www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
CA Y EST !
Le moteur est terminé ... enfin pour l'instant car après il faudra tout plugger lorsqu'il sera positionné. Pour l'occasion je vous ai sorti pas mal de rendus, car je ne sais plus ce qui a évolué depuis la dernière fois. ( Beaucoup de cable, bellhousing, filtre et fixation en tout genre ... ). Il y a beaucoup d'imperfections techniques car je n'ai pas de plans, que des photos de moteurs de dragster, donc j'essaye de faire quelque chose d'identique sans pour autant comprendre le fonctionnement ... mais bon on fait de l'image hein ...
J'attaque maintenant le chassis dans sa vesrion brute histoire de dégrossir la pièce pour ensuite j'affinerai les connexions.
Ensuite viendra la transmission, les suspensions, l'habitacle, les parachutes ... l'electronique ............
Les images sont cliquables
Il ne me reste plus qu'à cleaner le modèle. ( Virer les Ex. Nurbs, vérifier les normales, nettoyer l'arborescence et tout classer par calque.
Le moteur part ensuite à l'abris dans une caisse avant montage ... si vous avez des questions, allez y !
Dernière modification par GaazMaster ; 01/09/2012 à 19h27.
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Je te le redis ici, j'adore le petit Qee sur l'entrée d'air.
.... le reste est bof... comme d'hab quoi !
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
J'avoue que le ce petit pendentif ne laisse pas indifférent!
le soucis du détail, comme d'hab!
* SLATCH *
ne vous en faites pas, il ne vous fera plus mal!
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
Ahahaha, plus de raccourcis pour lui, tout à la souris, bien fait.
T'aurais du lui faire un prix de gros, et en prime la droite et la machoire. Ahahahaha.[/Mode jaloux]
Semi-nudistes Marathoniens et Campagnards
Absent, quand je ne suis pas là.
Merci aux modos pour tout et tous.
Je modélise déjà avec une seule main et sans raccourcis ... c'est pour ça que ça dure 10 ans
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Dernière modification par Teutch ; 04/09/2012 à 00h49.
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
Non, cela manque détail, C'est le croustillant de la 3D à l'état pur.
Yaya. °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Ca devient zombiesque ici.
Quelle tuerie.
Keep it up !
Rythm is the answer
Et tu vas me dire que tu n'as pas d'HN là?
flickr • book.fr • deviant art
Bah non ...
Et encore je m'en veux un peu car j'ai édité tout mes cables et j'ai été un peu généreux ... c'pas grave. Le seul usage d'un H? a été pour la grosse prise d'air pour obtenir des formes bien douces. Je l'ai ensuite édité et j'ai supprimé les loops inutiles
Le maillage est tel que tu le vois ici :
Dernière modification par GaazMaster ; 05/09/2012 à 14h14.
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et les disques d'embrayages? c'est bien beau d'avoir des bourrins mais si on ne sait les contrôler! .....
aller la swit' !
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
C'est vraiment du beau boulot de passionné. C'est bien fait et très propre.
Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr
Quand je vois tous ces polys...mon PC en ferais une syncope, c'est du grand art.
C'est en pratiquant que l'on apprend...
Ah oui au fait, tu as le polycount de ton moteur ? histoire de déprimer un peu plus
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
495.000 et des poussières ... pour l'instant ...!
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poste ta mini au lieu de raconté des bitiz!
elle est canon!
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Bon ... j'en étais ou ... -_-
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Au point où tu en es, je suis presque certain que si tu asperges un peu ton écran d'essence, le truc démarre, non ?
Impressionnant...
• Mon très vieux site : http://frapatsai.free.fr
• Mon WIP : Robotiquement vôtre / Roberta : http://frenchcinema4d.fr/showthread....eus-in-Machina
• Mon WIP : Curiosity on Mars : http://frenchcinema4d.fr/showthread....=1#post1013768
T'es pas loin Realzeb ... j'ai plusieurs fois essayé de cramer mon écran avec ce truc !
Comme chaque année je profite de 2 mois plus calme et loin des circuits pour avancer sur ce projet. Etant papa maintenant ... c'est même un poil plus bordélique ...
Phase 1 : Le contenu commençant à se complexifier, j'ai décider d'attaquer les textures et les différents dépliages. Elles sont temporaires, mais classées par layer. Je pourrai ainsi y revenir plus facilement à la fin ( dans quelques années ) sans trop m'y perdre.
Les images sont cliquables
Et comme j'en avais marre ... j'ai fait la roue arrière. rapide sur les textures, mais ce n'est pas le problème puisque j'y reviendrai plus tard. L'essentiel étant que ce soit déplié ;-)
Vous allez rapidement comprendre, qu'elle va bientôt me servir ...
Dernière modification par GaazMaster ; 13/08/2013 à 14h27.
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Je viens de lire toute la discussion avec délice !
Dire que la première image était une carrosserie ! Avec la roue arrière on garde espoir que le moteur roulera un jour !
La qualité est tel qu'on ne sait plus si chaque image que tu nous claques en pleine poire est la définitive ou pas.
En tout cas c'est Oui-Oui qui serait content d'avoir une voiture comme ça !
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Hello,
C'est tout comme le travail de Niuq Cam....bof bofffff quoi! ça manque de précision et la modélisation laisse à désirer!
Je repasserai plus tard mais avec mes calmants et des gouttes dans mes yeux.
Yaya. °)
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Mais voui elle va rouler !!! Quand on sait que j'ai attaqué il y a 5 ans ... ca va bientôt le faire !
Comme je suis en total freestyle, je peux à la fois me permettre certains écarts ( l'essentiel étant que visuellement cela fonctionne ), mais je dois quand même avoir un gabarit général, chose que je n'avais pas encore.
La base de ce doorslammer étant une ford F-100 remanié à la sauce drag, j'ai donc téléchargé un modèle assez grossier sur sketchup, qui va me permettre après déformation, de poser sommairement les formes de la bête, et ainsi contrôler au fur et à mesure la logique des éléments et surtout des volumes.
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Vu comme ça on peut aussi en faire un hélicoptère.
"Less is more" comme disait Ludwig Mies van der Rohe. Et il a fichtrement raison !
Ah, on repasse au tâchage de slip
Seule remarque: l'arrière de la caisse me semble bien haute pour un dragster. C'est collé au sol normalement ces trucs (sinon ça décolle facile), non?
Esthétiquement ça en jette, par contre, donc si c'est ce que tu recherches avant-tout, oublie mon commentaire.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Et bé ...
C'est croustillant de détails, et toujours ta patte inimitable pour le texturing et les rendus studios .
Tarde pas trop pour la suite stp .
Il y a moins à craindre de cent chevaux sous une selle, que d'un âne bâté assis dessus