Après mon monstre et Tintin, j'ai eu envie de m'ameliorer dans l'orga....
Pour ce premier travail ,je ne ferais qu'une tête(d'ailleurs, je ne ferais que des têtes, d'où le titre du wip).
La modélisation est posée, il faut que je m'attaque aux textures, et c'est là que c'est dur.Surtout que ce sera une peitite vieille, donc pleins de rides
Et continuer mon wip cuisine aussi..
Pour ce rendu, juste sphére avec hdri, pas de lumière;ig et ao en plus
Oh, joli! C'est MakeHuman pour la base?
--- www.aerografik.fr ---
Oui, Niko, makehuman pour la base...
Ajout des cheveux et texture du bonnet
Encore des petites choses à améliorer pour la modélisation, des cheveux à revoir, et autrement, et bien ,passer à bodypaint, mais çà va etre dur ....mais indispensable car caler une texture pour le visage, cà le fait pas avec juste c4d
.
Premier essai avec bp...
Juste une petite question : comment comptes-tu t'améliorer en modélisation organique si tu utilises un modèle prémâché?Envoyé par LELO
À mon avis, tu devrais partir d'une référence photo, et faire une tête qui te sois propre. Il n'y a que comme cela que tu vas évoluer.
MakeHuman peut t'être utile pour observer la topologie, et voir comment les formes sont reproduites en 3D, par contre.
En ce qui concerne la texture, sympa de commencer tes premières armes sur Bodypaint, mais je ne suis pas du tout fana du résultat.
Allez, courage
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com