Salut ! j'ouvre un sujet parce qu'avec C4D j'ai un soucis qui est un peu génant ^^
quand je fais un rendu dans le visualisateur, ça dure 1 min, et je me retrouve avec un rendu tout noir, comme si y 'avait pas de lumiere, alors que quand je fais ce rendu dans ma fenêtre de travail, y a aucuns soucis le rendu se fait tres bien , donc c'est un peu genant quand on a travaillé sur un projet et qu'on peut pas faire de rendu :?
je précise que mes lumières sont bien activées (puisque le rendu dans la fenêtre marche) que "utilisé cette vue pour le rendu" est bien activé aussi et que j'ai deja tenté de tout copier et coller dans un fichier mais le résultat est le même
voila, si vous avez une solution, je vous ecoute ^^
(je suis sur C4DR10,5 - Vray et mac os X.5)
Pas d'idée à première vue, on peut avoir un fichier ?
Pascal.
Dans le visualiseur, vérifie si tu n'es pas en affichage image multi-passes, et que les canaux RVB sont bien actifs.
c'est un peu lourd pour envoyer le fichier
sinon Seb, j'ai tout vérifié ce que tu as cité, et avant hier, les rendus marchaient très bien, juste depuis hier matin, ça veut plus faire les rendu sur ce projet :/
Tu as essayé de copier dans une nouvelle scène une partie / la totalité de ta scène ?
Ça donne quoi ?
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
Gardes 2 objets et une ou deux lumières et envoies nous le fichier. Ça peut venir des prèf de rendu / réglages caméras etc...Envoyé par R-Tel
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Merci de vos réponses ^^Envoyé par Sir Gong
j'ai testé différentes manières comme le copier coller, mais ça ne marche pas, même soucis, ça calcul 30 sec et ça devient noir, si je vire des éléments ça plante completement
voila le lien avec tous les éléments, sans les textures :
http://public.me.com/regis.knittel/fc4d/
le fichier bug.zip (c'est du 10.5 - Vray)
le truc qui me depasse un peu, c'est que le rendu en fenetre marche sans soucis,mais du coup, je suis obligé de faire des captures :/ :
ça semble être un problème de mémoire.
J'ai viré les arbres et les voisins et la scène se rend bien.
Par contre c'est ianch, parce ta scène fait un peu moins de 4 millions de poly, ce qui théoriquement devrait qd même pouvoir être rendable.
Je suis sur un MacPro 4x2,66 / 4GoRam
--- www.aerografik.fr ---
merci, ça m'étonne quand même, j'ai le même matos que toi, et ça plante, m'enfin rendu tout noir :/
essaye en enregistrant une copie de ton fichier sans les arbres et les voisins, reboot C4D et relance le rendu à partir de cette scène...
?
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salut r-tel
je viens de prendre ton fichier pour un test sans rien toucher et ça marche.
je n'ai pas v-ray mais AR3 .30min de calcul avec tout.
cela peut venir de v-ray car le fichier est impeccable.
ouaip merci, mais j'ai po AR3, je suis sous 10,5 et j'ai pas mal de textures, je pensais trouver une solution pour corriger ce soucis de vray plutot, mais bon au pire des cas.... mais ça m'embete pas mal :/
voilou ca marche bon ok sur un 2x3,2 Ghz quad core intel xeon avec 16Go de RAM...
mais pas du premier coup -_-"
apres pas mal de plantouillage ca devrait etre bon je te montre des que c'est fait
cim
edit1: sans les meubles:
[img width=850 height=478]http://img232.imageshack.us/img232/3733/render0813082ma9.jpg[/img]
edit2: ayééé
[img width=850 height=478]http://img156.imageshack.us/img156/4996/render0813084pb7.jpg[/img]
Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis
Salut !
c'est clair Vray veut de la mémoire
Et si depuis hier tu as rajouté tes 6 rosiers - 230 000 polys- et le buisson ArchiExteriors -266 000 - ça peut le mettre dedans (poil au... )
ouais enfin meme gourmand là il aurait peut etre pas du planter si vite....
bref, tu enleve le HN qui est deja dans le HN de la table (pas bon)
tu les mets tous à 2 en rendu
tu optimises tes vegetaux jusqu'à 0,5cm et tu vires carrement l'abre derriere lui je l'aime pas
et tu vires le deformeur de ton banc parce que son HN a pas l'air d'apprecier et là ca doit etre ok c'est mon edit 2 si j'ai rien oublié de mes bidouillages
Cim
Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis
Merci beaucoups de votre aide, merci cim (encore) d'avoir trouvé la solution, chez moi j'ai juste viré le deformateur et deplacé ma chaise qui etait coincé (:mrgreen et tout remarche :wink:
ravie d'avoir pu t'aider (ouais je sais j'suis la reine de la bidouille pour faire marcher les trucs foireux, rapport a une question d'habitude locale :art
Cim
Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis
Yes, l'HN dans l'HN, le truc pourri qui tue! :puke:
Ceci étant je rencontre qd même trop fréquemment ces problêmes de mémoire avec Vray. Je crois que je vais passer de 4 à 8G de ram... :!:
Là je suis sur une scène de plus de 8 millions de poly, je suis obligé de rendre en 2 passes, et comme vray et les alphas c'est la merde, bonjour le boxon :evil:
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ce qu'il parait, ce qu'on lit sur le chat, le prochain vray ne devrait plus vraiment avoir de limites ^^
Le problème avec Vray (mais également Final Render et les autres moteurs externes) c'est qu'ils ont besoin de 2 versions de la scènes. La première est la scène que Cinema 4D construit pour le rendu (conversion de tous les générateurs/déformateur/primitives en polygones, construction des textures, etc...), la deuxième est la même scène traduite en langage Vray. Cela devient vite très lourd...Envoyé par NiKo
A mon avis la consommation de mémoire supplémentaire doit être de l'ordre de 50%.
La seule solution pour travailler confortablement avec Vray est de passer en 64bit.
R-Tel : 4 millions de polygones pour ta scène, c'est beaucoup trop. C'est juste une maison et quelques buissons. Cela devrait nécessiter 5x moins de polygones...
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Ouaye... Je vais passer en 64bit avec la R11 et je vais passer à 8GoRam. ça devrai déjà aider pas mal...
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