Boutique Cinema 4D
Page 2 sur 2 PremièrePremière 12
Affichage des résultats 31 à 57 sur 57

Discussion: SMC 132|Outils de construction

  1. #31
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    Messages
    3 407

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Pourtant c'était bien parti. Elle devait modéliser le placard de ses rêves pour notre chambre.
    Mais après quelques "comment on fait déjà pour déplacer le cube" et "ça ne bouge plus" après un passage en mode point elle a abandonnée.
    Elle s'intéresse au SMC et c'est déjà ça. :poucehaut:
    SMC fan.

  2. #32
    Pilier Avatar de jeffD
    Date d'inscription
    juillet 2006
    C4D version
    R11.5
    OS
    10.6.....
    Messages
    981
    Billets dans le blog
    1

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Citation Envoyé par Jean-Laurent
    Elle s'intéresse au SMC et c'est déjà ça. :poucehaut:
    Yes, :wink: comme la mienne... surtout les trucs des autres d'ailleur :evil: :mrgreen:
    Sinon, c'est moi qui fait....comme ses stands....pour son taf... :deal:

    enfin bon on ferais quoi sans???????? :love:

    Sinon, c'est parti pour la petite grue avec pause pour le repas, 1h....

    AA+
    plus de signature alors...

  3. #33
    Pilier Avatar de user4D
    Date d'inscription
    août 2006
    Messages
    1 708

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Je me lance, seulement pour 1h

  4. #34
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    Messages
    3 407

    Re*: Re*: SMC 132|Outils de construction

    Citation Envoyé par User4D
    Je me lance, seulement pour 1h
    Même pour une heure il ne faut pas hésiter. :poucehaut:
    En cette période de vache maigre on ne va pas faire les difficiles. :lol:

    Allez, dernière ligne droite. :wip:
    SMC fan.

  5. #35
    Pilier Avatar de user4D
    Date d'inscription
    août 2006
    Messages
    1 708

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Même pas 1h :oops:

    Jetez moi des pierres :nono:





    C'est mieux qu'un jocker, hein :nono:

    Ps ; Jean-Laurent, je t'envoie com's et classement demain au plus vite :wink:

  6. #36
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    Messages
    3 407

    Re*: Re*: SMC 132|Outils de construction

    Citation Envoyé par User4D

    Jetez moi des pierres :nono:
    Des gravats alors, c'est de circonstance. :wink:

    L'important étant de participer. Mais en plus en moins d'une heure. :prie:
    Indispensable pour tout bricoleur qui se respecte mais très rarement présentes sur les chantiers. :?
    SMC fan.

  7. #37
    Pilier Avatar de R-Tel
    Date d'inscription
    août 2007
    C4D version
    R16 Studio
    OS
    Mac Os X.9 et Windows 7
    Messages
    906

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    arf désolé, j'étais en week end, et là je suis claqué, donc pour moi ce fut SMC de 10 min :?
    (une massette et une petite truelle)





    a la limite le prenez pas en compte, c'est juste histoire de participer ^^
    si j'avais eu le temps j'aurai bien fait la grue de chantier, avec les reseaux d'atomes, ça aurait pu donner quelque chose

  8. #38
    Pilier Avatar de jeffD
    Date d'inscription
    juillet 2006
    C4D version
    R11.5
    OS
    10.6.....
    Messages
    981
    Billets dans le blog
    1

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Voila pour moi... suis parti super vite mais c'etait chaud :coup: du coup pas encore mange :calim: :mrgreen:

    Vive la symetrie et le duplicate et le cube!!!





    Yohp, bonne soiree :odile:

    AA+
    plus de signature alors...

  9. #39
    Pilier Avatar de Calim
    Date d'inscription
    février 2008
    Messages
    1 094

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Faut pas me provoquer :mrgreen:





    Le tournevis pénètre dans l'établi et il ya quelque chose de très bizarre au niveau de mes têtes de vis,
    que j'ai pourtant modélisées proprement. Mais il est tard donc j'éluciderai ce mystère demain :roll:


    Jolies participations là-haut :poucehaut:

    Bonne nuit :odile:

  10. #40
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    Messages
    3 407

    Re*: Re*: SMC 132|Outils de construction

    Citation Envoyé par R-Tel
    a la limite le prenez pas en compte, c'est juste histoire de participer ^^
    si j'avais eu le temps j'aurai bien fait la grue de chantier, avec les reseaux d'atomes, ça aurait pu donner quelque chose
    C'est ce qui compte avant tout. Participer et se faire plaisir tous ensembles. :poucehaut:

    Une grue avec des raisons d'atomes. :prie:
    Je trouve l'idée excellente. J'avoue qu'elle ne m'avait pas effleurée l'esprit.
    Voilà qui effectivement doit simplifier grandement et avoir un sacré effet visuel. :poucehaut:

    Mais apparemment jeffD s'en est très bien sorti même sans le réseau d'atome. :poucehaut:

    Citation Envoyé par Calim
    Faut pas me provoquer :mrgreen:
    :love:
    Merci à User4D alors.

    Citation Envoyé par User4D
    C'est mieux qu'un jocker, hein :nono:
    On va te provoquer un peu plus. Visiblement ça marche d'enfer. :boss:
    Citation Envoyé par Calim
    Le tournevis pénètre dans l'établi
    Oui, c'est normal. Il y a un trou dans l'établi (18 en tout) et ça permet de le ranger. :mrgreen:
    Citation Envoyé par Calim
    il ya quelque chose de très bizarre au niveau de mes têtes de vis,
    que j'ai pourtant modélisées proprement.
    Tes têtes de boulon. :wink:
    Tu n'aurais pas fait un truc du genre "fermer un trou polygonal" qui te crée des N-gones qui paraissent au filaire ?
    SMC fan.

  11. #41
    Pilier Avatar de Calim
    Date d'inscription
    février 2008
    Messages
    1 094

    Re*: Re*: Re*: SMC 132|Outils de construction

    Citation Envoyé par Jean-Laurent
    Citation Envoyé par R-Tel
    a la limite le prenez pas en compte, c'est juste histoire de participer ^^
    si j'avais eu le temps j'aurai bien fait la grue de chantier, avec les reseaux d'atomes, ça aurait pu donner quelque chose
    C'est ce qui compte avant tout. Participer et se faire plaisir tous ensembles. :poucehaut:
    Une grue avec des raisons d'atomes. :prie:
    Je trouve l'idée excellente. J'avoue qu'elle ne m'avait pas effleurée l'esprit.
    Voilà qui effectivement doit simplifier grandement et avoir un sacré effet visuel. :poucehaut:
    Bin oui R-tel, le principal c'est que tu sois parmi nous :bounce:
    et euuuh... je veux bien un tut' de grue réalisée à partir de réseaux d'atomes moi :mrgreen:

    Citation Envoyé par Jean-Laurent
    Citation Envoyé par Calim
    Le tournevis pénètre dans l'établi
    Oui, c'est normal. Il y a un trou dans l'établi (18 en tout) et ça permet de le ranger. :mrgreen:
    Erf, ça me réussit pas de travailler jusque tard le soir, je me suis mélangée les pinceaux :mrgreen:
    Je parlais du manche du marteau.

    Citation Envoyé par Calim
    il ya quelque chose de très bizarre au niveau de mes têtes de vis,
    que j'ai pourtant modélisées proprement.
    Citation Envoyé par Jean-Laurent
    Tes têtes de boulon. :wink:
    Tu n'aurais pas fait un truc du genre "fermer un trou polygonal" qui te crée des N-gones qui paraissent au filaire ?
    Bin non c'est des vis à tête cylindrique non fraisée plate à empreinte fendue d'abord :mrgreen:
    (En fait le truc à tête octogonale au premier plan est un boulon, et l'autre élément avec cette même tête mais sans pas de vis
    est à enfoncer au marteau ; j'adore ce jeu :lol
    Et oui, j'ai effectivement fermé le trou polygonal (de part et d'autre des polys qui allaient devenir ma fente) mais les merdouilles
    ne se voient pas sur mon fichier :?:




    Et sinon j'ai une petite question : comment percer une planche de trous réguliers
    (en 3D hein, en vrai je sais faire :mrgreen rapidement et facilement (sans suivre le tut' de Gaaz) ?


    Edit : Maintenant que j'y vois plus clair, ça merdouille partout où j'ai utilisé la fonction "fermer..." ; c'est normal ??




  12. #42
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    Messages
    3 407

    Re*: Re*: Re*: Re*: SMC 132|Outils de construction

    Citation Envoyé par Calim
    Edit : Maintenant que j'y vois plus clair, ça merdouille partout où j'ai utilisé la fonction "fermer..." ; c'est normal ??
    Oui. La fonction fermer ne se soucie pas de la propreté du maillage. Elle ferme les trous avec des Ngones. Les Ngones c'est juste pour faire jolie, mais ça reste des triangles au final. Donc dans l'éditeur ça semble tout beau tout plein mais avec un rendu cellulo c'est autre chose.
    A noter que les triangles ne sont gênants que si le tout est dans un HN. Autrement c'est sans importance.
    Pour les maniaques il faut refermer le trou soi-même. Avec la fonction "pont". Pour n'avoir que des quadrangles.

    Citation Envoyé par Calim

    Et sinon j'ai une petite question : comment percer une planche de trous réguliers
    (en 3D hein, en vrai je sais faire :mrgreen rapidement et facilement (sans suivre le tut' de Gaaz) ?
    Pour percer une planche de trous réguliers rapidement et facilement il faut utiliser les booléens. :wink:

    Maintenant pour percer une planche de trous réguliers rapidement, facilement et proprement je ne sais pas. :mrgreen:
    C'est faisable bien évidemment mais certainement pas facile et rapide la première fois.
    SMC fan.

  13. #43
    Gourou
    Date d'inscription
    octobre 2005
    C4D version
    R9
    OS
    XP pro
    Messages
    2 954

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Citation Envoyé par Jean-Laurent
    Citation Envoyé par Calim

    Et sinon j'ai une petite question : comment percer une planche de trous réguliers
    (en 3D hein, en vrai je sais faire :mrgreen rapidement et facilement (sans suivre le tut' de Gaaz) ?
    Pour percer une planche de trous réguliers rapidement et facilement il faut utiliser les booléens. :wink:

    Maintenant pour percer une planche de trous réguliers rapidement, facilement et proprement je ne sais pas. :mrgreen:
    C'est faisable bien évidemment mais certainement pas facile et rapide la première fois.
    Tu peux gagner du temps si tu prévois tout à l'avance, en faisant un plan subdivisé en fonction du nombre de trou. Puis tu supprimes les polys où il doit y avoir des trous... après tu dupliques ton plan et tu fais une extrusion... tu connectes ton premier plan avec ton plan extrudé... tu optimises pour souder les points... et après tu joues des influences nurbs... :wink:

    Enfin voilà, si je suis assez clair, c'est la méthode que je pense la plus simple en ayant un maillage propre....


    Pour en revenir au SMC, pas beaucoup de participants, mais de la qualité... bravo à tous... :poucehaut:
    3D - temps réel et même irréel au passage...
    -The LPI-

  14. #44
    Big Boss Avatar de luistappa
    Date d'inscription
    mars 2003
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Windows 10
    Messages
    5 648

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Pour la planche trouée, on peut aussi faire appel à Magic Majoul, le roi du Coffee.
    Voilà un exemple de combinaison de deux coffee du maitre, la primitives FC4D avec le duplicateur XYZ.
    En images
    http://www.luistappa.com/ftp/2008-12-03_1354.swf
    Et en fichier
    http://www.luistappa.com/ftp/planchetrous-majoul.zip

    Edit: marche avec HN en baissant subdivision dans la primitive de Majoul et en mettant objet Connector (un par ligne )
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  15. #45
    Pilier Avatar de Calim
    Date d'inscription
    février 2008
    Messages
    1 094

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Legloups : merci de ta réponse ; c'est effectivement la méthode que j'ai employée lors du SMC mais sélectionner les trous
    pour jouer avec les influences c'est un peu long je trouve...

    Luis : je cours voir ta soluce, merci :poucehaut:





    Edit : :shock: c'est génial, il faut vraiment que j'explore Xpresso, merci encore Luis



  16. #46
    Gourou Avatar de bricoman
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
    Messages
    2 503

    Re : SMC 132|Outils de construction

    il ya quelque chose de très bizarre au niveau de mes têtes de vis,
    -'Sais pas : faudrais voir ta photo ! :mrgreen:

    Et oui, j'ai effectivement fermé le trou polygonal (de part et d'autre des polys qui allaient devenir ma fente
    :oops: :oops:

    pataper, je :arrow:
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  17. #47
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    Messages
    3 407

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    J'ai reçu (mais pas encore lu) les commentaires des co-juges.
    Merci à eux. :prie:

    On dit donc ce soir 20 heures pour fixer les choses. :odile:
    SMC fan.

  18. #48
    Gourou Avatar de Jean-Laurent
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    Messages
    3 407

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Les résultats tant attendus.

    Un SMC avec peu de participants (malgré une nette augmentation sur la fin) mais la qualité est au rendez-vous.
    Merci à ceux qui s'y sont essayés en cette période de forte activité. :prie:

    Les commentaires, synthèse des juges:


    Luis Tappa: Après une longue absence des SMC c'est un retour en force. Le filaire est très soigné. C'est du grand art, on reconnait bien la vieille école. :prie:
    Un sujet en plus original et pas fréquent. Belle machine, mais heu: à quoi ça sert ? (faire les carottes pour la cantine à midi ?)
    Bonne utilisation de l’hyper nurbs sur des pièces. Manque quelques détails sur certaines parties, mais en 3 heures c’est déjà une bonne performance.

    jccc62: Un grand classique de la construction. Très bien réalisé. L’ensemble est bien structuré, il y a quelques petits détails, pas assez malheureusement. Bravo d'avoir pensé à mettre du sable . Par contre l'éclairage de met pas cette bétonnière suffisamment en valeur, c'est dommage.
    Les roues flottent par exemple. Par contre le filaire manque cruellement pour juger la modélisation. :twisted:

    bricoman: Bof. :mrgreen:
    Encore une bien belle machine empreinte de nostalgie. Décidemment entre la vapeur et toi c'est une grande histoire d'amour. Le moteur est très bien réalisé un petit zoom sur le mécanisme n’aurait pas été de refus.. Les manettes par contre sont peut-être un peu molle pour une machine de ce style.
    Le filière est nickel, le nombre de polygones aurait pu être réduis sur certaines pièces (moteur) mais ce n’est pas dramatique.

    Là impossible de faire une synthèse donc dissociation des avis mais je ne te dirais pas qui a dit quoi: :mrgreen:
    - C'est une bonne idée d'avoir laissé des primitives pas trop subdivisées pour l'aspect mécanique de l'engin. Mais quelques légers biseaux pour accrocher la lumière auraient certainement bien rendus.
    - N’abuse pas trop sur la réduction des polys comme sur les roues qui sont trop cubiques.

    User4D: En même pas une heure c'est particulièrement réussi. Filaire propre et très beau rendu.
    Original et pas si simple qu'il n'y paraît , direct ; quand même un peu chargé en polys -peu productif en construction mais indispensable (pour le voisinage aussi !) Ah le silence en stéréo
    On ne peut que regretter les deux heures manquantes pour le marteau piqueur qui va avec.

    R-Tel: Le filaire est très propre. On adore le symbolisme de la grosse masse et de la petite truelle. :wink:
    Massette marrante mais assez mal enfichée , quand à la truelle ,elle , elle nous fait marrer, on l'adore tous :love:: un manche -et quel manche, avec un croupion à patte triangulaire pour finisseur maniaque
    Merci de ta participation malgré sans doute un manque de temps. Il y a pas à dire, t’en fais des merveilles en 10 minutes. :poucehaut:

    jeffD: Rien à dire sur le filaire qui est très propre et la modélisation précise, tout y est, y compris les barrières et l'échelle - la commande et les piles sont certainement dans la boite-cadeau de noël !
    T’as plus qu’à rajouter des textures et on sera sur le chantier avec toi . :poucehaut:
    Mais l'éclairage trop terne ne la met pas en valeur, c'est dommage.
    On aurait bien vu aussi un cadrage un peu plus dynamique avec une vue du bas.

    Calim:
    Sujet doublement d'actualité -construction à la base de beaucoup de vocations à cette -période de Noël .
    C'est presque devenue une spécialisation. On sent l'influence des filles. Le côté jouet est très bien rendu. Les biseaux sont parfaits, les trous très bien réalisés.
    Il y a pas à dire, c’est mieux qu’un joker (merci pour la participation). L’idée des trous dans la table pour planquer le tournevis est ingénieuse .
    Niveau filaire, c’est simpliste mais ça ne manque pas d’efficacité. (ça serait pas la table de bob le bricoleur ? :wink:
    Les seuls reproches qu'on pourrait faire c'est sur le cylindre de l'étau trop chargé et les triangles de tailles différentes sur les vis à tête cylindrique non fraisée plate à empreinte fendue.
    Le manche du marteau nous semble moins à propos enfoncé dans le plan de travail que le tournevis .
    Une vraie habituée des SMC maintenant. :poucehaut:

    Le classement:

    1) JeffD
    2) Luis Tappa et bricoman. Ex-aequo
    3) Calim

    Encore une fois un podium très difficile. Pas évident. Les juges ne pouvant pas se classer eux-mêmes. Peu de participants et beaucoup trop de talent. :coup:
    Pas pu départager aux points Luis et bricoman.

    Encore merci aux participants et au prochain. :love:
    SMC fan.

  19. #49
    Pilier Avatar de jeffD
    Date d'inscription
    juillet 2006
    C4D version
    R11.5
    OS
    10.6.....
    Messages
    981
    Billets dans le blog
    1

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Yes! et de 2!!! :boss: :google: :mrgreen:

    Bon, c'etait un peu les vaches maigre ce smc :cry: mais je pense que tout le monde doit etre bien occupe. :shock: :coup:

    Je vais teste un petit ciel et des couleurs pour la grue... on va voir!!!

    Merci a Jean-Laurent pour ce SMC rondement bien mene, comme d'hab :mrgreen: et aux co-juges.

    Juste pour info, je pars au Japon juste apres Noel, (la ca claque!!!!):bave: donc je sais pas comment faire pour le prochain SMC... je vais voir :?

    Voila et bonne soire a toutes et a tous.

    AA+
    plus de signature alors...

  20. #50
    Pilier Avatar de Calim
    Date d'inscription
    février 2008
    Messages
    1 094

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Une fois de plus, bravo à tous, merci au jury pour les commentaires et à J-L, le super organisateur de SMC
    (il assure un max alors qu'il est en plein travaux !) :love:

    Concernant l'idée des trous dans la table, bin euuuh, j'ai rien inventé, c'est le principe de l'établi :mrgreen:




    Edit pour Brico :
    La prochaine fois j'anticipe et je prévois un marteau plus gros :mrgreen:

  21. #51
    Pilier Avatar de user4D
    Date d'inscription
    août 2006
    Messages
    1 708

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Bravo J-L pour l'organisation :efface:

    Bravo au podium :poucehaut: spécialement JeffD pour la 1ère place.

    C'est vrai que si le prochain SMC tombe le 24 dec ça va être dur de mobiliser les foules :|

  22. #52
    Pilier Avatar de Calim
    Date d'inscription
    février 2008
    Messages
    1 094

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Citation Envoyé par User4D
    C'est vrai que si le prochain SMC tombe le 24 dec ça va être dur de mobiliser les foules :|
    Mais euuuh, comment ça peut tomber le 24 ? C'est un mercredi...
    J-L serait-il aussi matheux que moi ? :nono:

  23. #53
    Pilier Avatar de user4D
    Date d'inscription
    août 2006
    Messages
    1 708

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Ouais pourquoi le 24 :nono:

    Vendredi 19 ça suffira

  24. #54
    Pilier Avatar de Calim
    Date d'inscription
    février 2008
    Messages
    1 094

    Re*: Re*: SMC 132|Outils de construction

    Citation Envoyé par User4D
    Ouais pourquoi le 24 :nono:

    Vendredi 19 ça suffira
    :idea: Il m'a trompée, exprès pour que je n'utilise pas mon joker cette fois-ci :!:

    M'enfin, c'est pas pour cette raison que j'ai participé, nonmého :boss:

  25. #55
    Big Boss Avatar de luistappa
    Date d'inscription
    mars 2003
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Windows 10
    Messages
    5 648

    Re : SMC 132|Outils de construction

    Du très bon Job de Jeff, pas si facile la grue, je sais j'en ai fait! Les formes sont à priori basiques mais si on ne modélise que ça, cela fait jouet, il faut penser à faire les petits détails qui font la différence, comme les connections entre les éléments par exemple, etc... Comme il l'a fait.

    Bravo à Calim, faudra "reviendre" et pas de coup de joker ;-)

    Bricoman m'a fait peur avec son truc très bien réalisé, faudra nous faire une vue de détail de tous les tuyaux et commandes que t'as modélisé dans la cabine.

    Bon à la prochaine alors, si j'ai le temps et si c'est un truc que je sais faire ;-) mais en espérant qu'il y aura un peu plus de participants
    faut "viendre" jouer avec nous, c'est pas si difficile, faut juste se lancer. Un truc, penser à l'angle de vue que l'on va rendre et faire la modélisation en fonction en zappant ce qui ne sera pas vue en fonction de l'angle choisi. Regardez bien les modélisations de cet SMC, plusieurs l'on fait... Même moi ;-)
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  26. #56
    Gourou Avatar de bricoman
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    un crâne et des phalanges,...pour l'essentiel
    Messages
    2 503

    Re : SMC 132|Outils de construction

    Et ben ! Deuxième ex-aequo avec Monsieur Luis ! :prie:

    Je m'étais un peu perdu dans la tuyauterie de l'engin (tout n'y est pas Luis , j'éviterai les détails :mrgreen
    Il est vrai qu'un choix judicieux du point de vue est déterminant pour l'exercice .

    :prie: à JeffD et sa mega-grue

    Je suis fan de l'établi de Calim : je vais demander le même pareil au père Noël ( Aaah, taper avec le marteau ! )
    merci aussi pour l'animation de ce smc :odile:

    Merci Maître J-lo (décidément en forme ) pour ce smc rondement mené , organisé , et sa médiation efficace :efface:
    à Bientôt à tous
    C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !

  27. #57
    Pilier Avatar de jeffD
    Date d'inscription
    juillet 2006
    C4D version
    R11.5
    OS
    10.6.....
    Messages
    981
    Billets dans le blog
    1

    Re*: SMC 132|Outils de construction

    Salut :odile:

    Un grand merci pour les commentaires :love: :oops:

    Petit post pour expliquer mon truc pour les SMC. :mrgreen:

    1) trouver 2 photos de ref : une large et une plus serre. pas forcement le meme modele!!! :google:

    2) prendre 5 min pour decomposer les volumes : trouver les volumes qui vont faire le modele. virer le reste.
    Les formes cubique sont plus rapide et plus facile a mettre en place. :calim:

    3) pour la grue, ce sont des modules assembles ensembles donc creer les module de base avec des cubes, une symetrie et mon outil prefere : la duplication. :poucehaut:

    4) ajuster le tout selon un point de vue et ne pas faire le reste. :mrgreen:

    5) une fois la base faite, s'attaquer aux details utiles et virer le reste :nono: , le tout jusqu'a epuisement des 3 heures.

    6) selon le temps restant, paufiner le rendu ou prendre un preset de rendu deja fait. (mon cas, souvent le meme maintenant...)

    voila et vive les primitives!!! et le duplicate :mrgreen:

    Ah oui!, pour le prochain SMC, c'est pas le 24 mais le 19 donc c'est bon!!!! et si vous avez des idees de sujet, faite moi signe :wink:

    AA+
    plus de signature alors...

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet