Vous vous rappelez sans doute quand vous étiez jeunes, quand on jouait au vaisseaux spatiales en l'air. Ben moi j'ai pas changé depuis apparemment.
Dernièrement je me suis procuré un iPhone, et j'y ai installé un soft (AcceleroLog) qui m'enregistre les mouvements (rotation) de l'accéléromètre.
Il me produit un fichier en 30HZ (frames par seconde) qui ressemble a ce qui suit:
17:28:37:139,0.039062,-0.039062,-0.445312
17:28:37:175,0.039062,-0.039062,-0.445312
17:28:37:208,0.109375,-0.046875,-0.429688
17:28:37:235,0.109375,-0.046875,-0.429688
17:28:37:267,0.109375,-0.046875,-0.429688
17:28:37:305,0.109375,-0.054688,-0.453125
17:28:37:340,0.109375,-0.054688,-0.453125
17:28:37:384,0.109375,-0.054688,-0.453125
17:28:37:511,0.078125,-0.046875,-0.468750
17:28:37:543,0.078125,-0.046875,-0.468750
Ensuite j'ai fait un "parcer" dans xpresso qui me re-interprète tout ça en rotation d'un objet.
Et je vous en parlerais pas si ça ne marcherais pas...
EDIT : Dernièrement je me suis procuré (depuis NYc, grace a Papain http://www.gillespapain.com un amoooooooooour de mec) un iPhone <ça vient de lui mais il n'a pas tord
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
:shock: Base, tu es un grand malade :prie:
Un graaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaand malade ! :poucehaut:
Edit : pour la citation c'était du 876289276eme degres !!!!!!!!!! :lol:
OSX - C4D v9 XL Bundle - http://www.gillespapain.com
D'après moi, Base n'habite pas la même planète que nous.
Mac Pro 3GHz, 4Go Ram, R10 XL + Hair, CinemaDisplay 30"
Ca doit être marrant de le faire tomber d'un sixième étage pour voir combien de tour il fait... on pourrait peut être coupler le résultat avec des dynamiques pour faire un mouvement hyper réaliste.... le soucis serait de pouvoir récupérer les données après une chutte comme ça.. mouais..
c'est solide comme tite machine ???
:lol:
C'est délire ça !
Base, tu n'as plus qu'à mettre en place une combinaison moulante couverte de iPhones, pour obtenir une super systeme de motion capture vers C4D ! :lol: :lol: :lol:
dommage que ça n'enregistre que les rotations, et pas les mouvements... les possibilités seraient énormes :nono:
Bien joué base, ça peut déjà s'avérer très utile. :efface:
moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.
C'était drôle et j'ai prouvé que c'est possible de le faire. mais j'abandonne, l'accéléromètre de l'iPhone n'est pas très précis et donne un résultat très saccadé.
Merci a xs-yann pour le petit coffee qui aide énormément.
Le setupp prouve qu'il y a moyen d'importer n'importe quelles données dans un "parcer" fait dans xpresso, du moment que c'est du txt plat (xml et autres = ok)
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
salut
une question pour que je soit un peu plus instruit
il te donne des rotations ou des vecteurs ?
paspas
ce sont des rotation en xyz
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
heu :oops:
autre question cest rotation se suive ou elle sont tj donner par rapport a un systeme d axe fixe ?
Si elles sont donné en xyz, cela devrait être d'un système d'axe fixe de centre "0". Normalement. :roll:
Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo
tu auras beaucoup de mal à parser du xml sans imposer de profondeur max de l'arbre avec Xpresso, il faudrait le faire en COFFEE.
pour la rotation, vu la tete du fichier (des angles egaux sur plusieurs lignes de suite, pas de 0), je dirais que les angles sont en absolu par rapport à un repère aligné avec le sol et la verticale locale.
Le rendu, c'est juste de l'intégration numérique sur un espââââââce de dimension infinie...trivial quoi
alors la meilleur solution est de passer pas les matrices ( je pense pas que expresso tranforme des angles en matrice ) mais coffee le fait ( je pense)
du coup il est possible de place et d orienté un null dans l espace a des temps bien precis ( les clés ) et de laisser fair C4d pour l interpolation
tu place l objet dans ce nul et ça devrait enlevé le coté saccade de l anim .
paspas