Salute a tutti !
Une petite colle à laquelle je suis confronté :
J'ai un cloneur+cube en mode objet attribué à une typo. Avec un effecteur random, la typo explose et se reforme en un autre mot. Bien entendu, les 2 mots ne sont pas composés du même nombre de points, ce qui me crée une saute d'image au moment où mon cloneur change d'objet de référence.
Y a-t-il un moyen que cette transition se fasse en douceur ? J'ai essayé avec les motion clips et en faisant une transition entre les deux parties, mais mon animation ne veut pas en tenir compte.
Une idée, quelqu'un ? (en espérant que j'aie été assez clair !!!) :wink:
Salut Seb !Envoyé par Seb BBL
Changer d'objet de référence n'est pas la bonne méthode pour faire passer des objets d'un cloneur à un autre. Il faut que tu utilises l'effector "Inheritance".
-Prépare deux cloneurs : A et B (choisi un mode de clonage uniforme avec un nombre de clones identique pour les deux)
-Assigne un effector "Inheritance" au cloneur A.
-Dans la case "Object" de cet effector, place le cloneur B et active l'option "Morph Motion Object".
-Il te suffit maintenant d'animer le paramètre "Strength" de cet effector pour déplacer les clones du cloneur A au B.
-Ajoute d'autre effector si nécessaire...
(désolé pour l'Anglais, je n'ai pas la VF sous la main)
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Voici un exemple : http://www.ericsmit.com/Cinema4D/Mog...nheritance.zip.
Clique sur play...
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Chaque fois qu'Eric Smit dit un truc, je copie dans un post it.
On sait jamais, si un jour je faisais de la troidé, ça pourrait servir.
:prie:
C'est aussi bien que de collectionner les images Panini.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Merci Eric, je teste ça de ce pas ! :wink:
Edit : Tip top, saint-cloud ! :wink:
Envoyé par Sir Gong
Halleluiah mon fils ! Halleluiah.
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c'est exactement ça
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