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Discussion: Farme[R] DoorSlammer

  1. #1
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Farme[R] DoorSlammer

    Miniatures attachées Miniatures attachées 0411m_pass.jpg  
    Dernière modification par GaazMaster ; 22/08/2013 à 14h53.
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  2. #2
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Rhalalalaaa .... post, ne post pas ... post ... Bref encore un wip que je terminerai pas ^^.

    Alors en quelques mots pour vous expliquer ...
    Doorslammer ... késséssé ? Le Top Doorslammer plus précisement, est une classe de l'Australian Drag Racing, la ligue Australienne de course en ligne. Les Doorslammers sont basés sur des répliques de véhicules de productions, "superchargés", "Méthanolés" et j'en passe ...
    Mais paysan dans l'âme ( L'agriculture a besoin de bras disait le chauve ), et histoire de ne pas faire comme tout le monde, je vais m'inventer une petite catégorie à moi, le "Farmer Doorslammer". Catégorie basée sur de vieux pickup ventage ...

    Après de nombreux jours de recherche, mon choix s'est finalement arrêté sur un modèle Ford de 1956, le F-100.

    Je ne suis pas persuadé qu'il sera facilement reconnaissable à terme ... mais bon, ça me donne un base de travail.

    Les recherches ayant commencées depuis plus d'une semaine, c'est maintenant plus de 600Mo de références. Photos en tout genre ( Dragster, top fuel, ford, moteur ), mécanique et plan technique, le tour de tout les fabriquants et revendeurs de pièces, vidéos de compétition NHRA, et j'en passe et j'en passe ...


    On a passer ce Wip sur mes heures creuses. J'en ai pas beaucoup, mais étant plus a l'aise qu'en anatomie, cela ( devrait ) aller plus vite. Je vais essayer de modéliser un maximum de pièces, avant tout pour me faire plaisir, mais aussi pour ma bibliothèque ... et on essayera d'assembler tout cela au fur et à mesure.
    Peut être aussi un peu d'Xpresso au programme ... je sais pas ....

    Bref ...

    Feuille blanche ... Faut attaquer.

    Edit : Je recherche encore des plans techniques de moteur type "Top Fuel", et le miracle serait de trouver des refs techniques du moteur Ford Boss 500 .... Et .... des blueprints valables du Pickup Ford F100 1955/56 ... Donc si vous avez ça sous le coude, je suis preneur ...

    @ Demain ... 'taleur en fait ....
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  3. #3
    Squatteur Avatar de Vaughn
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Si ca parle DoorSlammer par ici je prends un siège de suite :love:

  4. #4
    Squatteur Avatar de rony
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Je m'installe aussi... et j'attends.

  5. #5
    Big Boss Avatar de base80
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    je vais chercher le coolbox et je revient

  6. #6
    Gourou Avatar de Paradox
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Bon bin j'installe aussi mon fauteuil et j'amène les bières ! :mrgreen: :mrgreen:
    et j'ouvre grand mes yeux et mes oreilles !
    www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Ah ça y est, enfin! :boss:
    Ça va être bon ça. Balances nous un ptit quelques chose quand même. 5 polys je sais pas moi :wip:

    Ça va se transformer au final ? :mrgreen:
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  8. #8
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    J'arrive ! J'arrive ! J'avais dis sur mon temps libre ... et ce matin ben j'étais pas libre ... :calim: Mais j'ai un client ! :mrgreen:

    Bref ... J'ai quand même tombé un boulot de ouf ... :nono:
    Je me suis fais toute les durites Je vous passe pas tout les modeles ( 18 /12 / 8 ... ) l'inclinaison et les coloris ... bref une 40aine en tout ... hop bibliothèque pour plus tard ...
    Les version non texturées ... :


    Ouais en fait ça pue un peu ...
    Alors j'ai attaqué un truc qu'on trouve sur les top fuel, ou c'est marqué "power generator" ... je sais pas ce que c'est ... mais ça va par paire. C'est de la marque MSD. Manque encore le cablage d'alim, et les boitiers électronique. pour ce qui est des cables ... je dois avoir ça ... mais ou ...





    Bon j'y retourne histoire de terminer le bouzin, après je m'attaque au compteur ... compteur que j'avais commencé mais jamais terminé. Que je puisse boucler ce soir.

    Je cherche toujours des refs de plans techniques de moteur "Top Fuel" ... :cry:
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  9. #9
    Gourou Avatar de plarot_1
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    OUlaLAla :o
    Je me pose aussi dans le coin, ça démarre terriblement :shock:

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Mouef, pas mal...


    :boss:

    Bon. gaazmaster est venu pleurnicher comme une lolita par MP.
    Donc pour que cesse ses gémissements, je viens préciser que le "mouef, pas mal" est bien entendu ironique.
    C'est à chier.

    Bon. Mais qu'est-ce que vous avez ces temps ci, tous, vous avez bouffé des bisounours ou quoi?
    Allez les poulets, faites moi funker ces polygonnes :art:
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  11. #11
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Hahahaha ! :lol:

    Quelle grosse merde celui-la ...
    Et dire que je m'inquiétais juste de sa santé en me rappelant au bons souvenirs de cet été ... :mrgreen:
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  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    C'est parce que je t'ai présenté ma maman que t'as le droit de faire ta tafiole!

    Pfff. :roll:


    Mais oui ça déchire Gaazmaster, ça tue, c'est beau et ça promet d'être tip top au final.

    :bail:

    Bon ça y est, c'est fini dysney land, on peu avoir la suite maintenant? :nono:
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  13. #13
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Bon toute la soirée sans internet ... bordinel.
    J'ai terminé le machin noir ou rouge on verra à la fin ... ou rose tiens ... Je fignolerai les textures lorsque tout sera terminé ... donc d'ici la ...
    J'ai préparé un aussi en parallèle les embouts de mes câblages, pour qu'ils viennent se plugger plus facilement à la fin.





    On verra la suite demain ... debout 6h ... donc la dodo.

    :odile:
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  14. #14
    Gourou Avatar de Rompower
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Omagade! :o





  15. #15
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Mouef, pas mal.


    Il faut bien avouer qu'il a du progrès;
    tu es sur la bonne voie petit, continues.


    tapetape
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  16. #16
    Gourou Avatar de Arthas
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Whaouuuu !.. du pur style Gaazmaster comme j'aime.
    Bien-sûr que je m'installe et que je :bave:

    Tes rendus et ta modélisation me feront toujours rêver :love:
    Très beau projet et qui promet !
    Blog Atelier 3D / Cinema 4D / ZBrush : 2h3d.com/blog/
    Site Portfolio : www.2h3d.com

  17. #17

    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    comme d'hab, la mod est impressionnante. :prie:


    par contre je suis pas fan du tout du rendu rouge. éclairage nickel mais il y a quelque chose qui me dérange vraiment. je sais pas si c'est l'AO ou la texture rouge. peut etre les deux. [/chippottage]

    :bounce:
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA  | Linux [cf tuto ] | win xp 32b. 

  18. #18
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Didiouuu ! :shock: :cry2:
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  19. #19
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    C'est superbe, tu comptes faire toute la mod' comme ca?! :shock: Et ben...
    Contrairement a Moebius, c'est top ce rouge, ca donne un peu plus de péche! :poucehaut:
    Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo

  20. #20

    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    c'est pas la couleur, c'est la matière qui me dérange un peu.

    attention c'est quand même du chipotage, :wink:
    moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA&nbsp; | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.&nbsp;

  21. #21
    Pilier Avatar de Calim
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Hébé... et t'as pas pété une durite avec tout ça ?
    T'as mis les gaz, Master !
    :mrgreen:
    ok je me tais c'était nul :oops:


    En tout cas c'est ultra beau comme d'habitude, je suis fanissime j'adore :love:

  22. #22
    Pilier Avatar de Machaon
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Un lien que tu as peut-être parmi tes 600Mo de références :mrgreen:
    http://www.clubfte.com/users/earl/Reference_Material/Reference_Material.html

    --> y'a une espèce de blueprint (!) en fin de page d'accueil ou à la rubrique "Vehicle Dimension Information" **** et voir la remise en état (!) sur les pages 1 à 16 en haut de page "Go To Page 1 à 20"

  23. #23
    Big Boss Avatar de xander
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    yo

    Je ne commente pas, je regarde et j'admire.
    Blog: http://xander.over-blog.fr/#

    C4d 11.5-hair-Ar / Modo 401 / Zbrush 4

  24. #24
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    Re*: Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Citation Envoyé par Machaon
    Un lien que tu as peut-être parmi tes 600Mo de références :mrgreen:
    http://www.clubfte.com/users/earl/Reference_Material/Reference_Material.html

    --> y'a une espèce de blueprint (!) en fin de page d'accueil ou à la rubrique "Vehicle Dimension Information" **** et voir la remise en état (!) sur les pages 1 à 16 en haut de page "Go To Page 1 à 20"
    Haha! :o :arg:
    Je connais un malade qui va s'amuser! :efface:

    :nono:
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  25. #25
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Merci à tous ! :wink:
    Merci Machaon pour le lien. Je connaissais, c'est ici même que j'ai récupéré mes blueprints. Il y a aussi de très bonnes informations dans les phases de remise en état du véhicule.

    La comme je suis au boulot ... j'en profite pour continuer mes recherches :mrgreen:
    La partie châssis / cycle me posera moins de problèmes que peut m'en poser le moteur aujourd'hui. Je dois avant tout comprendre le fonctionnement avant d'attaquer la modélisation. Voila pourquoi je modélise pour l'instant de petites pièces au dimensions ayant les références à ce niveau, elles viendront se greffer ensuite. Mais quand j'aurai terminé le bloc moteur, un gros morceau sera tombé.
    Pour le châssis, je vais totalement le revoir, idem pour la partie suspension , il faut quelque chose de plus costaud. L'armature sera entièrement tubulaire, les éléments du carénage viendront se fixer dessus. Je conserverai la zone de chargement du pickup pour le look.

    :odile:

    Edit :
    J'avais oublié de vous poster le filaire hier soir.
    22 pièces / Bloc. Pas de HN sitoulégé m'siou ... et tout s'assemble comme papa dans maman.



    La suite cette nuit ...
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  26. #26
    Pilier Avatar de Calim
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Rhalala je n'avais pas vu : les têtes de vis sont toutes orientées de la même façon et du coup les croix sont parallèles entre elles, ça ne va pas du tout ça !
    :nono:


    Ton edit est magnifique :love:
    ... et tellement poétique :mrgreen:

  27. #27
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
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    Re*: Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Citation Envoyé par Calim
    Rhalala je n'avais pas vu : les têtes de vis sont toutes orientées de la même façon et du coup les croix sont parallèles entre elles, ça ne va pas du tout ça !
    Chez les maniaques c'est une pratique courante. Sur les véhicules militaires par exemple ils veillent à ça. :o

    Sinon, les shaders, l'éclairage, la mod, tout est à tomber bien évidemment. :bave:
    SMC fan.

  28. #28
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re*: Farme[R] DoorSlammer

    Je suis contre.
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  29. #29
    Pilier Avatar de edj kodiak
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    Re : Farme[R] DoorSlammer

    mouais ...

    je prends un siège mais juste pour te faire plaisir :mrgreen:

  30. #30
    Gourou Avatar de Luc
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    Re : Farme[R] DoorSlammer

    Dediou Gaaz, tu vas encore nous faire un wip à chier, 'tin y en a marre :cry2:

    J'aime pô du tout ce genre de wip où tout est parfaitement calculé, recherché, avec des modes/texturages et éclairages trop propres...
    C'est lassant à la longue !!!


    Bon je vais quand même suivre mais uniquement pour surveiller si tu dépasses des clous. Gare ! je serais là :twisted:



    :nono: :love:
    MacPro 12 cores - C4D R16 Studio - VrayForC4D - ZBrush4.
    L'urgent est déjà parti, l'impossible est en train de se faire, pour les miracles nous demandons 24 heures.
    A l'an qué vein.

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