Salut à tous,
je n'ai pas eu le loisir de participer ces derniers temps cause expo mais je vais essayer de faire quelque chose.
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ah super christophe! content de te voir participer :poucehaut:
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
J'essaie plus light. :wip:
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Et une 3eme.
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J'ai déjà vu cette scène quelque part.... mais où ? :google:
Pas mal, l'idée du store, ça renouvelle le propos :wink:
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Même enregistré et agrandi tes images sont petiotes.
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Merci pour les commentaires.
oui Sir, j'essaie d'apporter un élément hors cadre, quelque chose qui dise que la scène ne s'arrète pas au bord du rendu.
Bugous, je fais un peu plus grand pour toi.
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L'idée des stores est bonne. Tu as poussé l'idée plus loin que moi car mes stores étaient éloignés et perdaient beaucoup de leur puissance. Tu ouvres une voie intéressante avec des contrastes fort à la limite de l'image graphqiue en deux coul.
Bonne continuation
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
C'est mieux ! :bail:
Ton robinet flotte dans l'aire non ? tu as l'occlusion ambiante sur ta version ? peut être que ça aiderait un peu....A rallonger les temps de rendu.
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Je fais mes essaie de texture Vray mais je suis tombé sur un problème que je n'arrive pas à résoudre.
Je fais un motif de cercle en utilsant dégradé
Je le colle dans un canal diff layer
Je le vois apparaître dans la scène
Je fais un rendu et plus rien...pourquoi ?
Merci de votre aide.
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Gafe aux modes de projections dans Vray, la plupart ne sont pas parfaitement compatibles. C'est surement ça?
Aussi pense à activer la GI :wink:
EDIT:
Et donc si c'est pas une projo UVW, et bien ce que je redoutais, et que tu as un "tiling" ou quoi, bref un truc qui chez moi marche, même si super pénible, c'est de caller ses textures avec une mat c4d/ar, puis remplacer le tag par le materiaux Vray.
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Merci SHTL,
non la GI n'est pas activée, je vais essayer avec .
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