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Membre Reconnu
Timide
just a work of texture on an apple
salut
tenez si vous avez un ptit creu
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Membre Reconnu
Gourou
Re*: just an apple
Bel exploit, entre 15 et 20.000 polygones pour une pomme. Dommage que la queue soit si peu détaillée, du coup.
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Membre Reconnu
Timide
Re*: just a work of texture on an apple
re j'ai trouver une banane par terre je l'ai mise avec sa copine ... :wink:
Pé : ^^ c'est sur j'y suis aller un peu fort, la banane est beaucoup plus simple au niveau du mesh
à bientôt
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Membre Reconnu
Timide
Re*: just a work of texture on an apple
aller , un de plus ..
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Membre Reconnu
Big Boss
Re*: just a work of texture on an apple
Pour bien apprécier tes textures il fait fort noir.
Il y a deux étés ce sujet de fruits et légumes a été abordé de façon 100% procedural.
Je me demande quelles techniques tu utilises.
Le défi du procedural allais assez loin, la forme initiale devais obligatoirement être une primitive sphère, la forme du fruit était réalisé par déplacement sous polygonal
Le sujet http://www.frenchcinema4d.fr/forum/i...?topic=16732.0
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Membre Reconnu
Timide
Re*: just a work of texture on an apple
salut base ! sympa la petite battle ' j'adore l'idée des pions haha
j'utilise la technique du depliage UV ( + ajout de relief )
++
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Membre Reconnu
Big Boss
Re*: just a work of texture on an apple
donc du psd? de l'édition manuelle?
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Membre Reconnu
Timide
Re*: just a work of texture on an apple
oui je fais mes textures en TIFF.
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Membre Reconnu
Timide
Re*: just a work of texture on an apple
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Membre Reconnu
Gourou
Re*: just a work of texture on an apple
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