Boutique Cinema 4D
Page 1 sur 18 12311 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 1 à 30 sur 512

Discussion: //xs yann//plugin

  1. #1
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    //xs yann//plugin


    Deux nouveaux plugins : http://ykoeth.free.fr/blog/

    xsSpliePointSelector : "Ceci est un plugin C++ pour Cinema4D qui permet de faciliter la séléction de 1 point sur n, sur une spline."

    GrilleCadrage : "Il sert à afficher une grille (invisible au rendu) directement dans le cadre de la caméra. Les paramètres permettent d’afficher ou non la grille, de changer sa couleur, et de choisir entre deux types de grille : division par la moitié ou par le tiers.

  2. #2
    Pilier Avatar de C2
    Date d'inscription
    mars 2007
    Messages
    1 036

    //xs yann//plugin

    Merci une fois encore XL Yann :wink:
    XsSplinepointselector va aussi être extrêmement utile :prie:

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    //xs yann//plugin

    Merci XS_Yann :love:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    //xs yann//plugin

    Merci XS_yann ! Top ton blog... Petites idées de plugins si tu en cherches :nono:

    - Je cherche un petit truc qui me permettrait de créer un objet nul aux coordonnées d'un objet pré-sélectionné soit en mode enfant, soit au même niveau via une case à cocher... bien sur j'ai le "alt-clic sur objet null" mais celui-ci me créer le null en parent aussi je dois me sortir de la hierarchie pour venir y déplacer l'objet qui m'a servi de référence. Quand tu as x fois la manip' à faire, c'est trés vite chiant.

    exemple d'utilisation... mais ca pourrait faire l'objet d'un plugin spécial car ca arrive tout le temps ce cas-là pour moi. Mais peut-être qu'il y a déjà une solution en interne que je ne connais pas :-)

    - Une target camera qui se placerait comme une camera.
    Aujourd'hui, si je bosse dans la caméra éditeur et qu'un point de vue me plait, j'ajoute une caméra ( sans cible )... pour "marquer" ce point de vue. Seulement, j'aurais bien besoin d'une cible sur cette caméra, alors j'ajoute un neutre via le "alt-clic sur le null", dans ma hiérarchie, je sors ma caméra du null, je déplace l'objet null sur son axe Z, j'ajoute un tag "cible" à la cam, et je pointe le null sur le tag... Pfiouu !
    Bien sur, j'aurais pu me créer de suite une camera avec cible et venir la positionner comme voulue mais je trouve ça "anti-workflow" !! :grin:

    Voili, voilou... à l'occaz' :mrgreen:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #5
    Pilier Avatar de C2
    Date d'inscription
    mars 2007
    Messages
    1 036

    //xs yann//plugin

    D'autres idées? encore!! Et bien voilà:

    Ellles ont peut-être déjà leur solution que je ne connais pas à mon niveau, je n'en ai pas besoin mais par curiosité savoir si c'est réalisable, je n'y connais rien en programmation:

    1- convertir un mesh (par exemple la sauvegarde lowpoly d'un objet) en déformateur FFD: l'idée m'est venue de mes expérimentations sur Zbrush et du post récent sur une veine animé en mode point à laquelle il fallait rajouter des détails?

    2-un outil tampon de duplication d'objets 3D avec possibilité d'une variation aléatoire (type Vue6, peinture d'écosystème)?

    :odile:








  6. #6
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    //xs yann//plugin

    Et bien voilà de quoi m'occuper, merci :poucehaut:

    Aurety : Le plug pour la création de null objects est dispo sur mon blog : http://ykoeth.free.fr/blog/

    J'ai fait une MAJ de GrilleCadrage : on peut maintenant désactiver la grille avec l'editor mode (rond rouge), avec le deformation mode (croix rouge) et j'ai changé le nom des type de grille ( :wink: edj_kodiak).

    J'ai également corrigé un bug sur SetInstance, lorsqu'un objet n'avais pas une scale = 1 ( :wink: lenogre).

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    //xs yann//plugin

    :bounce: :bounce: Terrible ! Quelle rapidité ! Merci Yann ! :love:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  8. #8

    //xs yann//plugin

    Merci xsYann pour ton dévouement. A moins que Michael Welter ne se décide à mettre à jour UVtoObject, si tu pouvais nous en pondre un équivalent entre la poire et le fromage, je repasse pour le café. Merci. :mrgreen:
    Pascal.

  9. #9
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    //xs yann//plugin

    Citation Envoyé par
    Merci xsYann pour ton dévouement. A moins que Michael Welter ne se décide à mettre à jour UVtoObject, si tu pouvais nous en pondre un équivalent entre la poire et le fromage, je repasse pour le café. Merci. :mrgreen:
    Euh.. je vais regarder mais je n'ai pas non plus le même niveau que Michael Welter :arg:.

    Voici le second plug suggéré par Aurety, xsTargetCamera disponible sur mon blog : http://ykoeth.free.fr/blog/

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    //xs yann//plugin

    :prie: :prie: Quel bonheur ! Intégrés et appréciés dans mon interface. :poucehaut:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  11. #11

    //xs yann//plugin

    C'est Noël :nono:
    Pascal.

  12. #12
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    //xs yann//plugin

    Ah vi effectivement, quel dévoument.

    Je vais réfléchir à un plug tiens :mrgreen:
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  13. #13
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2

    //xs yann//plugin

    Quel talent :shock:

    Puisque tout le monde passe commande au Père Noël, ça serait sympa d'avoir un Easyclone qui tourne sur Mac et c4d 10.5 (un bouton à cliquer et on a un clone en place des points, arêtes ou polys sélectionnés).
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  14. #14
    Gourou Avatar de tabou
    Date d'inscription
    juin 2002
    C4D version
    R21 Perpétuelle
    OS
    OS X 10.13.6
    Messages
    2 272

    //xs yann//plugin

    Quelle efficacité :shock: bravo et merci Yann :poucehaut:

  15. #15
    Pilier Avatar de edj kodiak
    Date d'inscription
    novembre 2004
    C4D version
    R10.5
    OS
    XP 64 Pro
    Messages
    1 515

    //xs yann//plugin

    ben voilà Yann, t'as trouvé un boulot :wink:

    à ce rythme tu passeras très vite à la 10.5 :poucehaut:

  16. #16
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2

    //xs yann//plugin

    Citation Envoyé par edj kodiak
    à ce rythme tu passeras très vite à la 10.5 :poucehaut:
    Ah ben oui tiens, let's make a donation :!:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  17. #17
    Gourou Avatar de Huv
    Date d'inscription
    décembre 2002
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    OSX 10.9.5 - Windows8
    Messages
    4 422

    //xs yann//plugin

    Bah... tant qu'on est dans les demandes... :mrgreen:
    la possibilite de mettre une "lumiere" de la meme facon que l'on met une camera... (methode decouverte sur modo), je m'explique :
    vous choisissez le cadrage que vous souhaitez (comme avec une camera) mais au lieu de poser une camera... vous poser une lumiere

  18. #18
    Gourou Avatar de GaazMaster
    Date d'inscription
    juillet 2005
    C4D version
    R25 Souscription
    OS
    Ventura 13.5
    Messages
    4 597

    Re : //xs yann//plugin

    Je me suis permis de regrouper tout dans ce thread.
    Plus lisible ... autant centraliser cette mine d'or ... :prie:
    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  19. #19
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R17 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    14 477
    Billets dans le blog
    3

    Re : //xs yann//plugin

    Ah oui, pas mal ça aussi Huv, je vote pour la version light de xs camera target :bounce:
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  20. #20
    Vieux Croûton Avatar de Sir Gong
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    10.13.4 High Sierra
    Messages
    10 353
    Billets dans le blog
    2

    Re : //xs yann//plugin

    Une petite bricole à corriger sur xsTargetCamera (si c'est faisable) : les cibles sont bien numérotées 1,2,3... mais les caméras que l'on ajoute, non, elles s'appellent toutes Caméra. :wink:
    ÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷

  21. #21
    Vieux Croûton Avatar de shtl
    Date d'inscription
    octobre 2004
    C4D version
    S22 Souscription
    OS
    osX 12.3.1
    Messages
    13 880
    Billets dans le blog
    5

    Re : //xs yann//plugin

    Haha la pluie de requêtes ^^

    Aller! Plus une: est-ce que la grille de camera peut-être placée dans toutes les vues? En fait, pouvoir placer des règles/repères comme dans Pshop ou Illustrator quoi? :nono:
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  22. #22
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Messages
    1 630

    Re : //xs yann//plugin

    Moi je veux un plugin style Unfold3D, mais en intégré a c4d :mrgreen:

  23. #23

    Re : //xs yann//plugin

    Citation Envoyé par Sir Gong
    Citation Envoyé par edj kodiak
    à ce rythme tu passeras très vite à la 10.5 :poucehaut:
    Ah ben oui tiens, let's make a donation :!:
    J'approuve et mets quelques euros dans le nourin.
    Pascal.

  24. #24
    Pilier Avatar de C2
    Date d'inscription
    mars 2007
    Messages
    1 036

    Re : //xs yann//plugin

    "C'est looooooonng :nono:" copyright SHTL
    Ca va Yann, assommé? :mrgreen:

  25. #25
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    Re : //xs yann//plugin

    Viens de donner quelques neuros.
    Sort les plug maintenant :mrgreen:
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  26. #26
    Pilier Avatar de C2
    Date d'inscription
    mars 2007
    Messages
    1 036

    Re : //xs yann//plugin

    Oui, on s'est bien fait avoir sur ce coup là!!
    :mrgreen:

  27. #27
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    Re*: //xs yann//plugin

    Merci beaucoup Sir Gong et xander :love:

    Bon et bien avec toutes ces idées voilà de quoi m'occuper pendant un bon moment. :art:
    Rendez-vous pour le prochain. :wink:

    Par contre je pourrais pas tout faire en même temps et je suis sensé avoir des cours aussi. :nono:

  28. #28
    Big Boss Avatar de xander
    Date d'inscription
    septembre 2002
    C4D version
    R11.5
    OS
    w7 64
    Messages
    8 881

    Re*: //xs yann//plugin

    On s'en fout :mrgreen:

    Je rigole, on n'est pas pressé et puis tu t'es déja bien secouer pour la communauté :wink: :poucehaut:
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  29. #29
    Squatteur
    Date d'inscription
    mars 2004
    Messages
    219

    Re : Re : //xs yann//plugin

    Citation Envoyé par xs_yann
    Par contre je pourrais pas tout faire en même temps et je suis sensé avoir des cours aussi. :nono:
    Exact

  30. #30
    Gourou Avatar de lenogre
    Date d'inscription
    août 2002
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    OS 10.12.6
    Messages
    4 366

    Re*: //xs yann//plugin

    Pour le plug qui crée un objet neutre, ça existe de base dans la 10.5 (et sans doute dans la 10) : Personnage >Conversion > Convertir en objet neutre.

    Merci XSyann pour la sélection sur une spline !

    Je comprends pas bien à quoi peut servir la grille caméra.
    Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet