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Discussion: nuages realiste pour un générique

  1. #1

    nuages realiste pour un générique

    Je suis en train de bosser pour un habillage de chaine et j'ai fait un générique en 2D avec des nuages.
    Le but était de faire un nuage à la forme de l'europe, et qui éolue au cours du générique (en gros on doit reconnaitre l'europe au bout d'un certain temps).
    Le rendu after avec calques photoshop, particules , et distortion 2D ne satisfait pas le client car c pas assez realiste.
    Est ce que quelqu'un sait quel est le meilleur outil pour faire ça ? Realflow, pyrocluster ou autre ?
    Merci pour vos conseils et methodes.
    A+

  2. #2
    Big Boss Avatar de vesale
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    Re : nuages realiste pour un générique

    la solution serait du coté de pyrocluster, tu as un exemple qui est donné avec d'un chien fait de nuage, qui est en fait une serie de spline qui genere la forme, un bonne base pour commencer a mon gout...

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re : nuages realiste pour un générique

    Je partirais sur une option Mograph/Thinking particles avec Pyrocluster. En gros : Tu fais un mesh de l'Europe bien subdivisé en mode grille mais avec une large valeur de grille pour eviter qu'il y ai trop de points ( la grille est à gerer dans l'onglet couvercle de l'extrusion ). Ensuite des particules TP. Un objet matrice en mode TP et Pyrocluster pour les nuages. Ensuite toutes les options sont possibles, un mode random et tu joues sur l'intensité pour faire venir les particules à leur place.

    Autre solution pouvant être pas mal, c'est tout simplement le méconnu "outil nuages" du module sky. ensuite tu utlises une animation PLA pour gerer ta forme.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  4. #4

    Re*: nuages realiste pour un générique

    Merci pour tout ces conseils...un peu compliqué pour moi qui suis novice mais je vais quand même essayer de bosser dessus.
    Des tuto sur pyrocluster y'en a ou ?
    A+

  5. #5
    Gourou Avatar de Buzhug
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    Re : nuages realiste pour un générique

    J'avais fait quelques essais il y a quelque temps, et je serais allé aussi vers l'objet Ciel.
    Objets > Ciel > Créer le ciel
    Un objet "Nuage" en enfant de l'objet Ciel.
    Tu places ta forme désirée en enfant de cet objet Ciel, et celle ci se transforme en nuage.
    Tu peux varier en plaçant des Groupe de nuages.



    Edit Piaf : j'ai oublié un truc : il faut que l'objet Nuage englobe ton objet final pour que ce dernier soit visible.
    Yec'hed mat ! Arrête tes blagues sur les coccinelles!

  6. #6

    Re*: nuages realiste pour un générique

    Super je vais essayer...trop fort ..

    a+

  7. #7
    Gourou Avatar de Arthas
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    Re*: nuages realiste pour un générique

    ça à l'air terrible ta méthode Buzhug.
    Je vais sûrement en avoir besoin et je me garde çà sous le coude.

    Merci :prie:
    Blog Atelier 3D / Cinema 4D / ZBrush : 2h3d.com/blog/
    Site Portfolio : www.2h3d.com

  8. #8
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re : nuages realiste pour un générique

    bhein oui, c'est ce que je donnais comme soluce :roll: Merci Buz :odile:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  9. #9
    Pilier Avatar de rx_grafix
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    Re*: nuages realiste pour un générique

    petite question : ça fonctionne sur la R9.6 ou uniquement à partir de la R10 ?
    RXGRAFIX.COM ou le BLOG qui va avec
    G4 867 + MacBook Pro 2.4 GHz + MacPro Octo 2.8 GHz

  10. #10
    Gourou Avatar de lenogre
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    Re*: nuages realiste pour un générique

    Depuis la 9.6 avec AR2.5
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

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