Mici les gars.. :love:
Continuage.
Une touffe de trèfle parsemé (clickmi for plus grand) :
Et in situ, ça donne ça (pareil, clickmi) :
Je suis à 160000 polys la touffe. Une seule instance sous forme de proxi dans la scène, et peint au PaintOnSurface.
Je continue mes modélisation végétales dés que possible.
:wink:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Incroyable de réalisme :shock: C'est magnifique Bertin :love:
Catapultam habeo. Nisi pecuniam omnem mihi dabris, ad caput tuum saxum immane mittam.
mytho c'est une photo :mrgreen:
:efface:
La boulettement votre
C'est terriblement superbe Bertin :bounce: :bounce: :efface:
y a un trèfle à 4 feuilles ?
whaou, t'es pas marrant bertin..... :cry2:
Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
http://laurent.fedorenko.free.fr
Trés chouette tes recherches botaniques Bertin. L'herbe est trés réaliste. Je suis moins convaincu par ton trèfle dont les feuilles font charnues comme celles du pourpier. Les feuilles de trèfle sont trés minces et plutôt plates. Bon, vu de loin on ne va pas chipoter.
C4d 11.5 - Intel Core 2 duo Cpu E7500 2.93 Ghz - NVidia Geforce GTX 460 - ram 8 giga WIN 7 Fam 64.
Superbe Bertin,
j'adore la touffe de trêfles
Par contre j'ai pas tout compris comment tu as fais, quand tu auras finis tu pourrais pas nous faire un tuto bien détaillé :roll:
:o eh beh.
(Entre parenthèse, l'année dernière j'ai trouvé cinq trèfles à quatre feuilles. Eh bien ça fait rien du tout :x )
Havouikanmème !!! :shock: Résultats impressionnants, on s'y croirait. :bounce:
Mets tes lunettes et écoute comme ça sent bon ! klik my links -> Firmament / PolyStudio / Myst Aventure / ufo-3DEnregistre
Chapeau bas , monsieur bertin.
Ces petites recherches de verdure sont bien efficaces, de plus ton 2 sided est bien gerer..
Bravo , :efface:
Juste pour ma culture (de noob), qu'est-ce que c'est 2sided ?
Une propriété de Vray ?
J'ai jeté un oeil sur le site officiel de Vray et je n'y trouve aucune référence :?
Édit plus tard : Oubliez-moi. :oops: J'ai trouvé.
2 Sided Material
With V-Ray for C4D 2 sided material you get ultra fast translucensy and Single Surface Sub Surface Scattering (the so-called 5S). One of the most unbelieveable materials, it renders translucent thing objects in almost the same speed as you render a plain diffuse surface. 2 sided material will transport light from one side to the oterh, cast shadows, and produce full correct Global Illumination. Create translucent risepaper, lampshades, curtains, leaves, thin paper, backlit architectural panels, or satinated glass. You can even texture the front and backside differently and control how one side interacts with the other.
Catapultam habeo. Nisi pecuniam omnem mihi dabris, ad caput tuum saxum immane mittam.
T'es vraiment un gros nul :cry2:
pfff dabord y'a de l'herbe qui passe a travers les trèfles :puke:
:bave: :bave:
MM au fait Bertoune, j'ai une ptite question: t'as planté tes brins etc sur tes cercles de refs à la mano pour éviter les transperçagementages trop évidents?
Et une autre question: ont peu pas mettre des proxy dans des proxy je suppose?
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Merci à vous tous. :love:
Mr Picot, oui, tu as entièrement raison pour le trèfle, je m'étais servi de photos du net pour mes refs, et je suis allé en prendre en photo hier. Effecitvement, c'est quasi plat, une petite rainure au milieu, et quelques légères variations sur les bords de temps à autre.
Gardant toujours un cloner "souche" de base, j'ai juste à éditer la géométrie des mes brins de trèfles pour arranger ça, j'en ai 3 au total, + 3 autres identiques mais avec avec des shaders différents. Je corrigerais ça.
Vee, dans AR3, le plus proche en terme de résultat et de rapidité de rendu serait à mon avis le shader backlight dans le canal de luminance, qui fonctionne un peu pareil.
SHTL, pour info, j'ai une couche de Hair très curlé, Kinké et bendé qui navigue sous les trèfles, sur la totalité du disque.
Ensuite, une sélection de polys sur le disque qui me sert pour mon cloner de trèfle, puis une sélection inverse qui me sert de link pour un hair plus long, moins curlé etc, qui dépasse des trèfles.
Après, pour la peinture au PoS, le recouvrement fait que forcément j'ai des brins qui passent à travers, mais tant que c'est pas en gros plan, ça se voit pas.
:wink:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Rien de plus a dire :roll:
pour info... la meme scene, sur un 8 coeurs... 2h09... vivement la 1.2 de vray avec des proxys qui fonctionnent... :roll:
De toute beauté, le réalisme est bien là ! :prie: C'est combien que tu vends ça ?
Le processeur a du mouliner un peu ?
Yaya. °-)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
:efface: Çà donne même envi de se rouler dedans...
- Je me suis toujours demandé ce qui ce passerait si les saussices poussaient sur les arbres ?<br />- Bin... Y aurait des saussiciers, mais on mangerais pas grand chose en hiver.
omagade!
on dirait une photo
+1Çà donne même envi de se rouler dedans...
:efface:
"je te montrerai ton effroi dans une poignée de poussière" T.S. Eliot : "la terre vaine" 19
Quel magnifique gazon !!!!! :prie:
Et quelles infos précieuses!!
Bon moi je suis drôlement intéresser par le cheese :bave:
Alors premier essaie:
Comment Vray4c4d win 64 1.1 peut-être aussi V-ray 1.60.16?
Bon Vray j'y connais encore que dal donc ça reste une tentative peut-être à côté de la plaque, mais qui ne tente rien n'a rien.
:mrgreen:
Magnifique et très intéressant :prie:
Allez manque plus que la rosée :arrow:
Le prix est toujours en jeu hein... :mrgreen:Envoyé par Loriel
Pour mémoire, c'est dans ce thread que ça se passe, hein.. faut bien regarder :
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/i...8767#msg448767
Ben vi, t'as bien raison de tenter, hihi.. (mais c'est pas ça)Envoyé par Loriel
Vray4C4D est une version plugguée pour C4D du moteur de rendu Vray. Ce plug en est à la version 1.1, et utilise le core de Vray qui en est, lui, à la version 1.60.16. :wink:
Héhé, pour la rosée, C2, avec le tut de Fluffy sur les gouttes d'eau en displace, c'est jouable, mais bon, je te dis pas le casse-tête et les heures de rendu à régler... (et admettant que la machine explose pas avant ça.. oO) -->http://fluffy4d.com/?p=37
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
nul :o
Ok j'aurais pu comême tchéker :google:
Mais merci pour l'info.
Sinon:?
citation:
Comme on peut levoir,
Bon ça c'est une faute.
Je sais c'est coup bas mais j'ai encore rien trouvé d'autre
:mrgreen:
haha !.. non, c'est pas ça.
C pa 1 fote 2 francé.
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Ok après relecture je pense qu'au lieu de passer le 2sided à 100 tu le passes à 50 entre l'image 11 et 12 ?
:bave:
Au fait une petite question, j'ai downlaoder la demo de vray mais je n'arive pas à accédé à l'objet proxi.
?
C'est pas ça.
Pour la démo, c'est normal, l'utilisation des proxys n'y est pas incluse.
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Pas de proxy pour la démo. :cry2:
La je capitule :coup: