Boutique Cinema 4D
Page 1 sur 2 12 DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 41

Discussion: WAR

  1. #1

    WAR

    Bonjour ami(e)s la French

    Je suis aussi dans l’aventure Dominance War sous la bannière de 3DVF http://www.3dvf.com/forum/3dvf/Domin...sujet_20_1.htm
    Mon perso est un grand magicien qui contrôle le temps, c’est un travail en Workflow Cinéma 4D/Zbrush.

    Bienvenue à votre précieuse aides et commentaires.


    Base primitives ZBrush


    Après retopology                               


    Base Mesh







  2. #2
    Pilier Avatar de k.amendola
    Date d'inscription
    mars 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    Mac OS 10.6
    Messages
    1 158

    Re : WAR

    :bave: :shock:
    ahou c'est vraiment bien parti! :poucehaut:

    :love:
    Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo

  3. #3
    Dépendant
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Messages
    301

    Re*: WAR

    à part dire: C'est clair que c'est bien parti, j'ai rien d'autre à dire. :prie: :prie: :prie:

  4. #4
    Gourou Avatar de Arthas
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R15 Broadcast
    OS
    MAC OS 10.8.5
    Messages
    2 018

    Re*: WAR

    Je dirais même plus, c'est vraiment bien parti.
    :prie: :poucehaut: :cry2:
    Blog Atelier 3D / Cinema 4D / ZBrush : 2h3d.com/blog/
    Site Portfolio : www.2h3d.com

  5. #5
    Pilier Avatar de dravenfr
    Date d'inscription
    octobre 2003
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    seven 64
    Messages
    707

    Re : WAR

    Wow ... :shock:

    C'est superbe ! Il a un peut une tête sortie de la planète des singes
    SMC 114

  6. #6
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
    Date d'inscription
    mai 2005
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Mac OSX 10.7
    Messages
    6 507
    Billets dans le blog
    8

    Re*: WAR

    Moi il me fait penser à un chef séparatiste de Star Wars (Nute Gunray) :



  7. #7
    Pilier Avatar de kitsune
    Date d'inscription
    novembre 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Mac os Sous la vague !
    Messages
    1 264

    Re*: WAR

    :bounce: raguyarts raguyarts raguyarts raguyarts :bounce:
    Bienvenue pour le suivit :nono:
    C'est génial ! la grenouille elle arrive quand ? :mrgreen:

  8. #8
    Pilier
    Date d'inscription
    juillet 2005
    Messages
    1 323

    Re : WAR

    Je plussois Seb, j'y ai de suite pensé...

    En tout cas, super boulot, ca donne envie d'investir sur Zbrush et sur le talent, mais lui le con il n'a pas de prix.

    Raguyart, je te dis merde pour le challenge (kitsune aussi)
    La boulettement votre

  9. #9
    Pilier Avatar de paploo
    Date d'inscription
    octobre 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Mac OS 10.8.2
    Messages
    1 076
    Billets dans le blog
    1

    Re*: WAR

    lol je vois vraiment 0 (zéro) rapport avec nute ou tout autre nemodien, ils sont de type amphybien. je serai plus d'accord avec dravenfr, il me fait clairement penser aux primates de la planete des singes!

    très impressionnant raguyarts; la suite! :bounce:
    Mac Book Pro 15" RETINA 2.6GHz / 16Go 1067 MHz DDR3 / NVIDIA GeForce GT 650M 1024 MB / C4D R13 Studio
    www.tomjosset.com

  10. #10

    Re : WAR

    k.amendola / refresher's / Arthas / boulette_padre Merci !

    dravenfr Non c'est plutôt Nute Gunray de Star Wars. :roll:

    Seb BBL - Non c'est plutôt une tête sortie de la planète des singes. :twisted:

    kitsune - Pas de grenouille finalement, pas le temps, économie de Poly toussa, puis l'idée est déjà prise par quelqu'un.

    Question: - il y a un problème de transfert des UVs avec Bodypaint et Zbrush, je me demande s'il y a quelque chose à régler sous Bodypaint avant.? Si vous avez la réponse missié dames, je suis un peu engoisser là. :arg: Merci de votre aide.

    paploo - la planete des singes n'est pas ma référence de départ, mais au fur et à mesure sans le faire exprès, effectivement le modèle s'en approche un peu, puis finalement je m'en suis inspiré, mais il y a aussi un petit peu du perso de Star Wars. ( conseiller par une personne ). Donc les deux sont exact mon capitaine.

    Voici la suite!
























  11. #11

    Re : WAR

    Salut et Bravo toi grand frère de la troidé :wip:. Mmm que dire j’en suis fier, difficile de suivre ton chemin :art:. Par contre, personnellement, je pense qu’ il (elle ?) est mieux sans la grenouille qui je pense lui ridiculise un peu . Enfin bonne continuation et je te suis frangin :poucehaut:.
    Pour savoir, il faut vouloir. Pour pouvoir il faut savoir.

  12. #12
    Gourou
    Date d'inscription
    octobre 2005
    C4D version
    R9
    OS
    XP pro
    Messages
    2 954

    Re*: WAR

    Très chouette... :poucehaut:
    3D - temps réel et même irréel au passage...
    -The LPI-

  13. #13
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re : WAR

    Haha! T'as pris ton big panard sur les accessoires toi :efface:

    :poucehaut:

    C'est un régale, bravo! Bonne continuation :art:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  14. #14
    Pilier Avatar de kitsune
    Date d'inscription
    novembre 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Mac os Sous la vague !
    Messages
    1 264

    Re : WAR

    :efface: C'est vraiment chouette Raguyarts :efface:
    c'est vrai qu'il est peut être mieux sans la grenouille. En tous les gars, ça le fait ! :poucehaut:

  15. #15

    Re*: WAR

    Merci les gens ça fait zizire

    Petit update

    - le Wire
    - retopo avec les moyens du bord, 100% ZBrush
    - Test Low Poly/NormalMap/Eclairage avec C4D.
    La cape sera ajustée plus tard.

    A plouche



  16. #16
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1

    Re : WAR

    Question: - il y a un problème de transfert des UVs avec Bodypaint et Zbrush, je me demande s'il y a quelque chose à régler sous Bodypaint avant.? Si vous avez la réponse missié dames, je suis un peu engoisser là. argghh Merci de votre aide.
    Quel problême de transfert?

    Chouette perso
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  17. #17
    Timide
    Date d'inscription
    décembre 2003
    Messages
    139

    Re*: WAR

    Je m'incruste sur ce topic, tout d'abord ça en jete !!! c'est superbe.

    Question, tous les reliefs sur les piéces d'armure, ne connaissant pas Zbrush ( pas encore ) c'est de l'import via illustrator ou Toshop et mis en relief ou alors c'est purement du sculpt depuis Zbrush ?

    En tout cas une fois boné ca va dechirer.

    Bravo
    Adhesif

  18. #18
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
    Date d'inscription
    septembre 2003
    C4D version
    R18 Studio
    OS
    Win 10 Pro
    Messages
    13 711
    Billets dans le blog
    1

    Re : WAR

    De l'import image dans ZB, placé de main de maître et mis en volume.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  19. #19
    Timide
    Date d'inscription
    décembre 2003
    Messages
    139

    Re*: Re : WAR

    Citation Envoyé par Fluffy
    De l'import image dans ZB, placé de main de maître et mis en volume.
    Ca a l'air rudement pratique et ça ouvre pas mal d'horizon, ca donne envie.
    Adhesif

  20. #20

    Re : WAR

    Fluffy - c'est comme j'ai, ZBrush ne prend pas les "transferts UVs" de Bodypaint car les vertices sont invers&#233;s, &#231;a &#233;clate lors de la Subdivision ou/et les NormalMap sont tout pourave...j'ai d&#251; faire du bricolage en faisant le transferts des d&#233;tails de chaque objets, parfois m&#234;me refaire certains&#160; avec les UVs d&#233;j&#224; d&#233;plier...sinon m&#234;me en activant 'crease", l'objet se r&#233;tr&#233;cit et le transfert n'est pas bon, surtout au niveau des Normal.

    adhesif - les reliefs sur les pi&#232;ces d'armure sont du pur-sculting &#224; la main...sauf les reliefs des cotte de maille ( en image Alpha ).

    Wall&#224; ! Merci &#224; plus.&#160; :wip:

  21. #21
    Pilier Avatar de k.amendola
    Date d'inscription
    mars 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    Mac OS 10.6
    Messages
    1 158

    Re : WAR

    Warfagrodobuchnikoputinleouf!!! :bave: :bave: :bave:
    Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo

  22. #22

    Re*: WAR

    k.amendola - Allons! allons! essuie ta bouche enfin !

    Petit avançage de texture de la peau plus l’artefact ( que je viens de finir, ouf ! ).

    Comment fait-on pour qu'un élément de la texture ( en l'occurence le tissus ) ne soit pas affecter par le spéculaire, siouplé ?...





  23. #23
    Gourou
    Date d'inscription
    octobre 2005
    C4D version
    R9
    OS
    XP pro
    Messages
    2 954

    Re*: WAR

    Trsè sympa... :poucehaut:

    Ben, avec le canal de diffusion... :wink:
    3D - temps réel et même irréel au passage...
    -The LPI-

  24. #24

    Re*: WAR

    Ah! c'est à dire qu'il n'y a qu'une seule texture pour l'ensemble des objets, c'est possible qu'un seul élement de cette même texture ne soit pas affecter par le spéculaire? comment procède-t-on ? Merci. :wink:

  25. #25
    Gourou
    Date d'inscription
    octobre 2005
    C4D version
    R9
    OS
    XP pro
    Messages
    2 954

    Re*: WAR

    Ben en utilisant les nuances de gris sur ta texture... :wink:
    3D - temps réel et même irréel au passage...
    -The LPI-

  26. #26

    Re*: WAR

    Ah d'accord! merci ! :bounce:

  27. #27

    Re*: WAR

    Piti test de coloriage


  28. #28
    Big Boss Avatar de yayaprod
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    OS Walking Dead ?
    Messages
    6 010

    Re*: WAR

    Génial, Les accessoires et les vêtements sont top, et le Mr... :bave:
    Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.
    LdV.
    http://yayaprodtm.cgsociety.org/

  29. #29
    Pilier Avatar de k.amendola
    Date d'inscription
    mars 2007
    C4D version
    R11.5
    OS
    Mac OS 10.6
    Messages
    1 158

    Re : WAR

    :bave: :bave: :bave: Je trouve que la specu de la peau est peut etre un peu large, sinon les vêtements sont vraiment top!
    Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo

  30. #30
    Gourou
    Date d'inscription
    octobre 2005
    C4D version
    R9
    OS
    XP pro
    Messages
    2 954

    Re*: WAR

    Vraiment très chouette... :poucehaut:

    Courage pour la dernière ligne droite et n'oublies pas le socle... :wink:
    3D - temps réel et même irréel au passage...
    -The LPI-

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet