Bonjour tout le monde,
Un question de bleu. Est-il possible de peindre un modéle en symétrie avec bodypaint? Je m'explique sur un modéle déplié avec des Uv pour le côté gauche et droit je voudrais qu'en peignant le côté gauche cela me peigne son symétrique sur le côté droit (comme dans zbrush)
Merci d'avance pour vos lumières. :prie:
Mon WIP : Le bestiaire d'Archeo
Mon site Web : http://www.evolution-biologique.org/...-synthese.html
facebook : https://www.facebook.com/pages/Evolu...91785300927018
je vais surement dire une betise mais tant pis...
si tu place le maillage de la partie gauche pile au dessus de celle de droite, ca ne va pas te donner l'effet souhaité ?
Mac Book Pro 15" RETINA 2.6GHz / 16Go 1067 MHz DDR3 / NVIDIA GeForce GT 650M 1024 MB / C4D R13 Studio
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Salut !
la prochaine fois tu ne modélises et déplies qu'un coté, et une fois dans un objet symétrie, ton dépliage est symétrisé aussi et donc
tu peindras en symétrie
Moi aussi, je cherche cette foutue symétrie ! Ne me dites pas que Papa Maxon en a mis dans les polygones, Hair, les weight map, les dzjointz... et l'a oubliée là où ça parait le plus naturel de la trouver ! Alors qu'il y en avait il y a déjà 20 ans dans Deluxe paint ! Non, je n'y crois pas. C'est juste qu'on ne l'a pas vue, hein ?
Pascal.
Elle doit être bien cachée :shock:. Parce que si je déplie que sur une moitié, je suis dans le caca pour rompre la symétrie :cry2: :cry2:. Merci tout de même de votre aide. :love: :love:
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Bah non ya pas de problème pour rompre la symétrie!
Tu auras juste veillé à enregistrer la sélection de poly (ou les) de symétrie.
Tu symétrises manuellement l'image et les UVW... et tu peux revenir "en arrière" avec BP sur le dépliage:
Si c'est par exemple la partie gauche que tu superposes, tu as donc ta sélection de polygones, et avec les commandes de transformation d'UV, en -1 en taille U et déplacement +1 en U, ta sélection vient se supperposer sur le coté droit: tu peux peindre en symétrie... bon, sauf qu'après il faut remettre et les polygones inversés, et aussi dupliquer la partie de l'image qui va être symétrique (en passant par un calque c'est mieux)...
Donc c'est un peu long à faire en effet, mais ça marche très bien... en attendant qe Pê se mette à la prog et nous pondasse un plugin !
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Bah oui, j'ai que ça à faire, d'apprendre le c++. :roll:
Pascal.
Pffff...
bon, il ne reste plus qu'une solution!
XS_Yann, au secour !!! :nono:
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Bon ben j'ajoute ça à la wishlist parce que là autant que je continue à peindre comme avant.
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