Bonsoir,
Je suis étudiant en ingénieur civil et on a du créer un robot. Et dans la continuité de la création de celui-ci, j'aimerais faire une maquette 3D de la chose.
Voila ou j'en suis:
http://img399.imageshack.us/img399/5936/kosmov1mt8.jpg
Je n'ai utilisé que des primitives et textures de base, donc c'est peut etre pas beau mais cela nous satisfait pour l'instant
Et il manque les rails pour les "X", mais j'y travaille
Donc ma question est la suivante: comment puis-je faire pour que les mouvements des verins et du systeme qui souleve la plateforme soient liés entre eux ? Je veux dire que quand je monte la plateforme, les "X" et le verin du bas suivent, et que je puisse bouger les verins du dessus en vue d'une simple animation.
Déja est-ce accessible à un novice ?
Merci d'avance
Xpresso sera ton ami pour réaliser cela.
Fais une recherche sur les derniers sujets de Gaazmaster, il a fait exactement ce dont tu as besoin.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
D'abord, tu devras sûrement utiliser un peu d'Expresso si tu veux animer le tout.
Maintenant pour y arriver, tu devras étudier quelques tutoriaux et/ou parcourir quelques WIP afin de te familiariser avec les techniques employées.
Il y a le site de Base80 qui est très bien fourni en exemples : http://www.base80.com/
Pour répondre à ta dernière question "Est-ce accessible à un novice ?" : Oui. Je suis un novice et j'ai réussi à animer des tas de choses avec des Expressos.
Mac Pro 3GHz, 4Go Ram, R10 XL + Hair, CinemaDisplay 30"
Merci beaucoup à vous deux !
Et super ton site phanault, je vais le parcourir attentivement.
Je vous posterai le résultat une fois que c'est fait, si j'y arrive
Bonne chance.
Fait péter les images et les animations !
Mac Pro 3GHz, 4Go Ram, R10 XL + Hair, CinemaDisplay 30"
Salut !
Oui plein d'exemples sur le site de Base80, mais regarde un peu plus ici :
http://www.base80.com/index.php/2005/08/14/coo_coo
Pour mon sujet comme le disait Master Gong, à la base c'était plus l'utilisation d'une CI, mais avec l'aide de tout le monde on a pu voir diverses méthodes d'animation du bras. Tu trouveras dans le thread des fichiers d'exemple.
http://www.frenchcinema4d.fr/forum/i...ic=22136.0;all
Sinon un pont élévateur est téléchargeable sur mon site :
http://www.gaazmaster.com/goodies/go...?id_goodies=10
Simplement t'inscrire tu dois.
Il faut mettre un peu le nez dans la soupe, mais tu verras que tu trouveras bien d'autres possibilités en rapport avec ton activité.
:wink:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Tout simplement génial ! Merci beaucoupEnvoyé par GaazMaster
J'ai avancé dans ma compréhension de xpresso, je vous envoie les premieres images animées demain
:poucehaut:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Super ! On attend cela avec impatience.
Mac Pro 3GHz, 4Go Ram, R10 XL + Hair, CinemaDisplay 30"
J'irais même pas me coucher :bave:
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
ayé on est demain là non?
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Exact, meme plus, mais j'ai vraiment pas eu le temps de le faire :poucebas:Envoyé par SHTL
Je pense pas que je vais animer mon robot, parce comme je l'ai fait, c'est une horreur :?
Toutes les coordonnées des objets sont différentes, chaque fois il faut se recadrer pour se remettre dans le bon repère.
Voici tout de même l'endroit ou je me suis arreté :
http://img373.imageshack.us/img373/349/xpressohb6.jpg
Je pense que, malgré que je ne sois pas arrivé au but, j'ai quand meme appris beaucoup de choses donc je vais surement ouvrir un wip ou quelque chose dans le style dès que j'aurai le temps
Au fait, pour ce qui est de cet xpresso, il permet d'animer correctement: les boulons centraux, les barreaux du haut du premier X et d'appliquer la bonne rotation d'une des barres carrées.
Normalement ce n'est pas un gros problème.Envoyé par Cybermencool
Tu peux placer les points pivots de tes objets n'importe où. (Une fois édités si c'est des primitives)
On peut utiliser les coordonnées locales des objets mais aussi les coordonnées globales.
Bien hiérarchiser tes objets au départ. Pour les lier entre eux.
Ton Xpresso a l'air bien compliqué.
Tu ne devrais avoir qu'une seule DU (donnée utilisateur) pour régler ton engin. Du point le plus haut au point le plus bas.
SMC fan.
Merci pour tes conseilsEnvoyé par Jean-Laurent
J'ai fait un petit exercice, et voici les résultats:
Xpresso: http://img55.imageshack.us/img55/7391/xpressozn4.jpg
Je continuerai mes tests dans un nouveau post, merci à tous pour vos conseils avisés
Ton prochain post tu iras le faire dans les wips ou dans la rubrique Xpresso. ^^
Et va vite te coller un avatar :wink:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Merci beaucoup Gaaz !Envoyé par GaazMaster
Impeccable.
Si tu sais faire ça tu ne devrais pas rencontrer de problème pour ton robot. :wip:
SMC fan.