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Discussion: animer des ensembles d'objets de manière sequentielle

  1. #1

    animer des ensembles d'objets de manière sequentielle

    Bonjour;
    je voudrais animer des objets de manière séquentielle. quand je dis des objets, ce peut etre 100 ou meme 1000 objet. animation typique, faire tomber des dominos les uns sur les autres. En fait, je pense, et le contraire me semblerait bizarre, que Xpresso doit pouvoir permettre ça, mais je n'ai pas trouvé cette fonction. Ca semble aussi etre la specialité de mograph, mais là, onest est plus dans la particule, de meme pour thinking particle.
    Quelqu'un aurait il des éléments de réponse?

  2. #2
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re*: animer des ensembles d'objets de manière sequentielle

    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  3. #3

    Re*: animer des ensembles d'objets de manière sequentielle

    non, ca c'est dynamics... l'exemple des dominos en est un parmis beaucoup d'autres.si par exemple, j'ai dupliqué mille billes, et que je veux que l'une après l'autre, elle se doublent de taille à 3 images d'intervalle (soit 3000 images pour qu'elles aient toutes grossi).Ce que je voudrais, c'est animer une sequence d'objets (c'est le terme utilisé dans motion, pour ceux qui connaissent). que expresso gere un lot d'objets , que je puisse demander à expresso d'interpreter le nom de chaque objet (puisque lorsqu'on les duplique ils sont incrémentés)


  4. #4
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: animer des ensembles d'objets de manière sequentielle

    C'est le domaine de Mograph, regarde le tuto de Aurety il fait ça comme tu le dit
    Sinon xpresso peux le faire avec le noeud iterateur.

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re*: animer des ensembles d'objets de manière sequentielle

    avec Mograph, il est possible de gerer des Thinking Particles, j'essaierais de faire un tutorial trés bientôt. Pour ton probllême, on dirait qu'il te faut juste 2 effecteurs étapes. Un qui va se charger de faire grossir ta bille ( ou bien tu "keyframes" une séquence de grossissement pour une bille ) et un autre effecteur étape qui va gérer le décalage ds le temps.

    Vas voir du coté du tutorial de Tim Clapham sur son site :

    http://www.hypa.tv/tims/animoffset/animoffset.html
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  6. #6

    Re*: animer des ensembles d'objets de manière sequentielle

    Merci pour le tuto de Aurety, mais je n'arrive pas à voir du quel tu parles, j'ai tapé aurety sur le forum, et il y a beaucoup de réponses!!!.


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