Hello all !
Première tentative de rendu ... ou plutôt une première base.
Voici en gros le genre d'ambiance que j'ai posée en ce qui concerne le ton général.
Pour l'angle de la caméra, je ne suis pas encore fixé à 100%
Pour la suite, il va y avoir d'autres éclairages, notamment quelques spots sur les colonnes, modification de l'éclairage de premier plan afin de déboucher "l'avant scène".
Et puis les textures, parce que là ... il n'y a pas tout.
Je suis loin de ce qu'a déjà fait Huv :efface: (très efficace dans un autre style) ... mais bon, y le temps jusqu'à la deadline ... et pour une fois que je participe un peu :lol:
Bonne continuation à tous :prie:
:odile: Salut la French
Bravo tout le monde :efface:
Voilà mes premiers tests… AR3 Temps des Rendus entre 14 mn & 20 mn sur Mac Pro Octo :poucehaut:
HUV !, Waou !!! Rien à dire… tu commences fort :love:
C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer
... Bon, vais aller me rhabiller moi... :coup:
Le ridicule ne tue pas...<br />(et heureusement.....)
te décourage pas Babar , D'ailleurs décoche " Amélioration des Détails " cela va Grandement accélérer ton rendu :wink:
la suite des tests
C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer
En fait, je trouve que mon éclairage rend l'image vraiment très 'plate', je ne ressent pas la profondeur, alors que dans ton image, ou celle de Huv, ou toutes les autres, on sent vraiment que c'est pas un placard à balai la pièce. Et l'expérience me manque, ne sachant pas trop sur quoi je dois jouer, changer, effacer...
Le ridicule ne tue pas...<br />(et heureusement.....)
Encore des tests 8)
te décourage pas Babar… il faut que tu teste le maximum de choses pour avoir quelque chose de satisfaisant… pour le cadrage, y'a pas mieux que les peintres Classiques, à Partir de la renaissance, jusqu'au 19… de Vinci, Carravagio, Rubens, Ingres, David… et puis les Surréalistes "Dali ", surtout les Photographes " Man ray "…
C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer
je vais être en Charette pendant 1 semaine… je sais pas si j'aurais le temps de texturer et de travailler ma lumière…
enfin deux autres tests
C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer
je vois rien :?
Un autre test Sous VRay, avec un petit zest de SSS … mais je dois avoir un problème… Trop Trop Long à Calculer… +de 2 H :cry2:
C4D, Redshift 3, X-Particles 4, Houdini, ZBrush, Clarisse IFX, Substance Painter & Designer
Plop !
Sympa ton angle de vue BadiE
Je poursuis également mes tests et ne suis pas au bout de mes peines (et surtout pas satisfait) :
Plop !
Bon, je crois que je vais en rester là (même si il y a encore quelques pécouilles), je n'ai plus trop de temps à y consacrer.
Je verrai toutefois si avant la dead-line j'ai du temps, je ferai une version de jour.
Pouvoir l'image en grand, c'est là :
Sinon, en basse déf. ici sur le fofo.
Bonne chance à tous
Ma contribution :
Bonjour à tous.
Je faisais ça dans mon coin et puis je me suis dit que je pouvais vous montrer moi aussi mes test.
C4d 10 - Imac alu 20" dual 2.4- 4Go Ram - Mon site : www.luisceifao.fr<br />Petit à petit, on devient moins petit...
:o
magnifique neoIII
moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.
Pas mieux, bravo NeoIII :poucehaut:Envoyé par moebius
Il y a de belles réalisations sur la french' mais la tienne est particulièrement bien réalisé.
Salut NeoIII,
La lumière qui vient carresser les côtes de Mr Dinosaure est vraiment belle, ainsi que ton super cadrage !!! :efface:
Yaya.
AR2 ? AR 3 OU VRAY ?...
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Merci. Il y a encore beaucoup à faire, niveau texture surtout.
C'est traité avec Vray. :wink:
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Woo... Carrément superbe Neolll! :efface:
Le glow est superbe. C'est de la post prod toshop?
Par contre le bump et la dispo des pierres sur les arcs, ben, va falloir pas faire la feignasse et changer ça, hein :wip: :wink:
--- www.aerografik.fr ---
Merci Niko, il y a de petites retouches sur toshop (légère correction chromatique, lueur et flou) sinon c'est du Vray.
Oui, c'est le travail restant a faire. Mais mettre une texture qui suive un arc, j'ai jamais réussi à faire :coup:. Je ne sais pas pourquoi, je ne pige pas le truc. J'ai déjà eu des exemples, mais dès que j'essaye de reproduire ça marche pas :oops: je vais m'y remettre.Envoyé par NiKo
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Rien de sorcier. Faut que tu déplies ton arc, tu remets les UV bien droit et tu appliques ton matériau...
--- www.aerografik.fr ---
Le dépliage... une vrai brêle, je suis :mrgreen:
Faut bien que je m'y mettes, c'est l'occasion.
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La première était une blague (sisi, j'vous jure), voici la vraie :
:odile:
BRRR !!! Seb BBL il a l'air vraiment méchant ton T-Rex
BRAVO :efface:
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Très jolie image Seb... la dof lui donne un p'tit côté 'tilt-shift' que j'adore !
Faudrait peut être que je me décide à faire un essai sur cette image aussi...
il y a de très belles réalisations par ici :prie:
beau rendu seb, j'aime bien le côté monochromatique ( :?: ) du rendu
bon ben moi je vais m'y mettre cette semaine, mais se sera pas de de ce niveau :mrgreen:
petite contribution,en cours d'élaboration.
Nimo, à moins que ce ne soit soumis au secret du concours, j'aimerais que tu expliques comment tu obtiens ce rayon de lumière visible dans l'espace. C'est une lumière volumètrique?
Merci d'avance.
c'est exactement ca. une lumiere volumetrique
Pour ma part, après beaucoup d'essais non concluants, je vais rester sur celui là.
Par contre, est-ce que les spots gênent ? J'arrive plus à voir par moi-même si je dois les garder ou les supprimer.
Salut Ohliv,
J'aime beaucoup le travail que tu as fait, je trouve juste que ca manque un peu d'ombres sur le dessus de l'image au fond pour fermer un peu... c'est peut etre juste un coup de courbe sur photoshop
sinon pour les spots, oui, je trouve ca un peu dommage, peu etre que c'est seulement que tu en a trop mis, je pense que tu pourrai garder ceux qui se trouvent sous les 3 crane en peaufinant l'effet, la on a trop l'impression qu'ils se trouvent devant les cranes...
quoiqu'il en soit beau travail...
http://www.michelnaufal.com