Bonjour,

Voici l'affiche du festival Zone Franche, de Bagneux, ( http://www.bm-bagneux92.fr/bagneux/Zone_franche )
que j'ai réalisée à partir de prises de vues faites dans l'univers virtuel de Second Life : http://secondlife.com/
avec en figuration, des avatars de ce fameux MMORPG qui se sont gracieusement portés volontaires pour poser dans ce décors que j'ai entièrement "Buildé" (construit en 3D dans l'univers virtuel)
C'est donc une affiche dans laquelle vous pouvez entrer, au propre comme au figuré, et dont voici l'adresse Second life si vous voulez passer derrière ... :
http://slurl.com/secondlife/Aogashima/252/100/70
(vous devez avoir installé Second Life sur votre nooscaphe.
L'accès à Second Life est (aussi) gratuit, vous n'êtes pas obligé de payer quoique ce soit pour y avoir accès.
L'accès au monde principal est réservé aux personnes majeurs.
Il vaut mieux avoir un nooscaphe puissant et récent, et la patience d'apprendre à se servir des outils de navigation qui sont relativement complexes à maîtriser pour le néophyte comme pour l'amateur de MMORPG expérimenté -)

Attention! la formule d'accueil n'est pas celle de Dante Alighieri "vous qui entrez ici perdez toute espérance " mais devrait plutôt être comme me l'avait dit Cherry Manga sur SL : "Ici tout est faux, sauf les émotions et l'argent..."



L'avatar de premier plan est une référence au Samouraï Virtuel http://en.wikipedia.org/wiki/Snow_Crash de Neal Stephenson, (le personnage porte en bandoulière un Skateboard, et un sabre japonais) Le Samouraï Virtuel (SnowCrash) étant le roman qui a contribué à l'inspiration du créateur de Second Life pour l'élaboration de ce Metaverse en grandeur Réelle.

Le loup en costard, à gauche, est Marulaz, l'avatar de l'illustrateur de SF Alain Brion, qui s'est construit une très belle galerie dans Second Life visitable à http://slurl.com/secondlife/Aogashima/192/82/114 , et l'Avatar en arriere plan au centre est celui de Nout (Karen Guillorel) co-éditrice du fameux recueil d'illustration Terra Incognita avec Mickael Ivorra, et qui fait en ce moment un voyage à pied à travers l'europe, synchronisé avec le monde virtuel de second life. ( http://etroubadours.com/ )

J'ai également réalisé une noochronique spécifique qui décrit nos premières explorations et constructions dans le métaverse, avec un groupe d'amis artistes, informaticiens, et fans de SF, et que vous pouvez consulter ici :
http://noozone.free.fr/noocrypte/viewtopic.php?t=355


La galerie d'art suspendue en bas de l'image est celle d'Eric Wenger http://slurl.com/secondlife/Aogashima/180/178/36 , le créateur du logiciel Bryce, et elle présente ses dernières oeuvres réalisées avec son nouveau logiciel, Art matic Explorer, qui génère une planète virtuelle 25 fois plus grande que la terre. http://www.uisoftware.com/PAGES/uimain.html



Pour ceux que l'élaboration de ce projet intéresse, vous pouvez suivre ma NooChronique complète de sa construction ci dessous...
Le point de vue de la prise de vue dans Second Life pour ceux qui souhaiteraient s'y rendre est ici :
http://slurl.com/secondlife/Aogashima/252/100/70


Bon voyage noosphérique .... :-)




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Les différentes étapes de construction de l'image dans Second Life

CONSRUCTION DU VAISSEAU PORTEUR "Le NooStar" POUR LA NOOGALERIE à haute altitude dans le ciel.

Dans SL, les objets sont essentiellement construits à partir d'assemblage de ce qu'on appelle en 3D des primitives, c'est à dire des volumes primaires, comme les cones, les cubes, les pyramides, les sphères...

Chaque primitives dans SL a des fonctions de déformation spécifiques, qui permettent de relativement complexifier les constructions.


MISE EN PLACE DE LA NOOGALERIE DANS LE NOOPARK

Une fois construits et juxtaposés en haute altitude, les éléments sont reliés, ce qui facilite leurs déplacements et positionnements.

J'amène la galerie d'Eric à très basse altitude, à cheval au dessus de l'océan de MainLand (le noocontinent appartenant à LindenLab dans SL) pour exploiter la qualité de l'eau et de ses réflexions. (les terrains en bordure d'océan sur SL valent plus cher à acheter.)


MISE EN PLACE DU VAISSEAU PYRAMIDE

Le vaisseau pyramide abrite ma galerie de tableaux, et se trouve être une référence cryptomnésique involontaire, à la pyramide noire de SnowCrash...


RECHERCHES D'AXES DE PRISES DE VUES POUR L'AFFICHE
Axe Ouest, au soleil couchant. On distingue les constructions de mes voisins dans les lointains. A gauche, la galerie d'Alain avec ses Ballons porteurs.

Contreplongée sur la NooStar, le vaisseau porteur de la galerie d'Eric Wenger. J'ai activé la qualité maximum de visualisation sur mon nooscaphe MacPro... pour visiter SL il vaut mieux avoir une machine puissante...

Vue de l'intérieur de la NooPyramide.

La plateforme de "l'Aero-Putter Rezzable", un système de transport biplace très élégant que j'ai acheté sur les conseils d'Alain ici : http://slurl.com/secondlife/Waikiti/207/169/21
et dont le constructeur m'a donné une version modifiable pour que je l'adapte au design du NooPark.

Petite visite de l'avatar d'Eric Wenger qui vient voir la mise en place de sa galerie dans le NooPark

J'ai acheté un terrain sur Mainland, qui fait presque la taille de deux iles juxtaposées.

Ce qui me permet de construire des bâtiments relativement grands avec Beaucoup de polygones.

Et aussi d'héberger les galeries de mes amis artistes.

Le défaut d'être sur Mainland plutôt que sur une île c'est qu'on a des voisins dont on ne controle pas les architectures parfois un peu étranges... voir disgracieuses... et qui émergent dans les lointains

Ceci dit, ils doivent dire la même chose de moi, et j'aime bien être sur le NooContinent de Linden Lab, car justement à la différence des ïles, la présence de voisins génère de la vie... il se passe toujours quelquechose autour du NooPark...

Le thème du voisinage sur Second Life va d'ailleurs être le sujet d'une projection video de SL en RL public à laquelle je suis convié de participer lors de la Nuit Blanche dans le quartier du Marais : http://voisimages.org/


Voici sans doute une des plus belle prise de vue.
J'ai beaucoup hésité entre cet axe ouest-est en plongée vers la galerie d'Eric, et l'autre point de vue sud nord en contreplongée vers la noopyramide... qui finalement sera celui que je choisirai...



Le mélange médiéval et SF est aussi une direction possible pour l'affiche, c'est un jeu formel intéressant car stimulant pour l'esprit ...

Et c'est fascinant comme SL permet de générer des émotions immersives très proches de celles que me suscitait la lecture des romans de SF.


Beaucoup de lieux dans les MMORPG m'évoquent l'atmosphère des vieux romans de SF de Space Opéra, mettant en scène des empires stellaires, comme le "Sorcier de Linn" de Van Vogt ou la série des "Fondations" d'Asimov...


sans oublier bien sur Dune de Frank Herbert... mon avatar est'il celui du baron Harkonnen, ou d'un Atréide... ?


Ce type de cadrages audacieux en focale très courte est tentant...
Les immenses étendues désertes surplombées par des nefs à peine visibles dans la brume des lointains sont archétypales de la SF, mais ça fonctionnera moins bien dans un cadrage vertical d'affiche...



Princesse Ferraris, qui m'accompagne dans ces recherches de cadre, est allé reposer son avatar sur la plateforme arrière de la noopyramide, près du canon à avatars.


Assise au bord du vide elle contemple le sol... comme tentée de faire le grand saut...

une étrange mélancolie futuriste émane de cette scène, générant une impression de déja vécu improbable... dans quelle vie me suis je déja retrouvé à contempler le sol depuis la passerelle d'une pyramide volant à basse altitude... ?


ESSAIS DE POSITIONNEMENTS D'AVATARS






J'aime particulièrement cette image. Elle m'évoque l'ambiance qui règne dans les grands ports breton, Lorsqu'on navigue à proximité des cargos porte containers dont les superstructures immenses s'effacent dans les brumes océanes ...
...mais l'organisatrice du festival m'a recommandé d'éviter les images trop sombres pour des raisons techniques liées à leur imprimeur.





MISE EN PLACE ET REGLAGE DE LA CAMERA DE PRISE DE VUE
J'installe des "Bijocams" petite pyramides qui prennent le contrôle de ma vision, et qui me permettent de figer un point de vue, et ainsi de pouvoir y revenir jour après jours en conservant exactement mon axe de vision.

Pour cette opération j'ai enfilé mon très bel avatar d'automate steampunk le "Steam Golem" que j'avais acheté chez Grendel 110L$ http://slurl.com/secondlife/Avaria%20Tor/134/134/302


2d ESSAI DE POSITIONNEMENT DES AVATARS








PREMIERE PROPOSITION D'AFFICHE QUI EST ACCEPTEE



POSE DE L'AVATAR D'ALAIN BRION ET DETOURAGE



MODELISATION D'UN SKATE BOARD ET RECHERCHE DE L'AVATAR DE 1ER PLAN




DESSIN DU COSTUME DE L'AVATAR DE 1ER PLAN EN 3D AVEC BODY PAINT ( http://www.maxon.net/ )


Pour réaliser le costume de l'avatar, j'utilise les "templates" (models) fournis par Linden Lab
http://secondlife.com/community/templates.php

Qui me permettent d'importer le maillage 3D d'un avatar de Second life type.


Et de peindre directement en 3D sur ce modele la texture que je veux obtenir grace au module Body Paint du logiciel cinema 4D ( http://www.maxon.net/ )






PRISES DE VUES DE L'AVATAR DE 1er PLAN




MODELISATION DANS SL DES CHAUSSURES DE L'AVATAR



PRISES DE VUES DE L'AVATAR DE 1er PLAN COMPLET



PRISES DE VUES DE L'AVATAR DE KAREN POUR DÉTOURAGE


2de MAQUETTE DE L'AFFICHE



Yann, NooSamouraï
http://noozone.free.fr/noocrypte/viewtopic.php?t=502