:odile: :odile: hello
voila une petite animation d'un cube censé fair apparaitre un genie avec dégagement de fumée de dessous
je suis sontent de la densité de la fumée mais, comme on peu le voir, elle suit une trajectoire un peu raide surtout en dessous du cube.
j'ai cadré mes particules avec des module de deviation, de turbulance et d'aimantation (jsai pa si ca se di ca)
commen rendre plus fluide ce mouvement de fumée??
thinking particuls?? jme suis penché dessus deja pas mal de fois et expresso a le merite de me rendre fou :coup:
y'aurai pas un moyen anexe??
s'il vous plait messieur membre éminent?? :nono:
la luminescence de ta fumée et forte et cette derniére gagnerait à être auto-ombrée. Son apparition est saccadée car trop peu d'""objets""" émis ;-)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.