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Discussion: Vray - problème réfraction verre?

  1. #1
    Dépendant
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    octobre 2003
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    301

    Vray - problème réfraction verre?

    Salut à vous,
    Je viens vous soumettre un soucis que je suppose être du à la réfraction.
    Je suis entrain de faire des tests de matières & d'éclairages...et de DOF sur un flacon de parfum.

    Comme vous pouvez le voir sur l'image 2, lorsque le collier passe derrière le flacon les "perles apparaissent noires.
    la différence entre l'image 1 (à gauche) et la 2 (à droite) est que ds la une il n'y a pas de liquide à l'intérieur,
    tandis que dans la 2 il y a le volume de liquide.
    Pensez-vous que le pb provienne seulement de ma matière liquide, où est-ce la combinaison des 2 matières qui
    créent ce soucis?
    Merci d'avance de vos éclairages!

    matière liquide:

    matière verre:


  2. #2

    Re*: Vray - problème réfraction verre?

    tu aurais pas une saturation du nombre max de réflexion/réfractions/transparences?
    c'est dans les options de rendu.
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA  | Linux [cf tuto ] | win xp 32b. 

  3. #3
    Dépendant
    Date d'inscription
    octobre 2003
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    301

    Re*: Vray - problème réfraction verre?

    Salut Moebius,
    au niveau de ta question ma réponse est : max depth:6
    max transparence levels:50 & cutoff 0.001
    Je pense n'avoir jamais touché ces paramètres.

  4. #4

    Re : Vray - problème réfraction verre?

    tu atteinds pile poil les 6 au moment de calculer la couleur des perles vues à travers le liquide passe à 7 ca devrait suffir ici
    Le rendu, c'est juste de l'intégration numérique sur un espââââââce de dimension infinie...trivial quoi

  5. #5
    Dépendant
    Date d'inscription
    octobre 2003
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    301

    Re*: Vray - problème réfraction verre?

    Là franchement j'hallucine :shock: :shock: :shock: !!!
    moebius direct il cerne le pb, et toi tarlack tu me donnes direct la modif à faire!!!
    que dire à vous 2 si ce n'est :prie: :prie: :prie:
    C'est vraiment la 1ère fois que je touche quelque chose ds cet onglet...comme quoi, j'ai encore du taf :cry2:

    Edit: Tarlack, tu dis que "j'atteinds les 6 au niveau du calcul des perles"...tu sais ça comment??????


  6. #6
    Timide
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    Re*: Vray - problème réfraction verre?

    Si je peux me permettre, au passage augmente aussi le nombre de reflexion, ca améliore grandement les effets de verre et diminue les zones trop noires (quoique y a quasiment pas dans tes images).

    Il me semble aussi que Base avait fait tout un tas de recherches sur le verre ...

    Chapeau pour le reste !!!

  7. #7
    Dépendant
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    octobre 2003
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    Re*: Vray - problème réfraction verre?

    Citation Envoyé par 6464
    Si je peux me permettre, au passage augmente aussi le nombre de reflexion
    Dans le même onglet?
    merci 6464 pour ton com.

    Edit: 6464, tu voulais dire pas ds le même onglet mais ds le panneau de réglage de ma matière verre.

  8. #8

    Re : Vray - problème réfraction verre?

    tu regardes combien de surfaces sont croisées par un rayon partant de la caméra, avant d'atteindre la perle.
    ca donne :
    - tu pars de la camera, tu arrives à l'avant du vase => 1 transparence
    - tu sors de l'avant du vase (car tu as modélisé les 2 cotés du verre) => 2 transparences
    - tu arrives dans le liquide => 3
    - tu sors du liquide => 4
    - tu arrives par l'interieur dans la face arriere du vase => 5
    - tu sors de l'arriere du vase => 6
    - tu arrives à la perle, il faudrait un 7ieme rebond (de reflexion cette fois) pour qu'il calcule la couleur de ta perle.
    Le rendu, c'est juste de l'intégration numérique sur un espââââââce de dimension infinie...trivial quoi

  9. #9
    Dépendant
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    octobre 2003
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    Re*: Vray - problème réfraction verre?

    c'est d'une limpidité ton explication... :efface: :efface: :efface:

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Vray - problème réfraction verre?

    Mmm il y a une jolie illustration de ce principe des moteurs de rendu dans la doc de c4d.

    Aide c4d (pomme+F1)
    /Tables des matières
    /Manuel
    /Cinema4d
    /menu rendu
    /Préférences de rendu
    /Options



    Voir pièce jointe :deal:

    PS:
    jolie image btw :poucehaut:
    Miniatures attachées Miniatures attachées Image_15.jpg  
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  11. #11
    Dépendant
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    Re*: Vray - problème réfraction verre?

    Citation Envoyé par SHTL
    Mmm il y a une jolie illustration de ce principe des moteurs de rendu dans la doc de c4d.

    Voir pièce jointe :deal:
    ... :oops: c'est vrai, c'est vrai :oops:...c'est un réflexe que je vais devoir reprendre... :arg:

  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Vray - problème réfraction verre?

    Non t'es pas obligé, mais plutôt que de s'arracher des cheveux, c'est sûr que ça peut aider d'y jeter un œil parfois... :wink:
    Mais là une fois que t'as capté le truc, t'as plus besoin d'y retourner hein! :lol:


    PS:
    C'est valable pour c4d, c'est donc valable pour vray, mais donc ça se passe pas au même endroit fonction du moteur. Je précise au cas ou pour les autres
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