Bonjour à tous.
Je me lance dans la modélisation du ZOOM H4.
ci-joint quelques vues du pied photo et du ZOOM.
à plus tard pour la suite.
Patman
Le ZOOM
Le pied BILORA
Les tracés Illustrator
[img width=850 height=1404]http://img413.imageshack.us/img413/4734/tracdf3.jpg[/img]
:o
Ça c'est du filaire de chez filaire.
:bave:
C'est modélisé avec c4d ?
Yec'hed mat ! Arrête tes blagues sur les coccinelles!
Très sympa, un peu chargé inutilement pour les tubes du pied, mais bon.
Sur la 2ème partie, il faudrait que tu stoppes le phong près des arêtes extérieures par quelques coups de cutter judicieusement placés, pas trop prés non plus, pour ne pas durcir trop les arêtes.
En dehors de ça, très bon début de mod. :poucehaut:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Bonjour Buzhug
Oui 100% C4D
Sur le Zoom, tout est courbe...c'est l'enfer
:coup:
C'est pas de la modélisation de mauviette ça !
Beau travail ! :bave:
R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)
BerTiN03,
Les tubes sont à l'origine des révolutions NURB que j'ai converti par erreur.
Je me doutes bien, vu le type d'espacement des sctions. Mais tu peux justement refaire ça très facilement en sélectionnant un chemin d'edge de ton profil puis le reconvertir en spline, refaire ta révolution, en agissant cette fois sur les paramètres du lathnurbs et de ta spline pour éliminer les points et subdivisions intuiles.
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Net et précis! Objet pas simple au départ, super boulot! :poucehaut:
--- www.aerografik.fr ---
:poucehaut: Très belle modélisation du boitier. C'est difficile de gérer ce genre de forme dans Cinema 4D. Ton travail est impeccable.
Pour les pieds, par contre, tu nous fait une overdose de polygones :arg:
Une question: pourquoi modéliser cet enregistreur en particulier ? C'est pour ton travail ? Un petit exercice ?
::: www.ericsmit.com :::
Oui c'est un exercice et une reprise en main de C4D
Le dessous de l'engin
Super sympa :efface:
:poucehaut: :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut: :poucehaut:
Je te suit !
J'ai rarement vu un filaire aussi précis et bien fait. :shock:
Je dois m'approcher une chaise car là, je suis sur le c_l.
Mac Pro 3GHz, 4Go Ram, R10 XL + Hair, CinemaDisplay 30"
Mais que fais tu dans le bac ?
Continue comme ça, c'est du beau boulot ! :poucehaut:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Vraiment très propre, félicitations.
Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
http://laurent.fedorenko.free.fr
Tres beau travail, :efface: le trepied est magnifique, peut etre que la vis est surmaillée par rapport au reste mais c'est details. Bonne continuation :bounce:
Si tu fais de l'image, ne parle pas, n'écris pas, ne t'analyse pas, ne réponds à aucune question (R-Doisneau)
un petit peu de travail sur l'avant et extrusion des 2 pieds
Très belle mod. Bravo :poucehaut:
c'est du bon travail, continue comme ça :poucehaut:
Core 2 quad 2.40 Ghz - 4 Go RAM - Nvidia Geforce 9500 GT 1024gb
C'est de la grosse précision effectivement, :prie: J'imagine que si le rendu est au même niveau, ça va faire mal aux yeux !!!
Yaya. :wink:
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
La suite...
Avec de la réflexion, juste pour voir...
Salut, :odile:
C'est super clean ta modelisation :prie: nickel :poucehaut: et ca prend bien les reflexions ... :efface:
la suite svp!!!!!
AA+
plus de signature alors...
tres belle mode...
http://sirkez.blogspot.com/<br />________________________________<br />C4d R11
Détail micro
Extrusion du texte au dos du Zoom
La commande centrale et une vue de l'ensemble
La commande centrale, c'est typiquement le genre de pièce que tu n'as pas besoin de passer sous HN. Un léger bevel sur les arrêtes les plus franches, et une optimisation de toutes les arrêtes qui deviennent du coup inutiles, tu auras une pièce parfaite et légère en polygones.
:art:
www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...
Salut GaazMaster,
La première version de cet élément a été réalisé sans HN et avec un bevel ( comme pour le micro ci-dessus ),
mais j'ai du abandonner car ma forme n'était pas parfaite.
Impossible de bisoter toutes les arrêtes sans provoquer des déformations.
:evil:
une vue de l'arrière