ça se passe là :
http://forums.cgsociety.org/showthre...f=185&t=691344
:odile:
EDIT : Download Link: http://www.3drender.com/challenges/
EDIT 2 : concours ouvert jusqu'au 5 janv. 2009
EDIT 3 : voici la version "basique" pour l'instant : le fichier, je mettrai à jour quand cim aura avancé
bon edj m'a pris pas les sentiments, j'essaye :wip:
Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis
Surement une question de noob mais il faut prendre quel format pour C4D ?
Cim a converti le fichier et séparé des éléments. Pour le moment, pour placer l'éclairage ça convient tout à fait (peut être mettre à l'échelle pour les vray-istes). Sinon pour les textures cim bosse encore sur la séparation des différentes parties (piliers, murs, arches ...)
voici la version "basique" pour l'instant : le fichier
je mettrai à jour quand cim aura avancé :prie: :prie: :prie:
Amusez vous :bounce:
:odile: Si je trouve un moment cette semaine je suis des vôtres
C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer
Un petit truc vite fait (©nikolas :mrgreen: )
[img width=850 height=637]http://www.deltazone.org/~fc4d/images/huv_musee.jpg[/img]
c'est nullllle :mrgreen:
merci edj et calim pour le boulot sur le fichier .
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
Pff... Quoi que je puisse faire me laisse un goût vraiment amer après ton image...
Démotivant... :wip:
Merci à cimneth et Edj pour le fichier :odile:
Edit : corrigé avec toutes mes excuses
Le ridicule ne tue pas...<br />(et heureusement.....)
Envoyé par amateur:x :cry:Envoyé par Babar_09
c'est parce que c'est une fille aussi que vous confondez CIMneth et CALIM? edj a ecrit CIM pas calim :calim:
cimneth c'est moi et je n'ai pas de plumes ni de bec (mais j'ai une coquille aussi oui oui)
et c'est bien moi qui tente peut etre le concours....
HUV raaaaah beau, vivement que tu t'appliques :mrgreen:
Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis
Oupsss :oops:
sorry,heu bon pour me faire pardonner ,je t'offre une bière à la prochaine beuverie :mrgreen:
moi je sais parler aux filles :nono:
A fait d'énormes progrès pour se rapprocher du radiateur
:efface: vendu
Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis
je vais peut-être participer mais hors concours (et surtout hors temps :mrgreen: ) ce sera ma 1ère participation à un concours
celà me permettra aussi de me remettre à FRY.
Edj : Merci pour l'intiative, ça va rafraichir, un peu, ce genre de concours ! :poucehaut:
Huv : très chouette comme d'hab ! :poucehaut:
Kamendola : L'éclairage est simple et Vraysque, mais ça rends super bien. L'idée de la cam est géniale ! :poucehaut:
Cimneth : Allez fais péter ! :poucehaut:
Moi : eu .. les journées feraient 40 heures je le tenterait bien.. mais je dois rester concentré sur mon CQTV dés que je peux y repasser du temps... :poucebas: :cry2:
EDIT: oups.. désolé -->
Mr Mégot : Ah oui, 100% !!! Je serais curieux de voir ce que le maxwell's little brother peut nous pondre comme magnifique éclairage la dessus. Bien sur, il va pas te faire les textures tout seul, hihi.. :poucehaut:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
pour les textures, pas de soucis les textures du site de fry sont enfin accessible à tous.
ouais... je sais je suis un gros fainéant :mrgreen:
edit : bigre, je viens d'ouvrir le fichier, et c'est du lourd, va y avoir du travail :grin: . Et merci à calim... euh Cimneth :mrgreen: pour le découpage.
quelqu'un aurait une idée de la dimension réelle du bâtiment ? comme j'utilise FRY je dois le mettre au dimension réelle. Apparemment il s'agit du hall du natural history musuem
http://www.nhm.ac.uk/visit-us/histor...ing/index.html
vu comme c'est modélisé par un pro je pense qu'il la fait à l'échelle, donc j'ai estimé la hauteur à 40 mètres de haut, juste :?:
merci
pour repondre a Bertin: voilà voilà :roll: bon je pensais partir dans ce genre là :
[img width=850 height=480]http://img183.imageshack.us/img183/4690/image14fx7.png[/img]
en fait j'avais commencé a mettre des images ici
Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis
j'ai pris comme réf la taille du T-rex (environ 13m de long pour mettre le batiment à l'échelle)Envoyé par mr-mégot
ça me fait environ (pour la totalité de la mod) : 42m de large et 85m en longueur
Joli démarrage ; huv, Kam, Cim :efface:
Euuh, moi aussi j'ai été offensée dans l'histoire :nono:Envoyé par amateur
Yo! Cimer Bertin et Calim, Bertin : au niveau de l'éclairage, c'est vraiment fais un 2sec, un phys sky et voila, c'était plutôt pour chercher un point de vu et cette camera un peu particulière, je voulais juste un éclairage vite fais pour voir quelque chose dans ce tas de poly.
Rien de définitif de ce coté la.
Pour la camera, je cherche encore, j'utilise l'effet Fish Eye de vray, pas de phys cam, aucun tag.
:poucehaut:
Bravo au autres aussi! :love:
Cinema 4D R11.5 - Vray4C4D; - Adobe Creative - VW12 -<br />Mac Os 10.6 - iMac 27" alu - 3.06Ghz Intel Core 2 Duo
Plop all ! :odile:
Wow, c'est fun tout ça, j'ai justement un couple de voisins (et amis) qui étaient à Londres ce week-end et qui ont justement visité ce musée.
Nous avons visionné les photos hier soir !
Well, si j'ai le temps, je tente un truc
Il commence bien ce Lighting Challenge :poucehaut:
Pour info, je viens de tomber sur un post de georgedrakakis sur Vrayforc4d qui a splitté la scène visiblement par un script en conservant les tags de sélection. J'ai regardé vite fait, c'est quand même moins complet que le fichier d'Edj et Cim, que je remercie au passage, mais ça m'a tout l'air d"être exploitable sans problème.
Le lien : http://www.sendspace.com/file/ipxtm0
Pour ma part, je pense m'y mettre aussi, j'attends juste ma prochaine config qui devrait arriver sous peu :bave:
oui en fait c'est ce que j'ai fait a la main ^^Envoyé par Ohliv
j'ai repris tout les tag de selection un par un pour en faire des objets autonomes....la prochaine version qui ne devrait pas trop tarder aura meme les trucs bizarres separés parce que là on a des objets differents fusionés
Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis
Le ridicule ne tue pas...<br />(et heureusement.....)
Autre tentative, donc autre cadrage
[img width=850 height=637]http://www.deltazone.org/~fc4d/images/huv_musee2bis.jpg[/img]
Edit : update image
:efface: hooo bôooo le cadrage HUV j'adore :mrgreen:
dis donc ils sont tres tres propres tes nonos ^^(ps: je les a mit dans un HN perso parce que les poly apparent j'aime moyen bof)
Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis
vais tenter de me lancer aussi ^^
cimneth, je pense qu'un simple tag de lissage suffit pour redonner un certain euh... lissage?
C'est ce que j'ai fait pour ma part, de toute manière le hn en 3 me ralentissait vraiment trop
Le ridicule ne tue pas...<br />(et heureusement.....)
j'avais pas mis si haut le HN ;p mais j'etais tellement dans les tags que j'ai pas pensé a en remettre un mdr je tente ca quand il aura fini de calculer les 1173 frames restantes pour mon petit delire animé ^^Envoyé par Babar_09
j'adore ton eclairage en tout cas :prie:
mais les nosnos sont trop propres et blancs :mrgreen: hey les mecs rangez votre eau de javel et relevez vos manches y'a des fossiles a texturer :art:
Sale bête, d'ailleurs mac ou pc cimneth vous plante votre ordi gratis
Moi je préféré l'éclairage de Huv... :cry: Mais je suis là pour apprendre, perceverer et m'améliorer.
Quant au texturage des fossiles, c'est prevu... Mais pas tout de suite. Les revisions primes... Hélas...
Un premier test pour la texture des fossiles.
(Clic -> plus grand )
Un temps de rendu que je trouve long quand même... 18 minutes :? ... pour ces paramètres :
(Core 2 Duo 2,4Ghz, 2Go de ram)
Le ridicule ne tue pas...<br />(et heureusement.....)