Hello.
Fichtre depuis le nouveau BP, mes UV disparaissent lorsqu'ils sortent du plan de travail :coup:
Hors moi je suis un rebel, je travail toujours dans les marges .... 8)
C'est où donc qu'on les faire réapparaitre sioupli? :prie:
EDIT:
gros malin que je suis: mon fond d'interface soigneusement teinté en gris 20%, et par défault le gris des Polygones désactivés aussi en gris à 20%... et moi qui croyais que c'était une nouvelle option de BP :coup:
C'est bien j'ai perdu 1 heure avec cette histoire, chuis content! :mrgreen:
Enfaing, tutti va bene donc, ouf!
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Ben c'est pas que t'aurrais comme moi coché "écréter les uv " dans les options déplacement ?
Hahaha!
Non depuis que j'ai lu ton poste je ne toucherai jamais à ça! :wink:
(c'est quoi en anglais au fait ton truc? :oops: chuis en US man wam)
Mais merci quand même
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Je vais surement dire une bêtise :mrgreen:
L'option "Continuer les UV sur la bordure" dans les préférences générales de bodypaint ?
Edit : Yé ta trouvé :poucehaut:
C'était bien une bêtise alors, heureusement que j'ai prévenu haha
sais pas je suis passé en french mais surtout je ne comprends pas à quoi ça sert !
C'est Clip UV coordinates dans la langue de Shakespeare, ça sert à empêcher les UV de sortir du plan de travail, un truc anti-rebel en quelque sorte