Voila pour changer j'ai fais un truc un peu à part : soirée mousse pour une bande de grenouilles dans la "boîte de nuit" la plus proche...
J'voulais attendre d'avoir pas mal avancé avant de montrer mais la patience n'est pas une de mes plus grande qualité :mrgreen:
Super bonne idée çà !... L'ambiance est top :poucehaut:
Encore beaucoup de réglage, comme nous tous, mais ça va le faire.
Et puis, les grenouilles à modéliser :wip:
:love:
Super idée! :bounce: Je me réjouis de voir les grenouilles!
Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo
Merci :love:
Les grenouilles sont sur le feu, ça avance doucement.
Là, je commence à applaudir un peu. Jusqu'à présent, je n'ai vu que des trucs réalistes. Je dis pas que c'était pas bien mais c'était pas très original.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Voici les grenouilles... pour 750 poly sans HN, defi relevé... je pense qu'un bon depliage et une bonne texture feront le reste, je la voulais plutot toon... z'en pensez quoi ? la tete me parait un peu petite tout compte fait :arg:
Et en plus, il est sérieux... il va y avoir des grenouilles qui vont danser sur les assiettes !!! :o
Mac Pro 3GHz, 4Go Ram, R10 XL + Hair, CinemaDisplay 30"
Super la grenouille !... Effectivement, la tête est un peu petite, mais une bonne tête de Kermit !
J'adore
:love:
Je suis littéralement fan de ta grenouille! :poucehaut:
Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo
Bien sur que j'étais sérieux :o :mrgreen:
Modification de l'éclairage, intégration de la grenouille pour voir ce que ca donne et me donner une idée de la taille, debut de texture du flacon derriere qui va ressevoir les descendant de kermit, plein de tétars deja fou de tektonik :mrgreen:
Excellent, mon dragounet !... ça le fait :poucehaut:
Une idée comme çà : ne peux-tu pas mettre une grenouille derrière le robinet de droite qui simulera un DJ avec sa platine (le robinet).
Bon, tu n'es pas obligé, hein :mrgreen:
Une question : ta boule à facettes, c'est une sphère éditée avec une extrusion en plus de tous les polys ? parce qu'elle est tip top !
La suite, vite !!!!!
Sur la droite il y aura une grenouille sur un plongeoir fait en bâtonnet de glace lequel posé sur le robinet de droite, ou j'avais pensé à une grenouille en train de fumer donc gonflée et en lévitation :mrgreen:
Pour la boule à facette c'est comme tu dis juste une sphère éditée, sélection des polys, extrusion internet et légère extrusion.
Merci de suivre :wink: :love:
Ok, tes idées sont meilleures
Fonce !
Haha, boude pas mon grand, j'ai rien dit de tel et merci de donner des idées :mrgreen:
T'inquiète, je boude pas. :love:
Désolé, c'est lundi matin et mes idées sont pas très fraîches :mrgreen:
J'vais me reprendre un café, je crois....
Avancée du soir, espoir...
Je finit par me demander si je ne suis pas hors sujet, vous attendez vraiment quelque chose de réaliste ? Si oui bah tant pis, je finirais quand même cette image parce que c'est ce qui me botte, mais disons que j'aurais plus de temps pour la finir :wink:
Bonne nuit ! :bail:
Moi je te suis Kali, et je trouve ce que tu fais vraiment original !!! :poucehaut:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Pour moi, tu n'es pas hors sujet, et même je trouve cela très original et créatif.
Il n'est nullement mentionné qu'il faut être réaliste pour le rendu final, donc, éclate toi, fais toi plaisir et nous aurons du plaisir aussi !
Bon, je tente encore une idée (même si elles sont pas terribles :mrgreen :
Et si tu m'étais un logo de discothèque sur la tasse plutôt qu'une tâche bizarre ?
Bon, ok.... je :arrow:
:love:
c'est très original et la réalisation à l'air à l'avenant
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Merci, me voila rassuré...
nikolas, désolé mais qu'entends-tu pas une réalisation à l'avenant ? :oops:
Je veux dire que tu réussis aussi bien dans l'idée que dans la réalisation.
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
C'est gentil ça... :love:
Voila la suite, je vais laisser la l'éclairage et les textures pour me mettre à ma grenouille (malgres la formation de fluffy j'ai toujours du mal à déplier.C'est maintenant sur, j'suis une quiche!).
Le bâtonnet de glace scotché sur le robinet c'est un plongeoir à grenouille.
Les confettis ne font pas un peu chargé ? me demande...
Je trouve juste la cuillère au fond (la partie métallique) se détache trop et rend l'arrière plan de ton image moins homogène.
Sinon top :poucehaut:
Confettis ok pour moi.
:poucehaut:
j'adore :bave:
on sent bien l'ambiance, confettis nikels pour moi aussi!
vivement les grenouilles
Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis
Yep merci pour les retours, j'ai modifié la texture de la cuillère.
J'ai un pitit problème, j'ai boné ma grenouille et quand je l'importe dans ma scène je m'appercois qu'elle est trop grande, et quand je la redimensionne j'ai un problème : les os se redimensionnent avec le mesh mais pas avec le même rapport :coup:. La grenouille reduit plus que les os... comment est-ce à quoi donc dû ?
merci
J'ai eu le même problème avec mes persos crayon et gomme.
En parcourant les forums et autres, j'ai trouvé la manip à faire, mais elle fonctionne des fois ou pas.
Le principe est le suivant :
Tu dois mettre ton mesh et tes os (+ controlleurs si tu en as) dans un Objet neutre.
Ensuite, tu désactives la peau créée par les influences de tes os (croix rouge).
Tu sélectionnes ton Objet neutre et tu le réduits mais en activant l'outil objet et non l'outil modèle par défaut.
Une fois que tu as réduit ou augmenter ton perso, sélectionnes le Tag d'influence de ton mesh et clique sur "Définir une pose"
cela réinitialise l'influence à la nouvelle échelle.
Tu réactives ta peau et voilà !... le tour est joué.
J'ai testé ce principe sur plusieurs persos et cela marche ou pas. Cela dépend aussi des xpressos ou des contraintes utilisées, je pense.
J'ai même fais le test avec les persos de la médiathèque de c4d (R10) et cette méthode marche avec certains et pas avec d'autres.
Donc, cela reste un grand mystère. Avec Scoulpy, on s'est pris la tête sur ce problème un moment :mrgreen:
Bref, si tu n'y arrives pas je t'aiderai à le faire ensemble, en direct, ok :wink:
:love:
Je trouve ta dernière image un chouia trop sombre mais sinon l'idée est géniale et ça sort du rendu photo réaliste bateau ( genre bugous au hasard ! :mrgreen
J'ai voulu essayer de me faire une boulle à facette car je voulais m'amuser un peu avec ça mais je me suis rendu compte qu'il m'était impossible de renvoyer un rayon lumineux ( visible, volumétrique ou rien )( ombres ou pas ) avec un polygone ou quelconque objet qui est censé refletter toutes choses environnantes...... :o
il y aurait une fonction ou un plug en particulié pour pouvoir refletter un rayon lumineux ?!
C'est quand-même un comble, c'est une chose toute simple et qui ne se fait pas automatiquement avec C4D ou alors je retourne au bac à sable moi ! :wip:
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970
Merci Bugous, j'ai eclairé un peu plus mon image en effet... mais les parametres plus poussé ont tendances à eclairer un chouille plus la scene donc ca devrait aller.
J'ai passé pas mal de temps aussi a trouver l'effet, il suffit simplement d'activer les caustics. :wink:
Ben non, j'avais bien activé les caustics mais rien ! mon miroir n'a pas plus de réflection ( activée à 100 % ) que quand il n'y en a aucune !? :lol:
Pas plus de reflet ( projecteur sur miroir contre un mur ) sur mon mur qui, pour ce dernier, a bien une texture simple avec spécularité normale......
Y a pas un truc à activer dans les préférences de rendu ?
PS: désolé de t'emm.. pendant ton wip/concours ! :oops:
C4D R21 Studio - Zbrush - Maxwell 4 - Octane Render - Redshift - Ryzen 3900X - win 10 - GTX 970