour chaque 0,5 units
    Pour les zones non précises : 1 point pour chaque 100 units.

    J'ai pris mes propres dimensions et j'ai traduis :
    ma scène : 300 mètres,
    donc :
    Max : 600
    Min : 3 ( j'ai mis 1 pour être plus précis)

    Puis j'ai tenté de remonter l'accuracy et le "max" pour
    réduire les petits points noirs parceque j'en ai !

    Voici mes réglages successifs, accompagnés des images ...

    J'y perds mon Latin mon Grecque et mon SarahBernard.
    Les points noirs, points n'ont été occis,
    Un Saint Bernard salutaire serait souhaité topic GI pour dotcom enssablé !

    Merci !

    [img width=540 height=1600]http://www.arnodotcom.com/C4d/GI/GI_1.jpg[/img]

    J'ai des matières avec reflexion et dispertion 20% dans le "miroir" central.
    donc rien d'extraordinaire.

  2. #2
    Pilier Avatar de dotcom
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    Re : Global globale Illumination _ min vs max ...


    Ok,

    J'ai trouvé.
    Deux objets : un plan et une typo extrudée simple.
    Le plan collé à la typo : pas bon.
    La plan à 0,01 de la typo : bon !!

    Les taches n'étaient pas dûes à la GI,
    mais au placements des deux objets.

    Si vous rencontrez le problème ! ...

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