Bonjour a tous,
Le labo dans lequel je travaille bosse sur maya (le côté obscur de la force, je sais). Bon après avoir quelques temps travaillé dessus, je vois un outil qui me parait essentiel et qui (me semble) n'existe pas sous c4d : C'est le snap sur la spline. Effectivement, on peut tracer des splines en se snappant directement sur une autre spline ce qui peut être très pratique. L'autre outil bien pratique est le snap d'une spline/objet... sur le point d'un autre objet/ spline... : En gros si l'on sélectionne un point sur un polygone et un autre sur une spline, on peux leur demander de se juxtaposer.
Donc si quelqu'un connait l'outil qui ferait cela sous c4d ou bien un plugin peut être...
A+
Oui, on a aussi des options de snapping disponibles. Appuie sur la touche "P", ou vas voir dans le gestionnaire d'attributs lorsque tu es sur un outil qui peut utiliser le snapping.
Une petite parenthèse cependant : tu aurais trouvé ta réponse en 10 secondes grâce à l'aide en ligne, en faisant une recherche avec le mot "snapping" (magnétisme en français). Penses-y pour la prochaine fois.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
autant pour moi
merci
"au temps pour moi"
r25 Perpétuelle - iMac 27 2019 - Radeon Pro Vega 48 - OSX 12.6.5
J'espère que tu n'as pas pris cela comme une remontrance, parceque cela n'en était pas une. Plutôt un conseil/filon que je te donnais pour tes futures doutes concernant le logiciel.Une petite parenthèse cependant : tu aurais trouvé ta réponse en 10 secondes grâce à l'aide en ligne, en faisant une recherche avec le mot "snapping" (magnétisme en français). Penses-y pour la prochaine fois.
L'aide en ligne est excellente pour ce genre de chose. Tu tapes un mot-clé, il te retrouve tout de suite cela dans la doc pour toi.
Elle est téléchargeable sur le site de Maxon (et en français, môsieur).
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Pas sûr :roll: :Envoyé par PP
http://fr.wiktionary.org/wiki/au_temps_pour_moi
http://fr.wiktionary.org/wiki/autant_pour_moi
http://www.langue-fr.net/index/A/au_temps-autant.htm
Personnellement je l'aurais mis comme flomoa. :arg:
Si si c'est sûr :boss:Envoyé par xs_yann
Et heureusement qu'on ne corrige pas toutes les fautes qui traînent, on y passerait notre vie :mrgreen:
Moi aussi j'ai toujours connu "autant pour moi".
Enfin on s'en fout du coup, les deux sont valables.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Désolé de vous avoir causé tant de tracas, mais j'ai eu apparemment tort, il faut effectivement mettre "au temps pour moi"
(je n'ai pas pris cela pour une remontrance, pas de souci)
Merci pour l'info
les deux sont valable mais "Autant pour moi" l'est plus que l'autre qui n'est qu'une ’expression familière'.
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Source : Académie française (LA référence en ce qui me concerne).Il est impossible de savoir précisément quand et comment est apparue l’expression familière au temps pour moi, issue du langage militaire, où au temps ! se dit pour commander la reprise d’un mouvement depuis le début (au temps pour les crosses, etc.). De ce sens de C’est à reprendre, on a pu glisser à l’emploi figuré. On dit Au temps pour moi pour admettre son erreur — et concéder que l’on va reprendre ou reconsidérer les choses depuis leur début.
L’origine de cette expression n’étant plus comprise, la graphie Autant pour moi est courante aujourd’hui, mais rien ne la justifie.
Alors Seb, t'es papa tu te fais vieux? Tu te répètes ? :mrgreen:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Non, je défriche pour ceux qui ont la flemme de cliquer sur le lien (hein, base ! :mrgreen: )
je ne pensais pas vous donner tant de travail :coup:
Tu ne t'imagines même pas de ce dont certains sont capables :nono:
t'es encore plus atteinte que nous :oEnvoyé par Calim
:mrgreen: