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Discussion: Des plumes pour Autruche !

  1. #1
    Pilier Avatar de lecynophile
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    Des plumes pour Autruche !

    Bonjour !

    J'ai commencé hier un projet que je voulais entammer cet été mais trop préssé d'agir, j'ai agis !

    Voilà j'aime beaucoup les mini scène d'annimation " La chouette " et j'ai eut envie de faire mes petites séquences humoristiques.
    Il me faut donc un animal tout sa et j'ai penssé a une autruche caricaturé. ( pas définitif comme idée ).
    J'ai donc modélisé ceci :




    Maintenant pour ce qui est de la plumer c'est plus dur ! J'ai réaliser une plume avec Hair proche de la réalité de celle qu'elles ont sur la tête ( cf ici : http://ddeeas.free.fr/autruche.jpg ) mais maintenant je, n'arrive pas à les enraciner ! J'ai bien essayer de voir dans la doc, j'ai trouvé comment rendre éditable la plume en cheuveux mais ensuite pour ce qui est d'en faire des guides ....


    Une idée ? ( car une autruche poilue ça donne rien ! ) :nono:
    Celui qui joue risque de perdre, mais celui qui ne joue pas ne risque pas de gagner
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  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Re : Des plumes pour Autruche !

    Menu Hair>Edit>Convert from Spline.

    Par contre, tu n'as que la base de ta plume, là, il manque les 3/4 du gros panaché.
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  3. #3
    Pilier Avatar de lecynophile
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    Re : Des plumes pour Autruche !

    Le plumes de la tête ne ressemblent pas à une plume commune, c'est une tige avec des sortes de petits poils qui s'éparpillent dans tout les sens !

    Par contre je n'y arrive toujours pas.

    Démarche appliquée :

    -Création d'une plume ( à partir d'une spline en sous objet )
    -Edition ( touche C ) de l'objet plume et de son sous-objet.
    -J'ai donc un objet neutre avec dedans des cheuveux et une spline. ( là tout va bien, ma plume ressort toujours au rendu )
    -Sous les conseils de Fluffy, Hair>Edit>Convert from Spline. Donc dans mon sous-objet est crée une nouvelle spline où mes poils de plume sont transformés en spline. Là plus de plume au rendu. Il y a un Tag sur la nouvelle spline , un Tag hair mais on ne peut rien en faire. Et mes plumes n'apparaissent plus au rendu



    La démarche n'est alors peut être pas bonne pour implanté des plumes sur la tête de mon zoizeau ^^ ?
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  4. #4

    Re*: Des plumes pour Autruche !

    Il me semble, qu'un fois que tu l'ai a convertis en spline et bien placées, il faut que tu réanracine tes spline (convertir en hait ou un truc du genre) pour qu'elles apparaissent au rendu!
    iMac 24&quot;, Core 2 Duo 2,4 Ghz, 4 Go de Ram, Cinema 4D R 10.1 Studio Bundle (étudiant), CD IK Tools, CD Constraints… | ZBrush 2 | Creative Suite 3 Design Standard<br />Mon Blog…

  5. #5
    Pilier Avatar de lecynophile
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    Re : Des plumes pour Autruche !

    Wow ! Faut les placer unes &#224; unes ?&#160; !!!!&#160; :shock:

    Il doit bien y avoir un moyen un peu plus ... Automatique&#160; :nono:

    Ce que je ne comprend pas c'est que lorsqu'on cr&#233;e un Objet cheuveux, et que l'on met une sph&#232;re par exemple en sous objet, il g&#233;n&#232;re des cheuveux !

    Or lorsque j'&#233;dite ma plume, elle est donc transform&#233;e en objet cheuveux, et que j'insert une sph&#232;re en sous objet, l'objet cheuveux ne r&#233;agit pas de la m&#234;me fa&#231;on.

    Alors soit il faut d&#233;finir un point de la spline comme racine, soit il manque un parametre dans l'objet hair. Je vais approfondir un peu plus ...
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